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我的世界是什么游戏?

共46个回答

  • 现实好搞  梦想 现实好搞 梦想

    好游戏

  • 扬帆起航 扬帆起航

    《我的世界》是一款第一人称视角的沙盒游戏,并没有很酷炫的画面和特效,玩家在游戏中,创造一个属于自己的世界,自由度相当高,可单机,也可以多人联机玩,趣味性和想象力极高的游戏,玩家随机生成3D 带材质贴图的立方体,游戏中包括他探索世界、合成物品以及生存冒险等。

    首先这款游戏的亮点在哪里?这款游戏年龄低的玩家偏多,大多数玩家都是小朋友。因为这款沙盒游戏有点偏向搭积木的感觉,比如:大家熟悉的乐高游戏,可以在游戏中体验创造的快感,小孩子创造力和想象力丰富,给他一张白纸,就可以在白纸上画他想象的任何东西。创造力和想象力,是人类进化史中最重要的组成部分,所以这款游戏的本质就是挖掘玩家的创造力。

    其次就是耐心,我的世界是需要耐心来完成心中的蓝图的。从一个简单的构思,慢慢来壮大自己的设计,比如:自己的房子,每天建造点,你喜欢水,创建河流,你喜欢宠物,养很多自己喜欢的。当你心中的蓝图快完成的时候,成就感也会让你感到充实而快乐!

    最后在游戏中学到知识,在和朋友一起探索世界的同时,学会了各种新知识和技能。你会不断的进步、成长、崭露头角,让自己成为我的世界中的佼佼者。

  • 小朵 小朵

    我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的,最初由瑞典游戏设计师单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。游戏分为生存、创造、冒险、旁观4个游戏模式(极限模式为特殊模式),创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有怪物侵略,没有饱腹之忧,更不用担心任何资源的获取,玩家可以飞行,并且无限制的使用任何方块等来建构自己的世界。

    至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要通过不同的方式来获得(矿石开采、种植植物、攻击动物、探险寻宝等),方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。

    生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,血量的消耗可以吃下食物通过饱食度来恢复,也可以酿造恢复药水来进行恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则会在出生点复活,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是接近无边界的平面,《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大(默认36000亿平方千米,理论上可以无限延慎Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

    Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。玩法:游戏给了你一片广阔的土地,这里没有敌人也没有BOSS,你能做的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以花上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡。使用破坏工具,你甚至还能在地下打凿出一个宏伟的地下宫殿。当你的杰作完成之后,你可以邀请朋友们参观。

    操作:WASD-移动、跳跃-空格、潜行-Shift、背包-E、物品快捷切换-1~9、破坏方块、攻击生物-左键、打开某个界面、放置方块-右键、丢弃物品-Q、聊天或指令-T、隐藏HUD-F1、显示当前世界的基础信息-F3(仅限Java版)、切换视角-F5、暂停游戏-Esc。(设置可改变键位)目前最新版本是20w19a(最新快照)上面的操作方式是给新手看的,本人正在考核中,希望年通过

  • 离央dainty 离央dainty

    你好,很高兴回答你的问题,我是L大哥哥。我的世界:玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。一个个方块,构建大的世界。


  • 谢谢 谢谢

    我的世界是一款非常好玩的沙盒游戏。

  • 博博 博博

    我的世界是一款自由度极高的游戏玩家可以在里面干很多事情比如红石机器,建筑等等。

  • 春晓。 春晓。

    我的世界(Minecraft)是一个关于放置积木和进行冒险的游戏,它坐落在无限生成的开阔地形世界,有冰冷的山脉、沼泽的海湾、广阔的牧场等等,充满了秘密,奇迹和危险!

    我的世界(Minecraft)是一款开放式游戏,让玩家自己决定自己想做什么!

    提供了几种模式:创造模式,玩家可以获得无限的资源来构建他们可以想象的任何东西; 和生存模式,玩家必须探索世界并挖掘其资源,以养活,安置和保护自己。或者你可以在线加入朋友并制定自己的规则!

    几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西!打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,您就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。

    我的世界这款游戏几乎可以在我们现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。

  • 久于朝夕 久于朝夕

    《我的世界》是一款第一人称视角的沙盒游戏,并没有很酷炫的画面和特效,玩家在游戏中,创造一个属于自己的世界,自由度相当高,可单机,也可以多人联机玩,趣味性和想象力极高的游戏,玩家随机生成3D 带材质贴图的立方体,游戏中包括他探索世界、合成物品以及生存冒险等。

    首先这款游戏的亮点在哪里?这款游戏年龄低的玩家偏多,大多数玩家都是小朋友。因为这款沙盒游戏有点偏向搭积木的感觉,比如:大家熟悉的乐高游戏,可以在游戏中体验创造的快感,小孩子创造力和想象力丰富,给他一张白纸,就可以在白纸上画他想象的任何东西。创造力和想象力,是人类进化史中最重要的组成部分,所以这款游戏的本质就是挖掘玩家的创造力。

    其次就是耐心,我的世界是需要耐心来完成心中的蓝图的。从一个简单的构思,慢慢来壮大自己的设计,比如:自己的房子,每天建造点,你喜欢水,创建河流,你喜欢宠物,养很多自己喜欢的。当你心中的蓝图快完成的时候,成就感也会让你感到充实而快乐!

    最后在游戏中学到知识,在和朋友一起探索世界的同时,学会了各种新知识和技能。你会不断的进步、成长、崭露头角,让自己成为我的世界中的佼佼者

  • Lucky  lucky Lucky lucky

    游戏简介:

    《我的世界》是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 的一部分。

    《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市;

    若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。



    游戏内容:

    Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末地”的维度旅行,并击败末影龙。



    玩家:

    玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。


  • 一吨鸡汤 一吨鸡汤

    一款生存沙盒类游戏,用方块来创造世界。对于热爱这款游戏的人来说更像是一种信仰。

  • 丹妮 丹妮

    哈喽,大家好,我是仓鼠君

    我的世界,高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。

    1.最早的沙盒游戏

    作为一款创造性极强的沙盒游戏,我的世界无疑是非常成功的。一上线就受到广大玩家的喜爱,热度久久不曾下降,即使迷你世界崛起,也没有对我的世界玩家总量造成太大影响。这些都可以说明,我的世界游戏确实有他的独到之处,值得其他沙盒游戏学习。

    2.无限想象,自由度高

    低调奢华的游戏。作为沙盒游戏目前的代表,我的世界所呈现的世界并没有一反沙盒游戏的特点表现出华丽的画面感,而是延续了沙盒游戏的传统,一切靠自己。也就是说,我的世界只是给了玩家一个创造的平台,一个空壳子,里面是什么东西,全靠玩家自己去发掘自己去创造了。这就是低调,说他奢华也是可以做到的,只要玩家的想象力创造力高,奢华的建筑一样可以搭建起来。

    4.众多模组

    我的世界的model是非常的棒,还有光影设置,还可以去暮色森林糖果世界什么的,那画面感要多棒有多棒。

    5.可以支持多人在线游玩

    我的世界的一些联机小游戏,相信很多人都玩过,真的特别棒。衡量一款游戏成不成功就看他被抄袭过多少就知道啦!可以开启作弊和死亡掉落、防爆等等之类的。还可以改时间。还可以开幸运方块。是真的不明白为什么那么多人讨厌玩我的事情,当然,讨厌的人也不是特别多。那些说讨厌玩我的世界的,你们有来玩过我的世界吗?当然你们玩的应该是很普通的我的世界,你们大概没有下载过model的。更不知道model是什么。

    希望我的世界会越来越好!真的非常感谢网易,虽然我的世界不是你们制作的,但是也是你们代理的,也是你们花很多钱代理的。

    求点赞转发,谢谢你的支持

  • snowingpig snowingpig

    你好,我是游戏up:万磁王

    很高兴回答你的问题

    我的世界是什么游戏?

    我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。

    几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。

    我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。

    扩展资料:

    Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

    游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。




  • 你的小甜筒 你的小甜筒

    很高兴能回答这个问题,我是阿阳,请多多关注。

    在普通玩家的印象中,Minecraft也只是一款沙盒游戏而已,当我们仔细去深入时,会发现并不是这样。在我的世界这款游戏中,我们可以找到所有游戏的共同点,就连风靡全球的“吃鸡”玩法也在其中。不过因为玩家开发不够完全,所以这种玩法并没有在Minecraft中流行。这里所说到的只是冰山一角,至于具体的细节,会在接下来的内容中展现。

    玩家眼中的Minecraft

    除了沙盒游戏之外,玩家们还给我的世界另外一种定义,那便是“休闲娱乐”。工作和学习之余玩一玩Minecraft,可以放松玩家的身心,演说家对此是深有体会,每次在生存模式中挖矿时,总会让自己之前浮躁的心静下来。能做到这一点的游戏,在游戏领域中屈指可数。为了迎合不同玩家的需求,Mojang设定了不同的游戏模式,其中困难和极限模式是最难的,如果你只是为了放松身心,那不建议选择此种游戏模式。

    当然,想要在Minecraft中拥有属于自己的一片天地,需要在里面投入很大的精力。换一个角度来说,我的世界其实是一个氪肝的游戏,没有一定的时间积累,很难在这款游戏中有所作为。不同于其他氪肝游戏的是,Minecraft中的游戏节奏没那么紧绷,有其他事的时候可以挂机,不会让玩家觉得那么累。这种现象不仅存在于生存模式中,还存在于创造模式中,这2种模式的氪肝程度,想必大家都是知晓的。

    有一位玩家的看法吸引了演说家的注意,他觉得Minecraft是一款平凡又不平凡的游戏,表面上看似乎话语很矛盾,仔细去回味时会发现说得很有道理。从游戏默认的画面来看,Minecraft非常的普通,似乎没有任何亮点可言。可是当不断地深入到这款游戏当中时,会发现Minecraft一点都不平凡,里面的玩法多种多样,让人不知不觉深陷其中。如果对游戏中的画面不太满意,完全可以使用光影和材质包点缀,可以换来不一样的游戏效果。




  • 张酷酷 张酷酷

    我的世界(Minecraft)是一款沙盒类独立视频游戏。其灵感来自无尽矿工,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

    2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属于微软的《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。

    中文名

    我的世界

    外文名

    Minecraft

    别名

    麦块、MC、当个创世神(台)

    游戏题材

    生存、建筑、冒险

    主要角色

    Steve Alex

    游戏语言

    多国语言

    平台

    Windows、Linux、OS X、 Android(Pocket Edition)

    发行时间

    2009年5月13日

    游戏引擎

    The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL

    游戏人数

    单人、多人

    画面风格

    3D

    分级

    ESRB:10+

    类型

    沙盒、生存、冒险

    开发商

    Mojang AB,4J Studios

    发行商

    Mojang AB,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)

    设计者

    Notch、Jeb(Jens Bergensten)

    最新版本

    PC:本体1.11 启动器1.6.70g iOS:0.15.3 WP:0.15.3

    结局数

    无结局

    总监

    Jeb

    音乐

    C418

    主要配音

    C418

    发行阶段

    正式版

    现行制作

    Jeb(Jens Bergensten)

    最新预览版本

    16w21b

    地区

    全球

    官方PC售价

    €19.95/$26.95/£17.95/¥165

    官方PE售价

    ¥45/$10.9

    iOS售价

    ¥45

  • 努力生活 努力生活

    你好,我是小黑解说世界,很高兴为你解答《我的世界》是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)[1]开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。

    《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除了主世界以外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。

    2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商——Mojang工作室,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。

    2020年5月,获“儿童选择奖”最受欢迎电子游戏。

  • 走在半路 走在半路

    好游戏

  • 坂井泉水 坂井泉水

    对于我的世界是一款怎样的游戏,玩家们都有自己的看法,有些玩家的见解很独到。在普通玩家的印象中,Minecraft也只是一款沙盒游戏而已,当我们仔细去深入时,会发现并不是这样。在我的世界这款游戏中,我们可以找到所有游戏的共同点,就连风靡全球的“吃鸡”玩法也在其中。不过因为玩家开发不够完全,所以这种玩法并没有在Minecraft中流行。这里所说到的只是冰山一角,至于具体的细节,会在接下来的内容中展现。

    玩家眼中的Minecraft

    除了沙盒游戏之外,玩家们还给我的世界另外一种定义,那便是“休闲娱乐”。工作和学习之余玩一玩Minecraft,可以放松玩家的身心,演说家对此是深有体会,每次在生存模式中挖矿时,总会让自己之前浮躁的心静下来。能做到这一点的游戏,在游戏领域中屈指可数。为了迎合不同玩家的需求,Mojang设定了不同的游戏模式,其中困难和极限模式是最难的,如果你只是为了放松身心,那不建议选择此种游戏模式。

    当然,想要在Minecraft中拥有属于自己的一片天地,需要在里面投入很大的精力。换一个角度来说,我的世界其实是一个氪肝的游戏,没有一定的时间积累,很难在这款游戏中有所作为。不同于其他氪肝游戏的是,Minecraft中的游戏节奏没那么紧绷,有其他事的时候可以挂机,不会让玩家觉得那么累。这种现象不仅存在于生存模式中,还存在于创造模式中,这2种模式的氪肝程度,想必大家都是知晓的。

    就像文章开头说到的那样,我的世界是一款全能的游戏,在里面既能体验到创造和生存的快乐,还能将各种玩法融入其中。Minecraft中的冒险模式,像极了同为“MC”的魔兽世界,通过不断通关游戏中的boss,玩家可以从中获得很大的满足感。我的世界国际版中的游戏资源是完全开放的,只要你的技术够硬,就能在里面完成很多的操作,制作角色皮肤就是其中之一。其实关于角色皮肤的制作,Minecraft中有很多的资料,有兴趣的小伙伴可以自行查看。

    有一位玩家的看法吸引了演说家的注意,他觉得Minecraft是一款平凡又不平凡的游戏,表面上看似乎话语很矛盾,仔细去回味时会发现说得很有道理。从游戏默认的画面来看,Minecraft非常的普通,似乎没有任何亮点可言。可是当不断地深入到这款游戏当中时,会发现Minecraft一点都不平凡,里面的玩法多种多样,让人不知不觉深陷其中。如果对游戏中的画面不太满意,完全可以使用光影和材质包点缀,可以换来不一样的游戏效果。

    关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!

  • 追风少年胡三刀 追风少年胡三刀

    我的世界,英文名:Minecraft。这是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。这里是我的世界网页版,由很好玩的单机游戏所改编来的。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

  • 别忘了那句誓言 别忘了那句誓言

    《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,台湾又昵称麦块,取自英文谐音)是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模组(mod)而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

    游戏玩法:《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家在游戏内有超高的自由度。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设(若使用冒险模式则是视游戏设定而定)。

    《我的世界》有五种主要的游戏模式:生存模式、创造模式、冒险模式、旁观者模式和极限模式。

  • zn47jordan zn47jordan

    我的事业是一款信仰而不是一款游戏它沉淀了无数玩家的心也承受住了无数盗版游戏的骂在我眼里它就是一款信仰。

  • Athena Athena

    是一款由Mojang AB和4J Studios开发高自由度沙盒游戏。

    《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。

    这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。

    游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

    游戏模式——

    Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。

    1、生存模式

    生存模式更倾向于模拟真实的世界然而仍然不科学,玩家会死亡,资源有限。此模式中玩家可以体验到生存的快感,并在生存的过程中一步步创造出自己的世界。在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。

    2、创造模式

    在此模式中玩家可以充分体会到创造属于自己的世界的快感。在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法获得的物品作弊,如刷怪蛋和海绵。

    3、冒险模式

    玩家可以操作一些机关如木门、拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家如果不使用对应的工具就不能破坏方块。这个模式很适合用于探险类地图中。从1.8开始冒险模式中玩家完全不能放置与破坏方块,不过1.8中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。

    4、极限模式

    这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。不是新人玩的

    从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有什么区别。

    在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。在15w37a(1.9)及以后 与之前相比,死亡后世界不会立刻被删除,而会让玩家以旁观者灵魂出窍模式重览这个世界。

    对于新版本服务器,玩家死亡后不会被屏蔽,而是与单人世界相同以观察者模式复活。这个人性化的设定得到了一致好评,但玩极限模式的还是没有几个。

    5、旁观模式

    旁观模式是Minecraft1.8的新功能。1.9后可以通过F3+N切换旁观模式灵魂出窍。当玩家在旁观模式时,玩家可以穿过方块, 可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,玩家对所有生物是都隐形的。

    玩家不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动(但是可以右键箱子或者投掷器之类的储物方块来查看里面有什么物品),当玩家处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头,不像在创造模式下的飞行,玩家可以使用滚轮调整你的飞行速度,但没有“着陆OnGround”状态

  • 铁道 铁道

    是一个单人游戏,后面慢慢加了许多的联机,还有其他方面的东西

  • 长源 长源

    是一款高自由的沙盒游戏可以在游戏中为所欲为

  • RobertCHEN RobertCHEN

    不是游戏,是信仰

  • 豚命CarlHe 豚命CarlHe

    《我的世界》是一款第一人称视角的沙盒游戏,并没有很酷炫的画面和特效,玩家在游戏中,创造一个属于自己的世界,自由度相当高,可单机,也可以多人联机玩,趣味性和想象力极高的游戏,玩家随机生成3D 带材质贴图的立方体,游戏中包括他探索世界、合成物品以及生存冒险等。

    首先这款游戏的亮点在哪里?这款游戏年龄低的玩家偏多,大多数玩家都是小朋友。因为这款沙盒游戏有点偏向搭积木的感觉,比如:大家熟悉的乐高游戏,可以在游戏中体验创造的快感,小孩子创造力和想象力丰富,给他一张白纸,就可以在白纸上画他想象的任何东西。创造力和想象力,是人类进化史中最重要的组成部分,所以这款游戏的本质就是挖掘玩家的创造力。

  • 潮往 潮往

    《我的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,台湾又昵称麦块,取自英文谐音)是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模组(mod)而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

    游戏玩法:《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家在游戏内有超高的自由度。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设(若使用冒险模式则是视游戏设定而定)。

    《我的世界》有五种主要的游戏模式:生存模式、创造模式、冒险模式、旁观者模式和极限模式。

  • 范氏集团 范氏集团

    我的事业是一款信仰而不是一款游戏它沉淀了无数玩家的心也承受住了无数盗版游戏的骂在我眼里它就是一款信仰。

  • 齐得隆咚呛 齐得隆咚呛

    Minecraft 非常经典的沙盒游戏

  • 丝绒胭脂 丝绒胭脂

    很乐意回答您的问题呀!

    其实啊作为一款创造性极强的沙盒游戏,我的世界无疑是非常成功的,一上线就受到广大玩家的喜爱,热度久久不曾下降,即使迷你世界崛起,也没有对我的世界玩家总量造成太大影响,这些都可以说明,我的世界游戏确实有他的独到之处,值得其他沙盒游戏学习。

    低调奢华的游戏。作为沙盒游戏目前的代表,我的世界所呈现的世界并没有一反沙盒游戏的特点表现出华丽的画面感,而是延续了沙盒游戏的传统,一切靠自己。也就是说,我的世界只是给了玩家一个创造的平台,一个空壳子,里面是什么东西,全靠玩家自己去发掘自己去创造了。这就是低调,说他奢华也是可以做到的,只要玩家的想象力创造力高,奢华的建筑一样可以搭建起来。

    纷纷效仿的对象我的世界自上线以来,广受追捧的同时,也受到了行业内其他游戏的模仿甚至抄袭,其中迷你世界算是做的比较过分的了,不但相似度极高,而且还倒打一耙说我的世界抄袭,这也引起了两个游戏冲突不断,闹出了不小的动静。

    我的世界的model是非常的棒,还有光影设置,还可以去暮色森林糖果世界什么的,那画面感要多棒有多棒。

    我的世界的一些联机小游戏,相信很多人都玩过,真的特别棒。衡量一款游戏成不成功就看他被抄袭过多少就知道啦!

    我的世界的一些改善,相信大家一定都知道。从以前的最低版本就是原生态生存,啥也没有,就是很普通很正常的那种没有model。

    可以开启作弊和死亡掉落、防爆等等之类的。还可以改时间。还可以开幸运方块。是真的不明白为什么那么多人讨厌玩我的事情,当然,讨厌的人也不是特别多。那些说讨厌玩我的世界的,你们有来玩过我的世界吗?当然你们玩的应该是很普通的我的世界,你们大概没有下载过model的。更不知道model是什么。

    希望我的世界会越来越好!真的非常感谢网易

  • 霜降 霜降

    大家好,我是雪光,很高兴能回到你的问题,我的世界也跟迷你世界一样也类似于沙盒游戏。

  • ~隨風去吧~ ~隨風去吧~

    好手游

  • 青枫 青枫

    游戏性质

    我的世界》是“休闲”类游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言Flash ActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。[1]

    游戏特色

    《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

    《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。

    操作说明

    鼠标消除/建筑(鼠标左键消除,右键建筑。), WASD键移动,空格键跳跃,E打开方块包,ESC暂停。

    如何开始

    安装Unity Web Player3D插件即可开始游戏。

    游戏目标

    编辑

    在游戏中尽情享受探索和创造的乐趣。

  • 大哥  大哥 

    我的世界不是游戏那就是一个世界

  • 一枚过客233 一枚过客233

    沙盒类游戏,你可以和你的小伙伴一起玩耍哦,自由度很高,毕竟世界那么大我想去看看呀

  • 悠米 悠米

    推荐所有喜欢游戏的同学都去看一看:游戏改变世界,英文名字叫reality is broken。真真的是刷新三观的一本书。

    废话少说,先说结论:我的世界其实是一款直接指向人的内心需求的游戏。

    1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。

    2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。

    3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

    4沟通。我的世界全世界的玩家都很多,无论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程功略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的时光却真实无比。

    人之所以会沉迷游戏并非是游戏给予了我们放松,恰恰相反,大多数让人沉迷的游戏实际上是给了人一个更有效的工作。当人们开始接受游戏这样一种通过努力克服障碍的方式得到快感之后,看电视等被动式的娱乐效果实际上对比起来就微不足道了。

    就我所见到的,生活中持续不断地能主动地获得这种“自豪”感的方式中,游戏是门槛最低的。无论是围棋象棋跳舞唱歌,都是相当需要天赋而且必须经历很长一段时间的磨练才能开始收获这种自豪感。然而游戏不同,游戏的设计者会努力地调整游戏,让你即便不精通于此也能享受到你并不擅长的技能所带来的快乐。例如moba游戏中刚开始当你不精通技术的时候会先对战电脑,之后也会根据你的水平匹配对手和队友。

    而我的世界这款游戏的设计,将这一环节放大到了惊人的程度。实际上,大多数情况下,从你知道有这个技能之后,你就可以开始使用这个技能在你的mc中获得更大的舒适感。例如:挖沙子沙砾的时候用火把辅助会成倍加快你的进程,挖矿的时候采用鱼骨矿道让你的挖掘更有效率。当你听说到这一知识的时候,你就可以把它运用到你的mc中,立即得到的成就感会让你愿意继续学习相关的知识,当你变成一个mc大神的时候,mc已经融入了你的生活之中。

    而游戏普遍面临的一个问题,就是当你全部了解游戏内容之后不免会产生无聊。相对而言网游会比较容易解决这一点,在网游之中你所面对的大多数永远是玩家,和玩家的互动能大大增加游戏时间。那么,我的世界是如何解决这一问题的呢?我觉得无穷无尽的mod们几乎可以把游戏时间扩充好几倍,尤其在我的世界这款游戏中,每一个配方,每一个行为都会影响你的心理,每次打上一个mod都像开始了一个新的冒险。迷恋科技的玩家可以从IC2、RC、RC、AE、EIO、GT等等模组中找到快乐;喜欢当个魔法师的玩家大可以从神秘时代、魔法艺术、血魔法、植物魔法当中找到吟诵咒语颠覆世界的感觉;喜欢生存,这里有M家具、和风、枫树、展示架mod供你便捷地生活;喜欢当个农场主,盘马斯的农场、foodcraf(国产)、更多食物,有用的食物让你尽情食用;喜欢屠龙宝刀,不妨玩一玩拔刀剑;喜欢cf火麒麟,不妨在flan的世界里开飞机开坦克拿着防爆盾打僵尸;喜欢探险,寻找巧克力,暮色森林,更多地牢会给你刺激感。只要你能想到的,基本上都能从mc中找到,即便你找不到的,不妨自己动手去开发,简易的mod开发工具让完全不懂编程的人也可以遍一些小型的模组。

    总之,mc是一个精彩的世界,一个丰富的世界,你要做的就是造好工作台,和怪兽们战斗,完成各种挑战,当有天你在其中无往不利的时候,还请你记得最开始不会玩的时候第一次合成出一把剑,一个斧子的快乐~

  • 永远相信 永远相信

    我的世界是一个很好很好很好很好的好游戏,而迷你世界就是一个垃圾,推荐作者去玩一下我的世界,谢谢!下图是我在我的世界里面建造的建筑。不喜勿喷。


  • 六诫 六诫

    《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。

    《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

    扩展资料:

    所获荣誉

    GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项。

    英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。。

    GameTrailers评选2010年度最佳游戏。

    2015年日本游戏大赏特别奖。

    2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

    2018年10月23日,《我的世界》位居IGN评选的PC平台最佳游戏(2008年-2018年)排行榜TOP25第3位。

    2018年11月,《我的世界》荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

    2019年11月,《我的世界》获第37届金摇杆奖“经久不衰奖”。

    2020年1月7日,《我的世界》在17173&百度app游戏风云盛典上获“2019年度最具人气游戏”。

  • 没事儿、多写写 没事儿、多写写

    《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。。。。。。。。。以上是百度来的,作为一个我的世界新晋玩家感觉我的世界这款游戏挺不错的,可以发挥自己创造能力,可以建设许多建筑,还可以和朋友一起去冒险,一起去打末影龙凋零等怪物,还可以去地下采矿,饲养动物,种植植物等,然而我的最爱是寻找村庄和宝物,还记着去年我们宿舍一起玩了一天我的世界真的快乐。我的世界这个游戏真的不错

  • 啦啦啦啦 啦啦啦啦

    这款游戏可以封神了。

    我的世界里有无限可能!这个游戏的“高自由度”不仅限于玩法,还包括游戏的材质贴图、渲染方式、实体建模,都是可以自定义的。红石科技让你用脑过度,天坛的创造在于你的每天努力。

    本来这世界时一片⚪,Notch说:要有方!于是就有了方。

    MC作为一个3D游戏,难得抛弃了现有的物理学,建筑学,材料学,动力学,天文学,以气死牛爵爷的代价,让玩家可以专心的实现内心庞大的建筑梦想——哪个孩子没有梦想做过公主王子,生活在三亿平方米的宫殿里?又有几个孩子没有梦想过修筑巨大的铁路网,修到那雪域高原,一日看尽长安花。

    我的世界的游戏玩法有很多模式,可是刚接触的是这两个。

    ①:沙盒生存 | 普及率95%以上

    玩法:收集资源和材料,在这个充满危险的世界存活下来的同时铸造你梦想中的“家”。

    进阶玩法:安装模组!挑战更困难(也许更简单?)的挑战!接受精英怪的制裁!进入工业时代!挑战神秘魔法!12000+mod!!!

    ②:沙盒创造 | 普及率95%以上

    无尽的材料、随意的飞行,除了虚空和自杀没有东西能击败你!这个模式的你只需要建造你喜欢的任何东西——教堂、学校、车站、宫殿,甚至烈火中毁灭的圆明园也可以在这里重生!

    这是别人的世界

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  • 厚德载福 厚德载福

    不是游戏,是信仰!

  • 黑马 黑马

    我的世界是一款高度沙盒游戏,在那里可以发挥想象,自由创造,那里可以造很多东西比如红石机呀什么的,我的世界不仅仅是一款游戏,而是一种大信仰

  • PINKI DREAM PINKI DREAM

    我的世界准确的说它是一款沙盒游戏,然后呢它呢是可以生存。冒险甚至创造一切。然后呢?他呢是可以多人玩,而且还有很多服务器可以玩。他呢,有很多玩法,你可以单击也可以联机。

  • Stupid Cupid Stupid Cupid

    开放性世界大作

  • 夙卿 夙卿

    是一款沙盒游戏生存游戏比迷你世界好的游戏

  • 微信业务 微信业务

    《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。

    《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

    扩展资料:

    所获荣誉

    GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项。

    英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。。

    GameTrailers评选2010年度最佳游戏。

    2015年日本游戏大赏特别奖。

    2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

    2018年10月23日,《我的世界》位居IGN评选的PC平台最佳游戏(2008年-2018年)排行榜TOP25第3位。

    2018年11月,《我的世界》荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。

    2019年11月,《我的世界》获第37届金摇杆奖“经久不衰奖”。

    2020年1月7日,《我的世界》在17173&百度app游戏风云盛典上获“2019年度最具人气游戏”。

  • ??天上掉下个小 ??天上掉下个小

    是一个创造性的游戏

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