个人认为还是应该在武器上面装上碰撞器,然后对敌人进行碰撞,如果撞击到了敌人(比如用tag做辨别),就会触发攻击伤害。新手,如果见解不当,请指正。加碰撞器很好性能 建议写个小算法去判断 查看全部
就是挥动你的手柄. 查看全部
第12号BOSS-Ridley X,15发蓄力攻击可以干掉,之后得到旋转攻击,他是安全机器人第二形态之后的BOSS,会飞的怪兽 查看全部
那是翻滚吧。。。如果是老虎的旋虎拳的话。。就是跑动中/跑动中跳起+A 查看全部
弓箭手大作战 查看全部
恩爱风格 查看全部
双枪的4下轻击后按住重击发动的旋转攻击,持续消耗体力到用尽为止,国服译为“飓风”。 查看全部
腿长则强。拳短却险。不要拼腿,两败俱伤。教你一招吧,你稍微侧身(就是面对面后稍微侧一点,肩膀跟他成大概45度角。身体重心偏于后)跟他站着,放心,他不会随便起腿的,因为稍微侧身了,他的腿打过来会滑,没有着力点。如果他起腿,你马上旋转成侧身(肩膀对着他,刚才不是重心在后吗?你支持重心... 查看全部