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指尖赛车2每跑完一次都会弹出网页。

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    游戏介绍 中文名称:跑跑卡丁车 :Crazyracing跑跑卡丁车 韩文名:?? ? ? ?的 赛车卡丁车是韩国NEXON出品的休闲竞速游戏,不像其他赛车游戏,赛车游戏中添加了漂移键-Shift的世纪天成在中国大陆地区的代理台湾和香港的第一次,是游戏橘子代理(以下涉及到服务站,参与香港的服务),北美洲仍然是NEXON运营商。在中亚一些国家,如德国有专门的服务器,可以被视为一个全球性的游戏。韩国服务器约15.00万注册玩家,游戏以“漂移普遍的,无限的快乐(享受漂移)”的口号,使用的泡泡堂游戏中的人物角色。 服务器,渠道和官方网站 游戏设计,游戏将按照许可证级别和游戏模式,开了几台服务器的驱动程序有: 国际服务器:新手水平,主要的故事模式。 内地服务器:新手,初级,L3,L2,GP种族通道,通道的夺旗游戏的故事模式中,车队通道(暂时关闭)。 台湾服务器:新手,初级,L3,L2,GP赛通道,故事模式,舰队渠道。 韩国服务器:新手,初级,L3,L2,L1,GP种族通道的,夺旗游戏频道,经典模式,车队通道,故事模式。 通道系统 每个驱动程序的许可证对应一个通道,玩家可以持有的高级驱动程序的许可证中的低级别的渠道经验点,黄金硬币的竞争将被减半,但水平低可以不交叉的限制到一个高层次的通道(除非你购买临时驾驶许可)。玩家创建角色需要测试组的测试,称为驾驶执照考试(游戏),新手很快再通过另一组测试初级驾驶执照。花一些金币推进,L2,L3,当你需要一些比赛经验,采取驾驶执照(特殊事件,那么就不要)。 GP比赛通道,夺旗游戏,经典模式,通道不再是玩家之间的区别。 (电平,系统配置,请参阅官方介绍,参考链接) [游戏特色] 个人赛 按到年底的顺序来确定名次。计时10秒的第一车手冲过终点线的时候,车手们在大约10秒(约0.1秒)完成后,另一个经验奖励。 10秒后结束的一轮游戏,第二年底金奖的,而不是结束的驱动程序。如果只有第一个完整的游戏,所有玩家在体验金+0。根据不同的车,地图和游戏类型经验和金币奖励的数量。 小组赛 年底这支球队赢得年底的驱动程序,而不是最终的金奖,第二个玩家,团队道具赛的驱动程序。只有第一个完整的游戏和对方球队的球员体验金+0。队赛车比赛的车手获得10分结束,两名司机获得8点,三位车手7点,四个车手得到6分,五个车手得到5分,等等,最后两队的分数,高分球队的胜利。 2个或更多的游戏,每个团队成员的得分,是优于任何成员的反对球队得分,那被认为是球队的“胜利”在此状态下,经验及的黄金奖奖金,和如果它是8人比赛将扣除对方的经验的一部分。如果一个玩家道具加经验,经验扣??将减少。指定的位置得分的团队夺旗比赛的球员赢得的旗帜并送回每队得分超过一队胜。如果一支球队一分未得另一支球队的胜利。 注:在小组赛单项比赛中进入比赛,球员放弃了等待30秒,30秒后还有玩家下降说明了现有的数量开始(如果在30秒内下降了短暂的复苏在网上再次下降,系统将取消的比赛结束后,下降的时间,且直接启动)播放器(包括游戏中途落下)将无法获得奖励或惩罚。 胜利 判断的赢家和输家数的隐藏属性,玩家可以通过访问官方网站登录进入,点击“个人车库”官方将自动统计你经历过的应用程序帐户之日起公平的竞争环境,赢得了第一场,胜率和手套的水平(时间可能会出现延迟),当然,你也可以输入一个随机的车库,观看其他人的信息。经验丰富的(胜率=得到公平的竞争环境领域÷总人数)。 短跑 个人争先赛:8名玩家参加了会议。漂移的游戏由聚集N2O(一氧化二氮,也被称为一氧化二氮)气以得到短的N2O加速。 团体竞速赛:偶数的选手参加,并分为两个队(红队和蓝队),玩家可以自由选择加入党。 N2O气体可收集到的漂移得到一个短的时间内加速其他集体气集设计,每位车手漂移集体聚气槽已积累了一点点的N2O累积完成,球队将获得增强的N2O道具(有几个球员前提普通加速器几个上的升级,但升级的第二促进剂的一小部分内是不可用的),可以得到50%的持续时间的加速时间奖金。 道具比赛 个人道具赛:2-8的球员参加了会议。玩家冲过终点线的第一胜。道具赛可以使用各种道具(带问号的道路上的一个对象)的影响,来攻击对手,或采取防御措施。但你可能不拥有一氧化二氮的积累。 团队道具赛:方法和团体竞速赛。但是,有没有集体的气体收集道具,使用相同的规则与个人道具比赛。 GP赛 玩家经常参加比赛(竞速或道具)并获得积分,在整合之前能获得该奖项的组织者。 夺旗比赛 玩家组队用的道具抓住旗帜并送回了球队的指定位置竞争的目的,个人竞争,使用的道具抓住的旗帜举办时间最长,谁赢了。有一些特殊的道具。 故事模式(剧情任务) 剧情任务,的章节(国服开一个金章及第二章韩服开放的第二章)。玩家在小地图上的挑战站根据相应的检查点(有些关卡要求选择两个),一个成功的挑战获得的奖励,进入一个新的水平,失败可以重新挑战。任务类型和无限的完成规定的轨道, 时间试验,分段时间试验(一些要求,以实现在段结束点的速度),与虚拟对手挑战(用道具类型),充满的障碍碰撞和时间在一个有限数量的通过轨道,MULTY PLAY(即入指定通道与其他选手的比赛,以积累比赛的数量,或一场比赛的距离(100.0公里的积累,每首曲目结束后,将有不同的累计),或获得一个条件的要求胜利场数)虚拟对手在规定的距离范围内超过对手不会落后,这些任务可以轻松完成。获得每章后(除了单独的一章,金章等)来完成所有关卡进入下一章的关键道具。 历史章节: 北奥行星(第二圈) 工业革命(第二圈特价) 3金大冒险(第3圈) 4第一章:成长的烦恼皮蛋(第3圈) 没有推出章节: 中国主题:中国龙 - 皮蛋和中国旅游的朋友(第3圈) 第二章:尚未开放。 (?钍圈) 经典模式(道具比赛韩服的具体) 玩家只能使用指定的游戏不是VIP道具的游戏模式。 车队系统 由于数的话在官方链接,请参阅参考资料。 (现已暂时关闭维修) 游戏系统 单机游戏跑跑卡丁车,包??括个人计时赛和任务系统。 个人计时赛制 计时赛赛车级的玩家独自在地图上自己的选择,挑战自己或他人的最好成绩。完整的游戏时间后,系统会记录排名在官方公布的结果表。 单任务系统 玩家通过游戏的数量或累计游戏时间的积累,获得的游戏道具奖励。运营商将不时推出的一个任务,完成任务的要求,就可以得到不同的物品,金币,金币,特殊的赛道赢得或得到一个礼品店没有销售。有记录的表格任务,只要玩家登录游戏(一些需要特定的条件下或在特定的位置),达到指定的天数得到的礼物。赛车与虚拟对手的任务多人比赛(一些需要特定的条件下或在特定的位置),收集道具等形式。 其他任务 正式公开不时随机任务和奖励任务。随机任务,在任务期间,玩家可能会遇到随机任务,在游戏中,要求完成一些具体内容表示额外的经验和黄金的奖励,失败正常的经验和金币的任务,任务奖励是指在给所有玩家游戏在一个特定的时间内可以得到官方已经提前宣布,在这段时间内可以得到额外的经验,金奖金。

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