1、首先是/difficulty作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)2、第二个是/time作用:更改游戏时间后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间3、第三个是/clear作用:清空玩家背包后面跟的:玩家名字即可 /spawn 传送到主城/register 密码 #注册账号/login 密码 #登陆账号/money #查看金钱 /psy 名字 钱数 给予别人金钱/sethome #设置自己的家/home #回到自己设置的家/spawn #传送到出生点/back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)[private] 物品上锁把木牌放到箱子前,输入:第一行:[Private]第二行:空第三行:可以用这个箱子的其他人第四行:可以用这个箱子的其他人/getpos #显示坐标/setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置/tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地 /res removeall - 移除所有领地/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。/res info [领地名] - 查询领地权限以下为权限设置(true为开启,false为关闭)/res set 【领地】 【具体权限】 true/false 将你的领地设定权限是否开启/res pset 【领地】 【玩家名字】 【具体权限】 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限emove:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp 求采纳 要什么指令
/spawn 传送到主城/register 密码 #注册账号/login 密码 #登陆账号/money #查看金钱 /psy 名字 钱数 给予别人金钱/sethome #设置自己的家/home #回到自己设置的家/spawn #传送到出生点/back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)[private] 物品上锁把木牌放到箱子前,输入:第一行:[Private]第二行:空第三行:可以用这个箱子的其他人第四行:可以用这个箱子的其他人/getpos #显示坐标/setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置/tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地 /res removeall - 移除所有领地/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。/res info [领地名] - 查询领地权限以下为权限设置(true为开启,false为关闭)/res set 【领地】 【具体权限】 true/false 将你的领地设定权限是否开启/res pset 【领地】 【玩家名字】 【具体权限】 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限emove:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp 求采纳