浅草沧月
想玩的人依旧在玩,不想玩的人说走就走,我的世界和其他的游戏一样,只是人们用于消遣娱乐的精神产品,虽然我的世界在2009年上线后,让它火了近8年的时间,不过这火爆的中间,是在它还没有被国内代理的时候,并且也没有中文译名时,它原称为Minecraf时,这款游戏的创始人还没将它变卖给微软的那段时才有的“现象级”结果。
对于你提出的这个2020年还有人在玩Minecraft的问题,这种问法本身就是带有对这游戏粉丝群体的一种挑衅意味,先回答2020年这游戏玩的人还很多,只不过不像以前那么多火了,主要的原因在于现在可选的游戏种类太多,并且我的世界这个游戏的经典玩法需要用电脑去玩,但现在人都不喜欢坐在电脑前,但他们更加偏向玩手机来作为放松工具,在这一步上Minecraft在国内手游市场的行动上太过缓慢,导致被其他同类抄袭游戏替代,分走了原本属于它的玩家群体。
接着minecraft游戏玩法上非常的复杂,依旧一个没有引导界面的游戏,从这点来看,对于一些平时就不善于思考,以及动手能力较差的玩家,这些玩家更加偏向于简单易上手的游戏,而且国内现在这样火的游戏有王者荣耀跟和平精英,跟这两个游戏来比玩我的世界似乎就显得太过于乏味,并且这我的世界这游戏若在没有联机的状态下,容易给玩家造成压抑感觉,而年轻的玩家基本在社交上比较活跃,他们不喜欢将自己封闭在这样的一个游戏环境中,自然对我的世界这款游戏兴趣度很低。
还有一点就是,我的世界在国内的玩家群体,年纪主要集中在16岁以下,而且玩的是免费版本我的世界,这个版本的我的世界内容太过匮乏,导致国内新生Minecraft玩家对其有很多片面的理解,认为这就是个像素游戏,再跟其他游戏对比,画质上也不如某些抄袭的同类作品,另外由于这个游戏是国外游戏,但凡玩这游戏的玩家,基本会遭到一些不之所谓的小朋友恶言相向,所以我的世界热度就这样被压制,但想玩的人依旧会有人去挖,所以不存在哪个特殊年里就没有人玩我的世界。
只不过以上仅是对国内我的世界玩家的一个分析,至于2020年了我的世界Minecraf在国外那是否有人玩?这里可以很准确的告诉你,有非常的多的人在玩,并且已经重新回归到热度游戏前列,这主要归功于Minecraft近期这段时间的更新的内容非常之多,除了增加了下界生物群外,同时跟英伟达合作搞出了属于自己官方的光追光影材质包,只要你的机器配置够硬,这款像素游戏立马变成3A大作,完全不属于任何一款游戏!
89不离十
如果你问这个问题的话,我只能坚定的告诉你:有,而且很多!
虽然《我的世界》画风如同马赛克,玩法也非常简陋,也没有任何主线剧情和支线任务,但是,这恰恰就是它的特别之处!
说《我的世界》优秀的原因:
1.《我的世界》操作简单易上手,画风简单不晃眼。
众所周知,游戏的本质就是让人在劳累的工作时间中有一点乐趣,而不是单纯地让人发泄不安情绪。
但放眼整个中国游戏市场,你能看到的只有炫目的技能效果,气势磅礴的背景音乐,拳拳到肉的打击感,玩着玩着,让人热血沸腾。但是,现在的玩家真的需要这些吗?他们需要的是简洁的操作界面,流畅的游戏画风,还有令人放松的音乐。而《我的世界》就是他们的不二之选,没有一点装饰的光秃秃的操作界面,只有移动,潜行和跳跃的移动按钮和轻柔的背景音乐。难道,还有比《我的世界》在这方面做得更优秀的游戏吗?
所以,《我的世界》绝对是你在工作时间休闲娱乐的不二之选。
2.《我的世界》自由度高无边界,随心所欲造家园。
现在的游戏都打着“高自由度,无边界”的旗号,但是真正的“高自由度”是“想要拿什么就拿什么,不受管制”,而不是只能用自己背包里有限的物资,“无边界”则更不可能存在了。
但是《我的世界》却是个特例,不仅没有游戏地图之分,也可以随意穿越地形,不受任何限制。虽然,只要你一直向一个方向走,会到达“边境之地”,但那也只是可建筑区的边境,如果你使用/tp指令,你仍然可以逾越边境之地,去探索另一个未知的世界。而且《我的世界》分为了“创造”和“生存”两种模式,在创造模式下,你可以从快捷栏中取出游戏内所有普通道具(不包括命令方块,结构方块,屏障,空气墙),尽情的装点只属于自己的世界。
看到现在,你还有什么理由不去尝试一下我的世界呢?
3.《我的世界》玩法简易无剧情,背后秘密自剖析。
“精彩的剧情”是衡量一个游戏是否优秀的重要标准之一,而《我的世界》却“反其道而行之”,它,根本没有剧情!
然而,一切真的像看起来那样吗?实际上,《我的世界》的世界观非常庞大,从一些蛛丝马迹可以看出来:末地城,代表着末影人文明的兴衰;林地府邸,代表着村民文明时期邪教的盛行;化石,代表着《我的世界》古生物的存在;沉船遗迹,代表着“大航海时代”的没落……当完整的世界观呈现在我们面前时,也代表我们实际上离世界的真相也不远了。
如果你对于我举的例子很不耐烦,那你可以自己看看:《我的世界》销量在全球稳居第一,在差不多一个月之前还获得了高达2亿的销售量,而且其中还不包含中国版的大约1亿销售量!创下了如此奇迹的游戏,你还有理由不尝试着游玩一下?
嗷猫
以我自己为例,我从14年开始断断续续地玩到现在,一开始玩PC版,后来因为学业原因转为PE版,见证了PE版从一个有限世界到无限世界到基本和现在PC版相同的一个优秀版本。
现在,我确实不玩我的世界。
这垃圾玩意有什么玩的必要吗?
经历过葫芦侠和多玩盒子时代,我对氪金换资源已经无感了,因为见识过了吃相难看是个什么样子,反正我也不是会氪金的人。
结果网易的我的世界的吃相刷新了我的认知。
头一次见到辣鸡地图也花钱的,如果我花了钱来用一个优秀地图也就算了,这商店上挂着的地图都什么玩意?
好,我破戒,花钱买个地图玩玩,结果打开一看内容千篇一律,题材特别辣鸡,还不如多玩上的内容丰富,我花的钱简直是喂了狗。
启动慢不说,小学生一堆,我有时闲来无事会去联机大厅找房间玩一玩。
然后呢?一半是“虚拟结婚不是女的别来”
一半是“XXXX的网络房间”,一进去满目疮痍根本没法正常联机。
十个玩家有八个心智不成熟,不是小朋友就是智障。
好,我去固定服务器,那里起码还规矩点。
结果固定服务器也要交钱,而且交得不少。
然后?没然后了。狠下心挖块肉进服,固定服务器三天一小炸五天一大炸,运营半天盖起来的房子说没就没 让我玩得怀疑人生,以为我打开了什么次世代对战游戏。
然后还有大家都熟知,央视也典明批评过的小朋友们的文爱。
更有甚者在服务器里口吐芬芳,我还没说啥先把我祖先问候一顿。
举报没卵用,客服根本不吊你。
干什么都伸手要钱,然后花了钱买不到应有的服务?
就这种环境,你让我玩?
你给我钱我也不玩。
回到问题,为什么没人玩我的世界了?
因为他们去玩minecraft了。
编辑于 2019-05-01・著作权归作者所有
从未开始何来故
我是一个MC老玩家,我对于这个游戏感受颇深,有过对它的疯狂期也有过对它的平静期,当新手一个人玩这款游戏时,你肯定是难以琢磨的,有时候来个怪把我们打死,物品全掉了,很难受,因此也难免会退坑,但是老玩家不一样,他们有着对这个游戏一定的熟悉度,操作,意识,物品特性,等等。拥有这些东西我们再去创造我门自己的世界,可谓是颇有成就感,加上MC的自由度,让玩家几乎可以做任何事,科学,建筑,冒险等等。但是难免的,你达到一些成就后你就不知要干嘛的,感觉这个游戏的规模还是太小了,希望能有更多的东西,然后我们就开始弄MOD,加入模组体验新的世界,从现在我们又开始研究了,但不会像刚开始那么快放弃,而是对它有了一种劲,想要征服他,我们会上网搜各种攻略知识,小技巧等等。等到MOD也玩腻了,才发现,原来MC不是一个人的游戏,疯狂安利朋友成了我的目标,我又开始研究怎么联机,联机加模组,可谓是搞科研一般,现在我有了不少的MC知识,也陆陆续续让我身边的人爱上了MC,他们中间有些人也有过“玩MC的都是小学生”的看法,不过经过我对MC的热爱,我让他们改变了这种看法,让他们知道大学生也抵挡不住对MC的热爱哈哈哈,让他们一群大老爷们在网吧连坐联机MC[笑哭],我们有个群每天晚上他们都会叫我冲冲冲,我看着他们做着我以前做过的事,然后我就像个家长一样[笑哭]在家里帮他们整理整理,他们也是不懂就问,玩的越来越起劲,可以说我们是一个大家庭了,我也希望能有更多的人加入MC这个大家庭!最后我是佑辰一个MC新人视频创作者,希望大家多多支持!!!