雨楠
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
无辜眼神
1,地狱传送门:地狱传送门是通往下界(地狱),地狱中有着非常丰富的物资,不过怪物也非常强大,要小心哦!越危险的怪兽资源越丰富,大家一定要做足功课在去闯荡一番!
2,末地门:末地门里面是生存模式,找到地牢用末影之眼补好传送门,打死末影人有末影珍珠,用熔炉烧末影珍珠可以获得末影之眼
3,暮色森林:暮色森林中又许多新的敌人和更加强大的BOSS!对于喜欢挑战刺激的爱好者是个很好的地方,千万别被吓到哦!
4 ,天堂门:天堂世界是非常安全的,不会有任何威胁。是不错的旅游圣地,大家可以去消遣一下!
5,糖果世界:糖果世界我想大家应该都可以猜到,小朋友的天堂!
6,旷工天堂;旷工天堂大家一听,两眼放光!是所有挖矿工的神秘世界,可以挖到无穷无尽的矿物!
一只可爱的猪
哈喽,大家好,我是爱玩儿游戏的起司啊。《Minecraft》官方中文名:我的世界,简称MC,是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。这次问题是我的世界怎么样?除了地狱门,还有什么?那么起司就从多个方面来回答这个问题。
一、我的世界各种热门世界mod。
原作者开放了源代码,这就让这款游戏有了更多可能,不只是官方发布的mod,什么地狱啊,末地这些官方内容,更有热门mod:天堂、虚无世界、糖果世界等等大佬们制作的精美mod,其中有一款mod绝对能够满足各位探索未知的心,那就是指环王mod,科幻电影《指环王》这一大片,带给大家的无非就是新奇的新事物,这部电影中一大半的内容都在这个mod之中,比如精灵、矮人、魔兽这些只有小说中才能看到的生物,更有中世纪风格的房屋,让我的世界更具魔幻色彩。
二、我的世界各种唯美的光影。
《我的世界》纯净生存,画面都较为朴素,这就让光影大神们有了用武之地,将天空中的方块云变成及其接近现实生活中的云朵,让游戏中仿若一坛死水的湖面变得如真实世界般随风荡漾,就连游戏中的基础模块都有了真正木头的纹理和石头的质感,在下雨天,甚至有了震耳欲聋的雷声和雨水打在地上的嘀嗒声,光影让我的世界有了更加丰富的色彩。
三、我的世界有趣的新模块mod。
说到我的世界那些基础模块,有很多小伙伴都不难想到木头、石头、泥土,这些原版游戏就存在的原始模块,大神们一个个摩拳擦掌,甚至将桌子、椅子、空调、电视这些家用物品都加入到了游戏之中,其中比较有趣的一款mod就是更多熔炉,虽然只是改了模块皮肤,不还是挺有意思的吗?
起司也是一名MC老玩家了,喜欢原汁原味的纯净生存,闲暇之余也不忘去玩玩各路大佬制作的模组来延长游戏新鲜感,这可是长久的玩一款游戏必不可少的一种方法哦,在我的世界,一切皆有可能~
豆女神
你好,我是龙魂,说真的我并没有看懂这个问题到底想表达什么意思。
我个人感觉提问的人是应该是想问两个方面的问题,一是有关游戏玩法的问题,二是有关游戏中建筑物的问题。接下来我以个人观点来分析一下这些问题:
总所周知,我的世界是一款开放式沙盒游戏,所以它的玩法很多变的,玩家可以根据个人喜好或者习惯来进行游戏。其次我的世界存在大量的mod,地图等拓展内容,虽然只是玩家的作品但是同样可以为游戏增添新鲜感。虽然有人吐槽mc是一款像素游戏,但是事实上,这种有点抽象的画风不经没有让玩家放弃这款游戏,反而在一定程度上更多的玩家将其看作了一种标志,所以在许多mc玩家之间流传着这样一句话:来生还做方块人。
以上内容就是我对于这个问题的回答。
生花
我的世界传送门有很多,但都是借助模组来运行的。比如:
1、地狱传送门
第一个为大家介绍的是地狱传送门,有了地狱传送门,我们就可以通往下界,也就是地狱,地狱中有着非常丰富的物资,同时也有许多强大的怪物等着我们去挑战,建造地狱传送门所需的素材非常容易获得,10个黑曜石,再加上一个打火石就能做出来了,进入地狱一定要准备好装备,因为地狱中有很多的怪物在等到着你。
2、天堂传送门
天堂传送门是天堂MOD中一个重要的东西,没有它,就没办法进入天堂,天堂的世界和地狱是截然相反的,天堂世界是一个非常安全的地方,天堂中没有任何威胁,制作天堂传送门的材料很简单,14个萤石,加上一个打火石,搭建的方式和地狱传送门一样,唯一不同的是,开启天堂传送门需要给它浇一点水。
3、暮色传送门
暮色传送门只有加入了暮色森林MOD才能建造,在原版的游戏中没有,暮色传送门是进入暮色森林的唯一方法,在暮色森林中有很多新的生物,以及新的敌人和更强大的BOSS等着你挑战,那么暮色传送门怎么建造呢?首先准备一个钻石和几朵花,然后在地上挖四个坑,把花围绕在坑的周围,在坑中倒满水,倒满水后往水里扔一颗钻石,接着天上就会落下一道闪电,这样暮色传送门就出现了。
4、糖果传送门
糖果传送门是糖果MOD中的产物,糖果传送门是通往糖果世界唯一的入口,那么糖果传送门的建造材料是什么呢?分别是14个糖块,以及一桶岩浆,把糖块摆成地狱传送门的造型,之后把岩浆倒在门的入口,这样糖果传送门就出现了。
5、未地传送门
未地传送门是通往未地唯一的途径,不过未地传送门和以上两种传送门不同,未地传送门必须要去地下要塞中才能找到,同时还需要12个末影之眼,把末影之眼放在未地传送门的孔上,未地传送门就出现了。
6、月球传送门
月球传送门只有装月球MOD后,才能建造,通过月球传送门,我们可以来到月球,月球上有着非常丰富资源非常吸引玩家,月球传送门的建造方式有一些贵,需要14个黄金,还需要做一套太空服,材料贵是贵了些,但是能去月球上玩,花费这些材料也是值得的。
所以,如果你想玩多种传送门和mod的,就必须下载我的世界国际版!!!要不然是玩不了的!!![大笑][大笑][
很好
除地狱门之外还有:(部分)
1、天堂:用萤石搭一个4*5的门,中间倒水。
2、末地:用末影之眼右键找到地牢之后,把末影之眼放在末地传送门上,放满12个后开启。
5、暮色森林:做一个2*2的无限水,周围一圈放满花,再往水里扔一颗钻石,有闪电下来则表示创建成功。
6、糖果世界:用糖块搭一个4*5的门,中间倒岩浆。
7、侏罗纪世界:因为BUG无法进入。
此外还有:
7、沙漠世界:用沙石在地面搭一个4*4的建筑,中间留空四周都放一个二格高的柱子,把圣甲虫放在建筑中心。
8、豆腐世界:用烤豆腐搭一个4*5的门,中间用豆腐魔杖右键。
9、和风世界:创造拿和风Mod的勾玉右键进入。
10、外域:将4个邪术之眼放在邪术祭坛,用法杖右键。 11、我认为虚无世界还有超多的世界各种boos祭坛之类的,如:天堂,秘境,深层,深渊,糖果,花园,未知,异味,爵士,格瑞克,融化,蠕变,晶体,黄金,赫尔维蒂,玩具,不朽,远古,传说,月球,暴风,塞尔瑞,昔界还添加了各种强大武器和怪物,总之有点难。暮色我觉得内容玩过会腻,我最喜欢不朽神殿,里面有我最喜欢的浊流剑呢!!!还有一些唯独大陆等等等等,总之mc加了mod就很强!记得支持!
米有子
不加模组的话,只有地狱传送门,末地传送门,末地折越门。
加了模组(mod)就十分多啦,据我了解,比较有名的模组:
1.暮色森林模组 暮色传送门。挖一个2×2的坑,在旁边放上一圈花(什么花都行)再在中间丢一个钻石,一道闪电劈下就完成了。
2.以太(天堂)模组 天堂传送门。和地狱门一样,摆上一圈莹石,在中间放桶水(有一些天堂模组是用黄金打火石的)就可以了。
3.豆腐工艺模组 豆腐世界传送门。放上模组特有的硬豆腐块,摆的和地狱门一样,再用豆腐法杖点燃中间即可。
(下面就不一一介绍怎么做了,我还是小学生没时间)
4.糖果世界传送门
5.虚无世界40多种传送门
6.矿物世界传送门
7.地底世界传送门
8.苦力怕世界传送门
9.还可以去太空有火箭(不知道算不算)
10.魔法世界传送门
..........
更多精彩尽在我的世界,快来下载吧。
我的话就说完了[呲牙][呲牙]
鸣玥
我的世界中的共有四种传送门,
1.地狱传送门。
地狱传送门的主要材料是黑曜石。搭建一个4x5的结构,用打火石右击即可完成。跳进去即可传送至地狱。那里面的资源相当丰富。
2.末地传送门。
部门需要找到要塞。可以使用末影之眼跟踪它。找到相当的地方以后向下挖。
带上12个末影之眼。然后版末影之眼放入末地传送门。之后它会被激活。跳进去可以传送至末地。可以在那里击败末影龙。甚至可以在那里得到鞘翅和末影珍珠等。不过请多带一些人。以保持获胜,可以给武器附魔。这个可以自己去挑战,不过你的武器必须得有强烈的攻击力。
3.天堂传送门。
需要去往天堂传送门首先下载一个天堂mod。
用萤石摆出一个4x5的结构。再用金锭和隧石和出之类的打火石的东西。然后点击右击激活。跳进去可以达到天堂。本人没有找到此mod。听说这个 mod在那里可以获得翅膀,在生存模式的主世界下可以成为鞘翅。可以飞翔在天空。
4.暮色森林传送门。
挖出一个2x3x3的水坑。往里面倒入水。在它的周围摆上花。(激活以后才可摆)其实这也是mod本人没有作解释。进入暮色森林传送门后,可以去那里获取经验,可以看到强大的怪物。那里面可是很可怕的,萌新不建议进入。
加一个小技巧。地狱的边缘摆上地狱传送门。往里面丢一颗末影珍珠。在那里可以找到地狱要塞。(听别人说的)没有做图片,由于本人实在是忙,加上今日游戏时间已到。过几天我会发过来图片。你可以下载一个宇宙mod,那里面的火箭等于传送门。去到想去的星球。击败boss至少可以获得100级经验。(为最多)星球boss有苦力怕的原型制造。明天发布图片。
馨悦妈
还有末影门
玩家一旦与末地传送门方块接触,就会立即出现一个载入窗口,然后玩家就会被传送到末路之地——与下界传送门不同的是,末地传送门没有后悔的时间。 进入末地后,玩家会出生于随机坐标,脚下会自动生成5x5的黑曜石平台。由于没有返回路径,末地传送门是单向的,玩家只能通过死亡后重生,或是杀死末影龙后通过生成的传送门以离开末路之地。为了防止玩家刻意逃跑,在末地不能开启下界传送门。黑色的末地传送门方块发光亮度为15。传送只需要1个传送门方块。如果通过物品栏编辑器得到传送门方块(1.8以前可以使用/give [PlayerName] 119获得),或者用/setblock X Y Z end_portal(1.7或以后),您可以将其放在主世界的任意地方,而且也会正常工作。
末地传送门激活时会自动破坏位于中间3x3范围内的任何方块(即使是基岩也不例外),并以末地传送门方块代替。破坏时不会有任何声音,也不会掉落为物品(除非是门或者活塞的活塞臂部分)。如果被破坏的方块为具有存储空间的方块,如箱子、熔炉、发射器、唱片机等,里面存储的物品会掉落。[2]
终末之池
终末之池和末地传送门是一样的,表现为一个基岩框架内有一些传送门方块。因为如果用/summon ender_dragon指令在主世界或下界创造并杀死末影龙也可以在主世界或下界创造终末之池。而在主世界或下界进入终末之池也会传送到末地
在线招主播
很好玩,我玩多了有时会感到空虚,因为这个游戏没有什么游戏目标,生存目标就是努力活下去,创造可以做出自己喜欢的建筑,通常我把目标设为找末地传送门打败末影龙。但《我的世界》有很高的自由度,可以做任何事,现实中能做到的基本游戏都能做到,《我的世界》有它独有的乐趣。
你也可以选择联机和别人一起玩,游戏技术好或志同道合的玩家可以和ta加好友,还有有着很多选择的网络游戏,个人比较喜欢花雨庭,网络游戏里还有各种好玩的游戏,例如《起床战争》、《空岛战争》。
现在增加一种新模式《天启之境》,有很多目标,打boss可以玩得痛快。你可以加入许多模组,来使游戏多样化;你可以选择自己喜欢的皮肤,个性化搭配;你也可以加入各种材质光影使游戏更加真实。
有些模组需要钻石购买,通常都不会太贵,一元钱能换一百钻石,也是大家能接受的价格。
总之《我的世界》算是很良心很好玩的一款游戏,当你挖到第一颗钻石;当你挖坏第一把镐子;当你知道“要想富先撸树”;当你做出第一套防具;当你做出第一个房子……老手充满回忆,新手十分激动。
真的很好玩,十分推荐。
都看到这了,还不点个关注点个赞再走?
清扬
1、地狱:用黑曜石搭一个4*5的门,用打火石点燃
2、天堂:用萤石搭一个4*5的门,用打火石点
3、末地:用末影之眼右键找到地牢之后,把末影之眼放在末地传送门上,放满12个后开启
4、暮色森林:做一个2*2的无限水,周围一圈放满花,再往水里扔一颗钻石,有闪电下来则表示创建成功
5、糖果世界:用糖块搭一个4*5的门,中间倒岩浆
7、沙漠世界:用沙石在地面搭一个4*4的建筑,中间留空四周都放一个二格高的柱子,把圣甲虫放在建筑中心。
8、豆腐世界:用烤豆腐搭一个4*5的门,中间用豆腐魔杖右键。
9、和风世界:创造拿和风Mod的勾玉右键进入。
10、外域:将4个邪术之眼放在邪术祭坛,用法杖右键
-是丽纯.
首先谢邀
我的世界绝对是比大多数游戏好玩的
有不同的版本:JAVA、基岩版、中国版
还能安装模组和材质包
装上模组和材质包
你会发现仿佛是两个游戏
不论是卡牌收集、PVP、热血竞技或闯关解谜等
装了模组和材质包都可以实现
就算是原版还是有三种模式可以选——创造、生存和冒险
创造
可以拥有无限资源
适合建筑党、红石党与指令党
生存
开局没有资源
一树一人一房
所有奇观都要靠自己双手创建
是生存党玩家的福音
冒险
此模式下玩家不可破坏方块
比较适用于自己创建的地图发到资源中心让下载的玩家玩又不想让别人破坏自己的心血的玩家
MC还有各种各样的地形
ex.
四季常青——橡木森林
白雪皑皑——冰原
暗无天日——黑橡木森林
炽热之地——沙漠
鲜有人知——蘑菇岛
一望无际——平原
荒凉之地——恶地
温热地带——热带雨林
各种各样的生物
ex.
友善
鸡、猪、牛、羊、马、驴、骡、豹猫
中立
铁傀儡、狼、末影人、蜘蛛
敌对
僵尸、小白(骷髅)、苦力怕(爬行者)蠹鱼、末影螨、凋零、终界龙
各种遗迹建筑
ex.
丛林神庙
沙漠神殿
林地府邸
女巫小屋
雪屋
要塞
村庄
废弃矿井
峡谷
在这里
你可以做一切想做的事
我的兄弟叫光标
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门。
简介:
《我的世界》是一款由MojangAB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏设定:
1、我的世界是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
2、玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
昔年锦衣少年郎
末地传送门做法:
1.获得一些末影之眼【不少于12个,一般需要15、16个(末地传送门在海上的话,或许需要很多),新手建议越多越好】
怎么获得呢? ①杀死末影人概率获得末影珍珠②去地狱寻找堡垒③堡垒城墙上的刷怪笼会刷新烈焰人,杀死概率获得烈焰粉④一个魔影珍珠和一个烈焰粉合成一个末影之眼
2.在主世界右键末影之眼,跟着它飞出的方向走,直到它飞入地下
注意:①末影之眼可以重复利用,扔完了等着它掉下来就好。
②末影之眼虽然不是一次性物品,但也算是消耗品,有几率飞出去没了,也有几率你捡不回 来 ( 比如海上)
3.在末影珍珠飞入地下的位置附近,向下挖即可找到要塞,要塞里面可以找到末地传送门
你可以选择头铁,脚下挖,真男人,随便你。到了要塞随便找,大概率会很快找到。
4.往门的12个方块上右键放上12颗末影之眼
最后信仰之跃。别瞎跳,跳了你就得把龙打了才能回来。当然,你可以跳下虚空死回来,那就真的是信仰之跃了。
记得关注
山抹微云
很久以前,世界一片圆滑细腻。
Notch说:要有方!于是就有了方。
Minecraft并不是第一个沙盒游戏(虽然它资格够老),但它是“3D沙盒游戏里面要求最低的”,同时也是“小型沙盒游戏里唯一一个3D的”,这就是先声夺人,同时满足了3D和低配的需求。
MC作为一个3D游戏,难得抛弃了现有的物理学,建筑学,材料学,动力学,天文学,以气死牛爵爷的代价,让玩家可以专心的实现内心庞大的建筑梦想——哪个孩子没有梦想做过公主王子,生活在三亿平方米的宫殿里?又有几个孩子没有梦想过修筑巨大的铁路网,修到那雪域高原,一日看尽长安花?
就这样,数字化的乐高开始进入大家的视野。
当版本演进到beta1.8的时候,才刚刚有创造模式,有村庄,地牢等结构的生成,连床都没有,然后一群放荡不羁爱搞事的玩家“轻而易举”地扒开了notch的源码,并往源码里插了点东西——这就是MCP,也就是后来的forge的开端,同时出现了为大家所熟知的工业mod(注意,IC的logo上的2并不是版本2,而是平方)。
Dinnerbone也在前人的基础上,搞出了bukkit这个最早的服务端,MC开始在MCP和Bukkit这两个玩家强行插入的API上蓬勃发展起来,并由大量的模组和插件(插件也算是一种模组)续着命,一直火到今天。
建筑作为有效的切入点,模组社区提供了强大的生命支持,为MC的良好发展打下基础。
当然,Mojang说到底是个独立公司,不会真的被野生开发者同人逼死官方,在此同时,notch也制作了红石系统,一个数字电路系统,这让玩家在游戏内部实现复杂机关和单片机成为可能。
不要仅仅将红石看做是一个有无穷的演绎性的系统,同时它也是“对抗”模组的武器——即使不玩模组,玩家一样可以在原版中用宏伟的宫殿,复杂的电路系统找到慰藉。
随着beta阶段的结束,MC的三大支柱:建筑,红石,模组均已出现,虽然还没有完善,但是已经形成了对其他沙盒游戏的优势。
然后MC的生态蒸蒸日上,越来越多的生存特性被加入进来(例如附魔),使得纯生存玩法更加丰满,可以让玩家获得更逼真的体验(看着天上漂浮的石头块,这话还真没什么说服力啊),即使是不爱烧脑的玩家,也可以获得一段珍贵的回忆,比如和男女朋友联机撒狗粮什么的。
国内外一批批大神级的人物和资本力量纷纷涌入,为这个有着无限可能的游戏添砖加瓦。
国外:2005年创立的Curse原来就是一个投递各种游戏模组的网站(包括魔兽,老滚5),早在09年便很贴心地为大家推出了Minecraft Forum(MCF)这个网站,现已成为国外最大的MC讨论网站;MC推出1.0版本后,11年8月底开始有第一批模组上线Curse,作者可以根据下载数量获取报酬,这提供了稳定的模组下载网址,也为作者提供了一定的经济来源刺激开发。令我惊讶的是,旅行地图(JourneyMap)是11年第一批上线Curse的模组之一,在同时期投递的模组中,只有它一个活到了今天——也让它成为了Curse下载量最大的MC模组。2016年该网站被Twitch(国外著名的视频直播网站)收购。
工业(IndustrialCraft)一直都是2.x.x,神秘时代(ThaumCraft)在劳模作者的更新下经常大改,改得不亦乐乎,MJ三元老(建筑BuildCraft,林业Forestry,铁路RailCraft)和红石力量(RedPower)已经崭露头角,并成为国内服务器的标配,它们的丰富内容(相信我,绝对不亚于原版的两大系统)还在深远地影响着MC,那些无良整合包作者不加个林业养蜂,BC装配台拖拖科技线累死几个人,都对不起他们锃光瓦亮的脑门。
说起来,那个时候组整合包的真的可以算作大神,因为在1.4以前(或许记忆有误,请指出),模组是要塞进MC的jar里面的,很容易因为ID冲突什么的就崩溃了,不过因为MC自身代码的问题,把依赖于它的MCP也变成了畸形儿,为MC做模组是个很蛋疼的事,一共也就那几个,捏着鼻子也就得了。
KingLemming(热力膨胀Thermal Expansion的主创,TeamCofh的组长,这个组的历史甚至可以追溯到90年代末,那时候它是个联机游戏组)为BC写了个流体API,规定了一桶为1000mb,然后代码被forge整个拿走,对以后的流体度量进行了规定。
然后BC很久都没有进行更新,KL忍不住了自己写了个redstone flux API,没错就是那个被一些玩家和UP主咒骂的RF,由于开发友好受到了开发者的欢迎,并成为了大多数模组的能量单位,还衍生出了一批后续能量单位,比如tesla和forge现在采用的forge energy。
这时是1.6.4左右,模组三大能量单位EU、MJ、RF聚齐(别说魔法类了,且不说数量不算多,一个模组的能量就给自己一家用,很难分),出现了“现代意义”上的模组包,FTB(feed the beast)之类的专业整合包团队出现——他们手上掌握着MineTweaker,HQM之类的魔改游戏工具,可以有效地修改原版和模组的合成表,决定一个玩家在整合包里发展顺序,甚至不惜修改原作者的代码,并自己编写模组以达成整合包的效果——例如圈地插件FTB Utilities。直到1.7.10,模组发展到顶峰,这是后话了。
当然国外不只有模组这种东西——这就不得不提Hypixel这个国外占统治地位的小游戏服务器了,该服务器于2012年9月成立,现有21个小游戏,其中最有名的就是起床战争,声势浩大到甚至引起了网易的注意,网易代理国服MC时把它也叫上了。
国内:国内的开发者也是有一批的,虽然主要不在模组上;更多的是UP主,翻译者和教程作者,相对下游,注意,不是相对下流!
2010年,一个叫纸月的玩家(小号素履信游)创立了mcbbs,国内的MC专属玩家社区正式诞生,第二年此人成立HAYO Studio小组(现为开发与模组研究小组)。
与此同时MC有了自己的百度贴吧(我们称之为主吧),前任吧主忘却的旋律在10年制作了旋律启动器(已死),13年huanghongxun(黄鱼)制作了HMCL启动器(应用最广泛的一款),还有 @bangbang93 在同年制作的BMCL启动器,也是这个人搭建了重要的bangbang93下载源,为国内的三方启动器提供了更加高效稳定的下载,15年 @刘国庆 和制作了BakaXL启动器,此外还有其他的一些启动器,容后补充。
2011年11月,TheRedPixel(TRP)小组成立,该组产出了大量令人惊叹的红石作品。
2012年7月,SkinCookie小组成立,该组主要立足于皮肤制作等美工创作。
2012年8月,霜露制作组(后改名为蒹葭制作组)成立,该组主要立足于建筑,地图和命令方块。//注:第一任组长猫小沫听上去是个妹子,也只是听上去。
2013年5月,上古之石小组成立,该组目前是mcbbs唯一一个十项全能组。
2013年6月,rom718(mcbbs现在的管理员之一)成立Cthuwork组,它有一个更加出名的名字——国建,国家建筑师,国内诸多的殿堂级建筑作品出自这里。
2014年1月,三角函数(后改名为Infinity Studio)组成立,该组主要负责开发(现已解散)。
这时的主吧主要是图文直播的天下(以至于泛滥到吧主禁绝直播,但这其实是矫枉过正还掰断了的那种,失去了图文直播,主吧等于失去了最重要的流量入口,你能想象笔记本吧没有小白求推荐贴的样子吗?这是后话),defanive2(德芙),海绵苏苏等人各种技术直播休闲直播,不亦乐乎。
当然作为一个模组玩家,图文直播压过了各种技术教程的坏处就是,工业教程不好找了(滑稽),然后有个叫兔9的家伙自己建了个名义上讨论工业2的贴吧——MC的各个领域都是这样,在主吧之外有自己的小圈子,构成了一个个“卫星城”,然后就像一个个西方大城市一样,人口扩张,导致核心区域空虚,例如图文吧的建立。图文吧本身没什么好说的,但是它是主吧图文直播分裂出去之后的产物,有必要提一提。
当时是14年初,主吧的吧务组开启了图文直播审核制度,要求明确直播结束时间,且通过率并不高;该制度持续一年后吧主在15年初全面禁止图文直播并将直播全部迁移到图文吧,“你们喜欢直播,那我给你单独开个吧直播”,这并不是一个明智的举措,毕竟我们都知道,把细胞核从细胞里拿出来,整个细胞全死了——然后图文吧也跟主吧的卫星吧一样,自身走上了小圈子异化的道路,相当于主吧的图文直播萎缩了。
同时在视频制作方面,MC从不缺人才,例如12dora——相信不止MC的玩家,很多人都熟悉刀哥,要不是新闻搞得太大,很有可能MC最火的主播就不是籽岷了;敖厂长也做过相当时间的MC视频,直到现在他的MC服务器仍在开放。
说起服务器,其实无数的MC私服也是MC的重要支柱,即使是Mojang在14年发布了EULA,禁止售卖影响游戏性的物品之后,国内的商业私服收入依旧不减(国情,国情),至于MC的插件,和插件或者CB修改出的屠龙宝刀有多赚钱,咱们不妨看看月亮岛事件,这里就不展开了。
除了刀哥,厂长,籽岷这几个流量最多的,还有舞秋风,大pi,马里奥红叔,SFchipan等知名主播来为MC吸引着流量——此时此刻(指的是2014上半年),游戏本身创意足够好,玩家社区足够强大,以及诸多玩家氪金/情怀的支持,无论是人流(别误会),还是钱流,抑或数据流,MC都有了,一片河蟹美好,鲜花着锦,烈火烹油的景象(当然这只是我一个晚入坑玩家对当时的想象)。
然后树大招风,微软这头巨兽出现了。从此MC走上了新的,不同的历史进程。
这场景有点像《海洋》纪录片,海豚鲨鱼海鸥鲣鸟吃得正尽兴呢,结果微软就像一头巨鲸般突然闯入,一张嘴全吃没了,弱小的Mojang就这样在2014年9月,被绑上了这台隆隆作响的战车,彼时1.8和Windows 8,Java 8刚刚发布,也算是个巧合凑足一套三八。
微软当然不会全盘接收愚蠢的Java代码啦,这摊子留给接下来的Jeb继续霍霍就可以了,他们则着手布置磁贴应用和后来的UWP,并将MC部署到其他平台上——直到几个月前,微软终于将非Java版本的MC(包括MCPE携带版)统一成一个名称“基岩版”,实现除Java平台外微软的大权独揽。
MC作为一个3D游戏,相对于其他2D沙盒(我针对的就是你泰拉瑞亚),更适合搭载在Hololens和其他诸多微软平台上,如同 微软花 20 亿美元收购 Minecraft 意义大吗? 微软为什么要 25 亿美元收购游戏 Minecraft 的开发商 Mojang? 所说,一个搭载着大量用户尤其是青少年的游戏平台,融入微软的游戏平台中,将带来巨大的效益——前一阵子Mojang还搞买Java正版送UWP正版的优惠呢,微软在上面做的工作也一点不少啊。
然后由于MC在1.7和1.8之间的更新拖得太久,模组作者都被“养懒了”,再加上MC1.8的巨大变动,连累forge也要大改,然后模组社区陷入了相当一段停滞,直到1.8.9,forge才又开始更新,但是应者寥寥,神秘(TC)的作者倒是兴致高涨写了个TC5,结果显而易见,它凉了。可能这段不愉快的经历伤到了TC作者,直到现在,TC6才出几个beta版本,慢的跟蜗牛一样。
总而言之,在1.8-1.9这段时间,模组是不太景气的(除了MC不再支持数字ID),而这时MC的第四支柱CB开始大幅强化,并在1.8.3出现了著名的盘灵古域地图,珀尔的中国地图(16年元旦开始制作)等,更加强大的CB和RPG地图就这样站在一起,而且原版RPG地图和模组不一样的是,模组受forge限制,有自己的适用版本,但是地图随便更新到哪个版本都可以发布——mcbbs的匠艺板块,展示分享区有不止一个做了两年甚至三年的地图,如此长的更新周期,有几个这样的作品?GTNH这个模组整合包据说也做了三年,但是人家立足于1.7这个万年续命版本,和地图还不一样。而MC自CB强化后,也再没有添加系统性的游戏机制,而是往RPG的方向发展,或许与此有关?不得而知。1.9的战斗更新更加“科学”,玩家的装备多了冷却时间,骷髅走位更加风骚,或许这是MC争议最大的一个更新,毕竟无脑连击是废了。
2015年底,主吧答疑组成立,基本的活动限于吧置顶的答疑帖,但同时也举办过一个重大的吧级活动“黑暗森林”,并获得了不错的效果。
此时(16年1月)网易已经在布局MC相关的工作,还发生了用钱从mcbbs挖人的事件——不过酬劳好像不算太多,一月600,说白了就是找个低价劳动力,最后也不了了之,但是这另一只藏在水下的巨鲸已经冒头。
//2016年4月份,MC迎来了又一次重大事件——我入坑了(你特么要脸不要脸啊),之前我
//一直以为自己是15年下半年入坑的,这里是一个萌新在向你们吹逼。
或许是我的信息获取能力不够强,感觉那个时期的国内MC社区也没闹出个什么大新闻,果然是不识庐山真面目,只缘身在此山中啊。顺带说一句,Unknown Domain组在2016年2月份成立。
微软相公分付Mojang这个郑屠再刷10个版本,不要见半点优化在上面,就这样Mojang急赤忙慌地更完1.9.4就上了1.10(这其实与Java的命名方式一样,不过Java再也没有1.9了),然后就是1.x.2之后必换大版本,最近的1.13更新(尚未发布)换了LWJGL 3.
1.10.2的时候(16年6月),模组开发者们总算找到了节奏,开始集中爆发更新,各大主流模组终于抛弃了1.7这具僵尸,拥抱新的版本,虽然可能有些不尽如人意(比如越发糟糕的优化),但终究是前进了。由于Mojang变快的开发速度,现在的模组开发也更加快速,更多的中小型模组出现,一些大型模组(例如格雷官方版)就这样留在了1.7。不过旧的模组死掉也为新的模组腾出空间,比如BC驴年也没更新个版本(前些天刚刚出了个1.12版),它的建筑部分被Rftools取代,炼油部分被TE取代,管道部分被EIO(末影接口),TE和MEK(通用机械)瓜分,装配台被AA(实用拓展)取代,也免得新手就知道BCBC。此外,一些新的模组制作人出现,例如16年7月出现的TeamRoots,开发了余烬(Ember),根源魔法(Roots)等模组。
原来的bukkit早就化作暗夜朽骨,新的服务端(Cauldron,Spigot,Sponge等等)争相涌现,不过还没有一个独霸天下,这个贴子或许能帮到你:服务端种类,还有一些新的服务器端正在开发。
2017年,VS2017上线了,此IDE支持模块化安装,更加自由,启动更快,社区版不要钱……好吧这和我们讲的有关系吗。
同年5月,又是一个大新闻,网易代理了MC。鉴于国内厂商的代理质量,老实说有很多人(包括我)是不看好网易的,然后网易就真的不负众望,搞出个不按GPL协议修改forge的黑锅,一时民情汹汹,然后网易赶紧开放了修改的部分,forge自己也很无奈,毕竟网易的体量也太大,而且在中国。至于国服的体验嘛……只能说不尽如人意,不能自由添加材质与模组,甚至出现了“拔刀剑材质增加攻击距离”这样的蠢话,去贴吧看看或许有更多亲历者的体验,当然读者也可以自己找个服试试。
最近网易做的事倒是比较正轨,提出“开发者计划”招揽开发者和原来的MC硬核玩家,也四处向国外模组作者索要授权(刚刚上线了拔刀剑),不过这个开发者协议嘛,可以看出网易老哥真的很严格,想把开发者绑在它的车上,目前为止没啥进展,至少知乎上是一片批判。
2017年9月21日,Java 9上线,由于Oracle采用了新的模块化手段,导致其不能正常兼容Java 8的代码,不能用其启动MC。但是Oracle是不会坐视以前的代码失效的,接下来他们应该会逐步提高Java 9对以前代码的兼容性,并将Java 8的支持周期延长到2022年,目前Mojang和模组社区情绪稳定。
同时主吧恢复14年的旧制审核制度,图文直播重新起步,虽然仍有些艰难,但,总会好的,对吧?
MC的变现史到目前为止就告一段落,一个小型游戏,火了8年已经算是奇迹了,我在这里也不想预测它会在多久后以什么样的方式死掉,毕竟我也会在100年后老死。
未来可能有两门语言会更加深远地改变MC:
kotlin:forge自带scala类库,而scala据轮子哥所说,是“太阳系内复杂度超过C++的唯一语言”,对新人不算很友善,而1.7死掉的Forgelin在1.10又重新复活,另有人制作了Boxlin,这两个前置模组(任选其一)允许开发者使用kotlin这个谷歌钦定的安卓第一开发语言进行forge模组开发,问题在于有多少kotlin开发者知道MCforge这么个东西。
C#:更加擅长游戏制作,拥有比Java优雅得多的语法,即使是kotlin也不过是将C#的语法移植到Java的生态上,是微软的亲儿子MC的老大哥,自身也是家底雄厚,有SharpDX这样优秀的开源库支持,还有VisualStudio的背书,事实上,已经有不止一个人用C#和Unity重写过MC。
回到题主的问题,那就是MC的创意,吸引玩家和变现史,为沙盒游戏指引了一条光明的方向,不再是小众玩家在3A大作抑或大型网游饭后的甜点,而是切实创造了一个生态——沙盒游戏的作者可以怎么做,应该怎么做,不应该怎么做。总有一天,会有人为游戏立书作传,而MC将在其中留下光辉灿烂的一笔。
nono莱
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
游戏分为生存、创造、冒险、旁观4个游戏模式(极限模式为特殊模式),创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有怪物侵略,没有饱腹之忧,更不用担心任何资源的获取,玩家可以飞行,并且无限制的使用任何方块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要通过不同的方式来获得(矿石开采、种植植物、攻击动物、探险寻宝等),方块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些方块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,血量的消耗可以吃下食物通过饱食度来恢复,也可以酿造恢复药水来进行恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则会在出生点复活,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是接近无边界的平面,《Minecraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大(默认36000亿平方千米,理论上可以无限延伸)
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[1][3]
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。[4]
su哒哒
这是一个自由性很高的游戏,有很多游戏体验,游戏相对其他游戏比较受欢迎。我的世界是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
我的世界传送门有很多:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
花莲
《我的世界》是一款由MojangAB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏设定:
1、我的世界是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
2、玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
demon的橘子郡
除了地狱门,还有下界传送门,还有天启之境,如果喜欢玩的话,还可以多加几个mod╮( ̄▽ ̄)╭
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绵瓤痉鞘陀吏倔
谢谢悟空问答
大家好,我是(震撼实验室)我是一个热爱玩游戏的一个人,对游戏深有研究,熟悉各类打法,同时我也是优质游戏领域创作者,笔友提出的这个问题,让我用专业的角度为大家解答下:
末地传送门:无法在生存模式下不借助mod建造:末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
暮色森林传送门:需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
以上就是我在游戏中总结出来的经验,希望对笔友有所帮助,同时大家如有在游戏方面有不懂的地方,可以跟我共同探讨,希望我的回答能帮助到大家!!
陈雨柔语录
以下是《我的世界》(minecraft)的简介:
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。
下面我回答你的第二个问题:
在不加任何模组的情况下,除了地狱(下界)这个维度,还有末地。通过地牢里的末地传送门摆成的图形,再放上末影之眼激活传送门。末地有一个终极Boos(或者说被老玩家完虐的对象[捂脸]),叫末影龙,打败它,看到终末之诗(据说这诗是notch特意请作家写的)才算是“通关”。
如果你还想探索更多的世界,建议下载虚无世界模组,里面有20多个世界,有不同的Boos和生物,游戏难度大大提高,是《我的世界》里最好的模组之一。
如果还有我没有提到的,可以在评论区留言哦!谢谢!
北方
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门(天堂门和暮色门都要加mod)
地狱门:可以用10个黑曜石造成(边上用原石就可以了)
末地门:首先进入地狱,找烈焰人(地狱堡垒才有)打死他,有烈焰棒,烈焰棒可以合成烈焰粉,然后和末影珍珠(打小黑,也就是末影人,回掉落)合成就可以合成末影之眼了(建议多合成几个,以防不够)然后右键,跟着末影之眼走就可以了,如果末影之眼一直在原地,说明你已经找到末地门了(就在脚下)注:还要剩余12个末影之眼才行!!!
天堂门:加mod,类似于地狱门,造型一样,只不过要用萤石,还要黄金打火机(一个金锭和碎石就可以合成)
暮色门:12朵花(什么花都行)挖个2x2的小坑,倒上水(一定要全满)丢个钻石就行了(丢一个就行)然后会有闪电劈下来,然后暮色门就成功开启了(一定要加暮色mod)
我想冬眠。
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界除了地狱门还有什么门
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2、使用黑曜石摆放成一个矩形外框,地狱门可以生效的最小尺寸为4*5,但是长度或者宽度不能够超过一定的限度,超过后地狱门也会无法生效。
我的世界除了地狱门还有什么门
3、地狱门的矩形外框中,四个角的黑曜石并不是必需的,如果我们的黑曜石数量不足,也可以省去四个角的黑曜石,但是整体看起来就不是很美观。
我的世界除了地狱门还有什么门
4、完成我的世界地狱门的外框建造之后,传送门还无法直接生效,我们还需要对传送门进行激活,激活方式为使用火焰。
我的世界除了地狱门还有什么门
5、无论是使用打火石产生的火焰,还是武器或者是自然蔓延的火焰都可以激活地狱门,激活后的地狱门会出现一层紫色的特殊光幕。
我的世界除了地狱门还有什么门
6、地狱门激活之后,我们就可以使用传送门传送到地狱场景,在正常模式中,我们站立在地狱传送门大约5秒左右就会进行传送。在创造模式中,玩家接触传送门会直接传送。
煮雨噶
末地传送门,它生成在地牢,末影之眼和烈焰粉合成得到末影珍珠,扔出末影珍珠,它会向地牢方向飞,向着那个方向走,到了那个地方就可以找到地牢了(地牢在地下)在迷宫一样的地牢走,你会找到传送门,把末影珍珠放在传送门方块上(注意放的方向),末地门就开启了,里面有末影龙,末影龙会吸收旁边黑矅石柱上的末影水晶的能量,打爆末影水晶之后去把末影龙杀了,末地岛中心的传送门开启,你才能回去。注意,杀了末影龙之后末地岛边上会出现另一个被基岩包着只露出一格传送门,把末影之眼丢进去,你就可以到另一个末地了。那里有末地城,有很多宝藏和怪物,末地城旁边会有一个末地船,船里的物品展示栏上有一个鞘翅,把它装在背上从高处落下来就可以滑翔了,1.15可以直接起飞。
一问三不知
我的世界这款游戏是一款高自由度的沙盒类游戏,玩家可以在里面发挥想象力,想象到什么就见到什么,只有你想不到,没有你做不到,我的世界这款游戏由2009年瑞典一家公司开发制作,后面取得重大的成功。本人是在我的世界上线的第三年开始游玩,我个人感觉我的世界这款游戏已经做到了很好的阶段,现在他已经爆火,我的世界这款游戏还有很多的玩家们创造了模组,模组也可以发挥重大的作用,让我们游玩更加畅快,我的世界这款游戏个人感觉非常好
我的世界除了地狱传送门,还有末地传送门,地狱传送门需要用黑曜石搭建一个门框,用打火石来点燃
末地门需要用末影之眼来寻找末影地牢
除此之外,由于我上面提到的模组所以我的世界的传送门也有了翻天覆地的变化,天堂传送门矿物世界传送门,甚至还有暮色森林,虚无世界传送门,传送门数之不尽,原版传送门只有那么几个,但是如果加上了模组,将会多到不敢想象,因此我的世界也被称为万能的游戏。
以上就是我的观点,希望被官方大大采纳
紫竹梦凌
青山作品简介作品
2月24日
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
清酒独醉
我是MC的忠实玩家,我的世界非常好玩儿,除了地狱门,还有末地门,我的世界的地形很多,比如:丛林、平顶山(陶瓦山)、黑橡木树林、白桦树林、金合欢地形、花海、海洋、冰川、热带海洋、沙漠、雪原、冰刺地形等等等等,这些都是我的世界地形,我知道我绝对还有一些地形没说,但是,装了模组后的我的世界非常非常好玩儿,就比如虚无世界,有天堂之门阿那些,迷你世界我就问一下,你们有这么多地形吗?还有,我的世界里有村庄,比如平原上的村庄、金合欢村庄、云杉木村庄、海上村庄等等,迷你世界有吗?我的世界虽说没有方块复制器,但是对于我这种MC建筑系玩家来说,我根本不需要,对了,说我的世界才是抄的,麻烦你把那条评论自己乖乖删了,我的世界和迷你世界都是沙盒类游戏,但是,我的世界有多种模组、材质包、光影……我的世界也有很优秀的实况主玩儿,就比如:迪哥、阿神、明月庄主、小薇、淘气、憨豆豆、小白、小熊猫滚滚、还有一些我没说,那是因为太多了,所以,我的世界非常好,又有很多服务器,我爱我的世界。
MC不倒,陪你倒老!
短促笑意
我的世界是一款风靡世界的沙盒游戏,玩法多样,高自由度的游戏方式吸引了很多玩家。
传送门共有四种:
1、下界传送门。也就是地狱门。至少需要10块黑曜石,但随着版本的更新,地狱门可以建造的非常大。最大呢则是23*23。
建造方法:用水和岩浆混合成黑曜石,黑曜石需要钻石镐采集。先用10块黑曜石建造出3*2的框架,再在下界传送门的四角放上其他方块。(这种方法最节省黑曜石)建造完成后,用打火石激活它。
2、末地传送门。这种传送门生成于要塞之内,而要塞需要末影珍珠来寻找。末影珍珠则需要下界的烈焰粉和末影人掉落的末影珍珠合成,开启传送门同样要用到末影珍珠。
3、龙池(主世界传送门)。一般在打完末影龙后生成。生成于坐标原点。跳进去即可回到主世界的出生点。
4、折跃门。一般在打完末影龙,末地主岛的边缘区域生成。会发出紫色的光。用末影珍珠传送进入。
吃风筝的,鱼
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门。
简介:
《我的世界》是一款由MojangAB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏设定:
1、我的世界是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
2、玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
毕业是迟早的事
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门。
简介:
《我的世界》是一款由MojangAB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏设定:
1、我的世界是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
2、玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
[已注销]
我的世界是一款高自由的沙盒游戏,它分为创造,生存两个玩法。创造玩法你可以在你的世界里创造属于你的家,可以创造你的想象,没有你做不到,只有你想不到。生存玩法你将随机出生在一片大陆/岛屿你的目标是收集资源活下去,在这个模式里面你将面对夜晚里恐怖的怪物,你要做的只是活过去,你可以选择是躲起来,也可以选择与怪物搏斗。我的世界里除了地狱门还有末地门,地狱门后面是地狱,那里有团结的僵尸猪人,有会喷火球的恶魂,有不常见的凋零骷髅,有浑身是火的烈焰人,还有岩浆史莱姆。末地里面你首先要面对末影龙,拿起你的钻石剑去击败它吧,击败末影龙后你可以选择返回主世界,或者继续探索,继续探索你可能发现失落的末影城和末影船,末影城里有大量的宝藏等着你去探索,末影船里面野有大量的宝藏,但是,每个末影船里面都有一个龙首,你可以挖掉它,把它放在你的家里
吃土少女鸢鸢酱
在我的世界中有一种神奇的门的存在,有了他们之后我们就能去到另一个世界地方,那就是传送门,有了它我们就能随意的切换世界,那么我们今天就说一下游戏中的一些传送门吧,这4种传送门,第1种和第3种你可能没见过!
第1种,你可能没有见过哦,(这里说的是新手哦)关于糖果世界传送门,听名字就觉得甜甜的,其实它是一个模组,而且还是个冒险类的世界,里面到处都是糖果哦,应该女孩子会喜欢的吧,少女心,还有糖果,这个世界,不过呢,要小心,毕竟是冒险的,肯定会有些危险,不过也值得一去,你们可以去试试。
第2种,这种应该就比较熟悉的,下界传送门。下界这个世界应该是最多人接触的世界了,也是最先接触的,想要去下界,那么就得造一个下界的传送门。下界还是比较危险的,因为它是没有白天的,都是昼夜,而且怪物还特别的多,然后到处都是那些岩浆,还没被怪物打死,有可能一不小心,手滑,然后掉进岩浆烧死了(开了个玩笑)
第3种,新手可能没见过,暮色森林的传送门,它跟第1种一样都是模组。而且暮色森林非常的受欢迎呢,有想玩的可以去下载个mod哦,就可以玩了。不过你要小心里面的怪物啥的,反正还挺危险的,在去冒险的同时注意安全还是很重要的,你们去过这个暮色森林吗?觉得怎么样好玩吗?
第4种,是天堂传送门。我的世界还是很不错的,有下界(也叫地狱)那么就该有天堂吧,这叫有头有尾。天堂这个世界也是值得一去的地方,不过除了传送门之外,去天堂也还是要先下载一个模组的哦,然后才能去到天堂世界,赶紧去玩起来吧。
这4种传送门,第1种和第3种你可能没见过!上面这4种传送门你加过几种呢?
小小陈
《我的世界》末地是不允许建造地狱门的,所以在这里你甚至无法激活“地狱门”。于是又想到了上面的放置“地狱门方块”的指令setblock。
特性:通过末路之地的“地狱门”传送,在地狱不会生成地狱门;也就是说,会被永久困在地狱之中!
因为在下界不会生成地狱门,所以你的传送位置极有可能被埋在地狱岩里;
在末地,用这种方法对付小黑,会让它这辈子再也回不来!
三:建立传送“交通”系统
《我的世界》传送交通,是指在主世界依靠地狱门前行的交通。庄主叫它“地狱交通”,对于建造是乐此不疲。
原理:主世界坐标是地狱的8倍,也就是8:1的的关系。人间8米=地狱1米;
优点:速度快,安全,去哪都很方便;
缺点:工程量极大,缩短了前进时间,但旅行过程相当无聊。
四:空中的传送门
举个例子,假如此时你在《我的世界》地狱(8,y,8)的位置建造一个传送门,想回到主世界,此时你开始传送;
第一次:系统开始第一次在主世界尝试生成传送门,目标(1,y,1),该位置是大海,生成失败;
第二次:扩大范围搜索,在目标(1,y,1)周围16格方块搜索,结果都是大海,生成失败;
第三次:目标位置附近没有可生成的条件,强制在(1,y,1)的空中,生成了一个黑曜石平台和传送门。
醉梦清风膊
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
三三九
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
咖啡色
以下是《我的世界》(minecraft)的简介:
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。
下面我回答你的第二个问题:
在不加任何模组的情况下,除了地狱(下界)这个维度,还有末地。通过地牢里的末地传送门摆成的图形,再放上末影之眼激活传送门。末地有一个终极Boos(或者说被老玩家完虐的对象[捂脸]),叫末影龙,打败它,看到终末之诗(据说这诗是notch特意请作家写的)才算是“通关”。
如果你还想探索更多的世界,建议下载虚无世界模组,里面有20多个世界,有不同的Boos和生物,游戏难度大大提高,是《我的世界》里最好的模组之一。
如果还有我没有提到的,可以在评论区留言哦!谢谢!
唐人街
我的世界这款游戏是一款高自由度的沙盒类游戏,玩家可以在里面发挥想象力,想象到什么就见到什么,只有你想不到,没有你做不到,我的世界这款游戏由2009年瑞典一家公司开发制作,后面取得重大的成功。本人是在我的世界上线的第三年开始游玩,我个人感觉我的世界这款游戏已经做到了很好的阶段,现在他已经爆火,我的世界这款游戏还有很多的玩家们创造了模组,模组也可以发挥重大的作用,让我们游玩更加畅快,我的世界这款游戏个人感觉非常好
我的世界除了地狱传送门,还有末地传送门,地狱传送门需要用黑曜石搭建一个门框,用打火石来点燃
末地门需要用末影之眼来寻找末影地牢
除此之外,由于我上面提到的模组所以我的世界的传送门也有了翻天覆地的变化,天堂传送门矿物世界传送门,甚至还有暮色森林,虚无世界传送门,传送门数之不尽,原版传送门只有那么几个,但是如果加上了模组,将会多到不敢想象,因此我的世界也被称为万能的游戏。
以上就是我的观点,希望被官方大大采纳
奶茶
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界除了地狱门还有什么门
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2、使用黑曜石摆放成一个矩形外框,地狱门可以生效的最小尺寸为4*5,但是长度或者宽度不能够超过一定的限度,超过后地狱门也会无法生效。
我的世界除了地狱门还有什么门
3、地狱门的矩形外框中,四个角的黑曜石并不是必需的,如果我们的黑曜石数量不足,也可以省去四个角的黑曜石,但是整体看起来就不是很美观。
我的世界除了地狱门还有什么门
4、完成我的世界地狱门的外框建造之后,传送门还无法直接生效,我们还需要对传送门进行激活,激活方式为使用火焰。
我的世界除了地狱门还有什么门
5、无论是使用打火石产生的火焰,还是武器或者是自然蔓延的火焰都可以激活地狱门,激活后的地狱门会出现一层紫色的特殊光幕。
我的世界除了地狱门还有什么门
6、地狱门激活之后,我们就可以使用传送门传送到地狱场景,在正常模式中,我们站立在地狱传送门大约5秒左右就会进行传送。在创造模式中,玩家接触传送门会直接传送。
小妹想你了
我是MC的忠实玩家,我的世界非常好玩儿,除了地狱门,还有末地门,我的世界的地形很多,比如:丛林、平顶山(陶瓦山)、黑橡木树林、白桦树林、金合欢地形、花海、海洋、冰川、热带海洋、沙漠、雪原、冰刺地形等等等等,这些都是我的世界地形,我知道我绝对还有一些地形没说,但是,装了模组后的我的世界非常非常好玩儿,就比如虚无世界,有天堂之门阿那些,迷你世界我就问一下,你们有这么多地形吗?还有,我的世界里有村庄,比如平原上的村庄、金合欢村庄、云杉木村庄、海上村庄等等,迷你世界有吗?我的世界虽说没有方块复制器,但是对于我这种MC建筑系玩家来说,我根本不需要,对了,说我的世界才是抄的,麻烦你把那条评论自己乖乖删了,我的世界和迷你世界都是沙盒类游戏,但是,我的世界有多种模组、材质包、光影……我的世界也有很优秀的实况主玩儿,就比如:迪哥、阿神、明月庄主、小薇、淘气、憨豆豆、小白、小熊猫滚滚、还有一些我没说,那是因为太多了,所以,我的世界非常好,又有很多服务器,我爱我的世界。
MC不倒,陪你倒老!
Titank
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门(天堂门和暮色门都要加mod)
地狱门:可以用10个黑曜石造成(边上用原石就可以了)
末地门:首先进入地狱,找烈焰人(地狱堡垒才有)打死他,有烈焰棒,烈焰棒可以合成烈焰粉,然后和末影珍珠(打小黑,也就是末影人,回掉落)合成就可以合成末影之眼了(建议多合成几个,以防不够)然后右键,跟着末影之眼走就可以了,如果末影之眼一直在原地,说明你已经找到末地门了(就在脚下)注:还要剩余12个末影之眼才行!!!
天堂门:加mod,类似于地狱门,造型一样,只不过要用萤石,还要黄金打火机(一个金锭和碎石就可以合成)
暮色门:12朵花(什么花都行)挖个2x2的小坑,倒上水(一定要全满)丢个钻石就行了(丢一个就行)然后会有闪电劈下来,然后暮色门就成功开启了(一定要加暮色mod)
幸运小柒
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界除了地狱门还有什么门
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2、使用黑曜石摆放成一个矩形外框,地狱门可以生效的最小尺寸为4*5,但是长度或者宽度不能够超过一定的限度,超过后地狱门也会无法生效。
我的世界除了地狱门还有什么门
3、地狱门的矩形外框中,四个角的黑曜石并不是必需的,如果我们的黑曜石数量不足,也可以省去四个角的黑曜石,但是整体看起来就不是很美观。
我的世界除了地狱门还有什么门
4、完成我的世界地狱门的外框建造之后,传送门还无法直接生效,我们还需要对传送门进行激活,激活方式为使用火焰。
我的世界除了地狱门还有什么门
5、无论是使用打火石产生的火焰,还是武器或者是自然蔓延的火焰都可以激活地狱门,激活后的地狱门会出现一层紫色的特殊光幕。
我的世界除了地狱门还有什么门
6、地狱门激活之后,我们就可以使用传送门传送到地狱场景,在正常模式中,我们站立在地狱传送门大约5秒左右就会进行传送。在创造模式中,玩家接触传送门会直接传送。
晨怡
青山作品简介作品
2月24日
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
北巷南猫i
这是一个自由性很高的游戏,有很多游戏体验,游戏相对其他游戏比较受欢迎。我的世界是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
我的世界传送门有很多:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
去吧看看
我的世界中除了地狱门,还有末地传送门、天堂门、暮色门。
简介:
《我的世界》是一款由MojangAB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
游戏设定:
1、我的世界是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
2、玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
彼岸花
我的世界除了地狱门,还有原版情况下,还有一个末地传送门,记住末地传送门一定要向中间,如果有哪个是横的话,那抱歉你是保不了的,放好末地传送门框架之后放上末影之眼,即可前往目录之地目录之地击杀末影龙之后呢,你就可以在旁边找到一个目的者远门,用末影珍珠向中间那个传送门那里扔,你就可以前往落地,当然你一直飞的话也是有可能前往目的的,那里面的目的有很多岛屿,有里面上面都有紫圣果,还有可能找的墓地城,那里也是纯生存模式下唯一一个找到俏吃的方法,不加魔术的啊,在墓地城里有大大小小的东西,在大一点的墓地城里都会有宝箱,宝箱里有很多丰富的装备,可能是钻石的,也有可能是一些工具,个个都带父母,如果加了魔族的话,你加了,比如说你加了暮色森林,你围一圈,然后再在中间倒满水,再扔一颗钻石,你将开启暮色森林传送门,这里指的是木手机版的慕斯森林,那家传说才可以进入慕斯森林之后,里面有很多种任务什么的,完成之后你将可以去挑战那些东西,杀死那些大boss之后将会掉了头颅,也就是战利品可以戴在头上,也可以放在那一张装饰电脑版的话,我就不用说了吧。
律动
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吴楚将军缎
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2、使用黑曜石摆放成一个矩形外框,地狱门可以生效的最小尺寸为4*5,但是长度或者宽度不能够超过一定的限度,超过后地狱门也会无法生效。
3、地狱门的矩形外框中,四个角的黑曜石并不是必需的,如果我们的黑曜石数量不足,也可以省去四个角的黑曜石,但是整体看起来就不是很美观。
4、完成我的世界地狱门的外框建造之后,传送门还无法直接生效,我们还需要对传送门进行激活,激活方式为使用火焰。
5、无论是使用打火石产生的火焰,还是武器或者是自然蔓延的火焰都可以激活地狱门,激活后的地狱门会出现一层紫色的特殊光幕。
6、地狱门激活之后,我们就可以使用传送门传送到地狱场景,在正常模式中,我们站立在地狱传送门大约5秒左右就会进行传送。在创造模式中,玩家接触传送门会直接传送。
mua~
我的世界是一款风靡世界的沙盒游戏,玩法多样,高自由度的游戏方式吸引了很多玩家。
传送门共有四种:
1、下界传送门。也就是地狱门。至少需要10块黑曜石,但随着版本的更新,地狱门可以建造的非常大。最大呢则是23*23。
建造方法:用水和岩浆混合成黑曜石,黑曜石需要钻石镐采集。先用10块黑曜石建造出3*2的框架,再在下界传送门的四角放上其他方块。(这种方法最节省黑曜石)建造完成后,用打火石激活它。
2、末地传送门。这种传送门生成于要塞之内,而要塞需要末影珍珠来寻找。末影珍珠则需要下界的烈焰粉和末影人掉落的末影珍珠合成,开启传送门同样要用到末影珍珠。
3、龙池(主世界传送门)。一般在打完末影龙后生成。生成于坐标原点。跳进去即可回到主世界的出生点。
4、折跃门。一般在打完末影龙,末地主岛的边缘区域生成。会发出紫色的光。用末影珍珠传送进入。
矢宾出扑沪贫伏
《我的世界》末地是不允许建造地狱门的,所以在这里你甚至无法激活“地狱门”。于是又想到了上面的放置“地狱门方块”的指令setblock。
特性:通过末路之地的“地狱门”传送,在地狱不会生成地狱门;也就是说,会被永久困在地狱之中!
因为在下界不会生成地狱门,所以你的传送位置极有可能被埋在地狱岩里;
在末地,用这种方法对付小黑,会让它这辈子再也回不来!
三:建立传送“交通”系统
《我的世界》传送交通,是指在主世界依靠地狱门前行的交通。庄主叫它“地狱交通”,对于建造是乐此不疲。
原理:主世界坐标是地狱的8倍,也就是8:1的的关系。人间8米=地狱1米;
优点:速度快,安全,去哪都很方便;
缺点:工程量极大,缩短了前进时间,但旅行过程相当无聊。
四:空中的传送门
举个例子,假如此时你在《我的世界》地狱(8,y,8)的位置建造一个传送门,想回到主世界,此时你开始传送;
第一次:系统开始第一次在主世界尝试生成传送门,目标(1,y,1),该位置是大海,生成失败;
第二次:扩大范围搜索,在目标(1,y,1)周围16格方块搜索,结果都是大海,生成失败;
第三次:目标位置附近没有可生成的条件,强制在(1,y,1)的空中,生成了一个黑曜石平台和传送门。
小玩子
我的世界传送门一览:地狱传送门、末地传送门、天堂传送门、暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门。这些传送门都需要使用特定的材料才能够制作。
我的世界地狱门制作方法:
1、地狱门的建造十分简单,材料也并不是很稀有,至少需要10块黑曜石道具,标准的地狱门则需要14块黑曜石。
2.天堂传送门:
用萤石代替黑曜石像搭地狱门那样搭一个门,然后用金锭和燧石合成一个类似打火石的东西,像点燃地狱门那样点燃萤石门。
3.末地传送门:
无法在生存模式下不借助mod建造
末地传送门由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。激活传送门,每一个框架都需要末影之眼。
4.暮色森林传送门:
需要水,获得水需要水桶,还需要一些花,先在草地挖个2*2*1的坑,将水倒到挖的坑里面,挖的坑周围种花即可。使用这个传送门需要先激活。
5.月球传送门:
在虚无世界2模组中,想要找到月球传送门,就必须打死特雷斯的怪物,然后就会生成一个月球的传送门。
6.糖果传送门:
需要14个糖块,按照4*3的样子摆成一个门。之后,用合成好的铁通去收集一桶岩浆,把岩浆直接倒进门中,传送门就造好了。
chicho
我的世界是一款高自由的沙盒游戏,它分为创造,生存两个玩法。创造玩法你可以在你的世界里创造属于你的家,可以创造你的想象,没有你做不到,只有你想不到。生存玩法你将随机出生在一片大陆/岛屿你的目标是收集资源活下去,在这个模式里面你将面对夜晚里恐怖的怪物,你要做的只是活过去,你可以选择是躲起来,也可以选择与怪物搏斗。我的世界里除了地狱门还有末地门,地狱门后面是地狱,那里有团结的僵尸猪人,有会喷火球的恶魂,有不常见的凋零骷髅,有浑身是火的烈焰人,还有岩浆史莱姆。末地里面你首先要面对末影龙,拿起你的钻石剑去击败它吧,击败末影龙后你可以选择返回主世界,或者继续探索,继续探索你可能发现失落的末影城和末影船,末影城里有大量的宝藏等着你去探索,末影船里面野有大量的宝藏,但是,每个末影船里面都有一个龙首,你可以挖掉它,把它放在你的家里
武松戏虎
在我的世界中有一种神奇的门的存在,有了他们之后我们就能去到另一个世界地方,那就是传送门,有了它我们就能随意的切换世界,那么我们今天就说一下游戏中的一些传送门吧,这4种传送门,第1种和第3种你可能没见过!
第1种,你可能没有见过哦,(这里说的是新手哦)关于糖果世界传送门,听名字就觉得甜甜的,其实它是一个模组,而且还是个冒险类的世界,里面到处都是糖果哦,应该女孩子会喜欢的吧,少女心,还有糖果,这个世界,不过呢,要小心,毕竟是冒险的,肯定会有些危险,不过也值得一去,你们可以去试试。
第2种,这种应该就比较熟悉的,下界传送门。下界这个世界应该是最多人接触的世界了,也是最先接触的,想要去下界,那么就得造一个下界的传送门。下界还是比较危险的,因为它是没有白天的,都是昼夜,而且怪物还特别的多,然后到处都是那些岩浆,还没被怪物打死,有可能一不小心,手滑,然后掉进岩浆烧死了(开了个玩笑)
第3种,新手可能没见过,暮色森林的传送门,它跟第1种一样都是模组。而且暮色森林非常的受欢迎呢,有想玩的可以去下载个mod哦,就可以玩了。不过你要小心里面的怪物啥的,反正还挺危险的,在去冒险的同时注意安全还是很重要的,你们去过这个暮色森林吗?觉得怎么样好玩吗?
第4种,是天堂传送门。我的世界还是很不错的,有下界(也叫地狱)那么就该有天堂吧,这叫有头有尾。天堂这个世界也是值得一去的地方,不过除了传送门之外,去天堂也还是要先下载一个模组的哦,然后才能去到天堂世界,赶紧去玩起来吧。
这4种传送门,第1种和第3种你可能没见过!上面这4种传送门你加过几种呢?