马不停蹄的青云
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]} “[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。 display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前) Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后) 附魔属性ID: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) 8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子) 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑) 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子) 61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿) 62 -诱饵,Lure (钓鱼竿) 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭) 物品ID表: 注:1、如果是1.8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID 2、在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔 3、如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。