《我的世界》不预先设定目标。大多数规模最大的世界是在“创造”模式下创建的,在“创造”模式中,玩家可以及时获得游戏中出现的所有种类的方块,而且你永远不会玩完。而在“生存”模式中,即使是用来击退僵尸猪人的剑也需要玩家用木板和铸块来锻造。你可以建造任何东西。《我的世界》玩家已经造出了游轮、火箭船甚至是初级计算机,还用像素完美还原出了《指环王》中的米那斯提力斯城堡(Minas Tirith)。近日被美国玩家的坦克攻陷的丹麦国模型,是一家丹麦官方机构为显示其地图数据的强大而创建的,该模型在玩家中大受欢迎,容量有1TB,开发商不得不安装额外的服务器来满足玩家的下载需求。(该丹麦机构对其模型遭毁给出了坚忍的回应,保证要重新建造一个新模型。就如一位玩家在Minecraft论坛指出的那样,维京人对破坏并不陌生。)对那些期望电脑游戏业除猛男士兵和捞钱的智力游戏之外还能提供某些新东西的人来说,他们有理由对此款由玩家操控建造梦境之地的游戏感到乐观。2013年,该游戏的开发商Mojang只雇佣了39名职员,却创造了8.16亿瑞典克朗(合7400万英镑)的利润。它摒弃了通过上市筹得快钱的道路,而选择慢条斯理地开发新游戏。《我的世界》玩家队伍因而发展壮大,23岁的约瑟夫·加勒特(Joseph Garrett)就是其中一名明星玩家,他在YouTube上的视频教程有1.59亿的月点击量,他因而获得了可观的收入,也辞掉了日常工作。在《异类》(Outliers)一书中,马尔科姆·格拉德韦尔(Malcolm Gladwell)将比尔·盖茨的成功部分归功于他出生在了正确的时机,因而可以充分利用“牵牛星8800”(Altair 8800),一款早期个人电脑。《我的世界》的流行为现在的孩子提供了同样的机会:下一个弗兰克·格里(Frank Gehry)或者扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)很可能正在《我的世界》中的某处一砖一瓦地创建自己的城市。 事实上,这很可能就是《我的世界》的最大成功之处。它把教育游戏悄悄带到孩子们当中,但是很少孩子注意到这款像素游戏像吃蔬菜一样有益。minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问