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《伊苏8:达娜的安魂曲》好玩吗?多方面体验心得评价

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  • 维夏 维夏

       Falcom新作《伊苏8:达娜的安魂曲》日前已经正式发布,游戏好玩吗?看看玩家“ktei_zero”初体验心得吧。    1.画面,经过闪和东京迷城的经验,这次YS8终于点对点了,不在模糊了,画面清晰锐利。建模较东京有提升,岛上的细节也算丰富。不过边缘抗锯齿能力稍差,所以之前的宣传实机图显得锯齿严重,但实际玩起来感觉很好。    2.帧数,之前PV的那个吊针情况确实让人担心。不过完了这么久,总体来说很稳定,岛上大地图的情况下也能保证较稳定的帧数,吊针现象虽然有,但比较少。玩起来非常爽快,大家可不用担心。    3.系统,这次终于不是被救,而是要去救人。荒岛上建立基地,搜寻船上漂流的NPC。随着剧情和任务,基地的设施也会慢慢丰富,感觉非常不错。有些地方需要基地总人数够了才能开通,所以也需要积极的去救NPC。据点战暂时还没到,所以无法透漏。    另外的女主方面现在也还没到,不过红毛做梦梦到女主,感觉和荒岛以前的历史有关。    战斗系统的话,和7树海差不多,每个人有各自的属性和技能,3人组队,瞬闪时间变慢等等。不过这次是自由视角,所以加入了锁定功能。    4.地图,这次地图较之前场景丰富不少,而且有些地图也非常大,让人觉得惊喜,而且这次加入了绝境点这样的标志,不过还不知道有什么作用。    5.语音这次非常多,虽不到全程语音的程度,但至少70%以上都有语音,这在YS历史上算是首次。音乐和以前一样,一如既往的优秀。    以上就是玩家分享的试玩心得,以供参考。

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