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我的世界1.7.2的指令方块

共1个回答

  • 袁欣欣 袁欣欣

    如果你要获得命令方块的话输入:/give (你的名字) 137 或者是:/give 137 (你的名字) 总之两种都试试吧 命令方块使用方法 1.在看之前你必须知道的 1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入 2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入 3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号 4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID 5.文字间的"/"是“或者”的意思 6.在输入坐标 时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64 7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家: 附加参数 在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=] 参数 功能 x 搜索中心的X坐标。 y 搜索中心的Y坐标。 z 搜索中心的Z坐标。 r 最大搜索半径 rm 最小搜索半径 m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险 c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。 l 目标玩家可拥有的最大等级 lm 目标玩家可拥有的最小等级 score_name 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数 score_name_min 在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数 team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供 name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。 例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2) 2.创造模式 3.3~25级 4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2 5.红队(team=red) 2.单机指令 这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意 主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注 - <玩家名> [物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除) - <数字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难 - <玩家名> <状态ID> [放大] - 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明 - <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔 - <数字(0-2)> <玩家名> - - 从0-2依次是生存、创造、冒险 - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示 - - - 启用/禁用火的蔓延 - - - 启用/禁用生物掉落物 - - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响) - - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的) - - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存 - - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏 - - - 启用/禁用自然生命恢复 - - - 启用/禁用日夜循环 - <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。 - <文本信息> - - - 命令台会跟你卖萌 - <文本信息> - - - 命令台会广播某信息 <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接 - <玩家名> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己 - <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距 - <玩家名> <文本信息> - - 命令台会跟你说一段信息

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