一梦江湖我没玩过,但是我玩过的武侠游戏也不少。我说句实话,单论打斗系统,甚至论轻功打斗系统,目前我玩过的游戏没有可以超越九阴真经的。九阴真经最大的败笔就在于吸金做的太明显了。可以这样说,吸金程度已经放弃了贫民玩家,甚至放弃了中低投入玩家。只有中高投入玩家才会玩的比较得心应手。简单点就是2000块钱投入看不见浪花,想要耍的牛逼,5000保底起步(有个浪花)1万小见成效,5万略有小成,10万一方小神。20万一方大神,35万起步才能进入王者入门级,100万都不稀奇。一个没有贫民玩家的游戏,人气能旺到哪里去?绝大多数游戏努力提升投2000以上多多少少让人有点存在感,九阴虽是最强pk游戏,却因为太吸金人气扑街
《一梦江湖》中的轻功对不同门派的轻功效果都做了精细化的定制拿捏。华山之轻功凛冽如剑,武当之轻功如墨鹤乘虚,少林凌云策杖自是一派沉稳,暗香半空骤隐如暗夜之星,云梦则化蝶飞扬,优雅至极。各个门派之间风格迥异,个性鲜明,门派轻功也是一样,游戏针对每个门派的风格特色都做了专属定制,所以各位少侠才能看到华山的御剑凌空,武当的凝气化鹤,少林的策杖飞行,暗香的暗影之舞,云梦的仙影蝶翼和沧海的红绫飘飘。
而相比之下,九阴真经3D的轻功则没那么多花花哨哨,但是可以说十分灵动飘逸!玩家在游戏内可随时随地都可扶摇而起,自在操控,在空中翻转自如,多段式轻功效果和姿态各异的首发三大御风轻功,御剑乘风,花间舞,天龙游,让人物在飞跃过程中更显灵动飘逸。
这两款手游的轻功,都是做的十分出色的!如果一定要说哪一款更武侠的话,我个人更喜欢《九阴真经3D》一些~