这个触发可以使用于你的要求 方法一:首先你需要确定地图上是否只有这一个作战实验室(只有这一个盟军或苏联的作战实验室),如果只有一个,那么在这个作战实验室所在位置放置一个路径点(假设为99),新建触发,触发名字假设为 建造 。事件选择:57建筑物不存在 确定为作战实验室,行为或动作选择 125将建筑建于...此触发的所有者将在本路径点获得该类型的建筑。该建筑区域的覆盖图将全被清除,单位被冲击。 路径点选择99,建筑选择为发射井。点击 放置于地图 后,关闭触发选项卡,双击作战实验室,在“关联触发”(记得是叫这个名字)中,选择 建造 这个触发,点击确定,就完成了; 方法二:如果不只有这一个作战实验室,那么新建触发,事件选择 7被任意作战方摧毁。 然后在行为或动作 中选择:125将建筑建于...此触发的所有者将在本路径点获得该类型的建筑。该建筑区域的覆盖图将全被清除,单位被冲击。 点击放置于地图,路径点和建筑同上,并且双击作战实验室,关联触发中选择这个触发,确定。但是这么做会产生这样的效果:这个作战实验室被炸掉或占领都可以建造发射井,可以在任务要求(就是任务一开始显示的任务目标一什么的)中要求用工程师占领作战实验室,这样也行。