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minecraft我的世界testfor指令怎么检测玩家手持什么东西右键

共3个回答

  • 低眉浅笑 低眉浅笑

    检测方法如下: 1、Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。 2、Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。 我的世界TESTFOR指令使用方法 我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。 1、检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家])。 2、特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标]。 3、/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围])。 4、其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样。 教程开始: 1、这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家。 2、当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出。 3、当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了。 4、关掉拉杆,输出依然为1。 5、离开检测范围,输出依然为1。 6、离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0。 综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个 脉冲 信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块,时钟,信号。

  • 厚德载物 厚德载物

    服务器装了ess插件后可以输入/invsee 玩家名 查看玩家背包。比如查看id为steve的就输入/invsee steve

  • Jessie Jessie

    暂时只能检测玩家手持物品,检测右键需要特殊物品或者用一些黑科技 检测手持物品: /testfor 玩家 {SelectedItem:{id,Count,Damage,tag}} id为需要检测手持的物品ID,必填 Count为需要检测手持的物品的数量,若填,则只有符合数量时会检测到;若不填,则任意数量均可 Damage为需要检测手持的物品的附加值,选填,效果同上 tag为需要检测手持的物品的NBT,只支持检测display,选填效果如上 ================================================ 计分板同样支持检测手持物品且更精确 /scoreboard players set 玩家 计分板 分数 {SelectedItem:{id,Count,Damage,tag}} 该项目需要一定计分板基础,因不在提问范围内,不予更多解答 ================================================ 检测右键有数种方法,但都需要计分板基础: ①使用计分板的stat.useitem判据,右键使用某些物品时自动加分(例如骨粉、萝卜钓杆 萝卜钓杆特殊在于凭空右键也可以触发加分 ②使用计分板stat.talktoVillager判据,持续将隐形的村民传送至玩家处,当玩家右键时该计分板自动加分 村民的交易项目为空,即 Offers:{Recipes:[]}

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