希希
一:自动刷怪塔 1.准备材料:4桶水,一块沙子,一颗仙人掌,10块圆石,和两个棚栏门,还有和这是准备材料! 2.找到一个刷怪笼 注意不能是蜘蛛的刷怪笼。 3.在刷怪笼下面挖掉,2层 在刷怪笼下面打一个洞,越深越好(这样可以摔死怪),在刷怪笼下面放一个棚栏门(要打开状态) 4.在刷怪笼4边倒上水 5.把刚刚打的洞扩大 6.在扩大的洞里放上沙子和仙人掌 像这样!在摆上圆石 像这样把它围住,在放个棚栏门! 如果是1.5的可以放几个漏斗来收集掉落物 二.耕田,不怕踩烂地,把温室,弄成两格 这样当你跳高的时候,就不会跳起来踩烂田了 第一个技巧,有玩家说仙人掌会弄没东西,或者把刷怪笼下面的洞打的深一点,这样可以摔死怪 http://jingyan.baidu.com/article/0a52e3f40a1638bf63ed7272.html 图片在这里
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刷怪箱无法制作,只有通过MOD,或者是命令方块获得,命令方块制作的方法: 指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace 后面加{EntityId:生物的英文},就是对应的刷怪笼了 更多功能指令: SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。 SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。 RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。 Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。 MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。 MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。 MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。