我的世界秘籍怎么输入?我的世界自上线以来就深受玩家喜爱,目前也推出手机版,火爆程度不减当年,今天小编就给大家带来我的世界秘籍大全,大家一起来看吧。我的世界秘籍输入方法:作弊方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可作弊,之后确定,就可以输入指令了。首先按esc,有个对局域网开放,里面有允许作弊,然后按回车或者T打开作弊框。(1)创造、生存、冒险模式切换——按T,输入“/gamemode 1(创造)/2(冒险)/0(生存)”即可完成切换。(2)物品——输入“give物品名称物品代码”即可。注意:生存模式在没有打插件的情况下不能够使用作弊码。我的世界秘籍大全:/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -【斧头技能】
游戏主界面-选项-控制,找到指令这个按键,这个按键就是输入秘籍用的。《我的世界》秘籍大全ascend - 把自己提升到上一个平台bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)difficulty - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来world save - 保存退出游戏explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give <物品> [数量] - 给一样物品goto <名字> - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i <物品代码> [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品kill 自杀jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物world exit - 不保存退出游戏*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro <文件名> {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg <消息> - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称repair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s <名字> - Same as /setsearch <关键词> - 搜索物品名称set <名字> - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPCtele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world - 世界情报world load - 加载指定的文件world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world list - 列出所有存档* = 新命令Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_trainingwitch_crown:建图指令map witch_trainingsuvi8 建图指令:map suvi81/register XXX XXX为密码 注册账号/login XXX XXX为密码 登陆账号/changepassword 老密码 新密码 更改密码关于家及传送/spawn 传送到主城/back 传送到死去点或上一次传送点/sethome 设置(家)/home 传送到(家)/myspawn 回到床边/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)/tpaccept 玩家同意传送关于领地及保护/res create 领地名 创建领地/res remove 领地名 删除领地/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限/res tp 地区名 传送到某个保护区[private] 物品上锁把木牌放到箱子前,输入:第一行:[Private]第二行:空第三行:可以用这个箱子的其他人第四行:可以用这个箱子的其他人运用这个方法,也可以锁门和煤炉等ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频关于组队及竞技/party 名字 创建或加入队伍/party q 退出队伍/invier 名字 邀请玩家组队/accept 接受邀请/ptp 名字 移动到队友/p xx 队伍聊天/fight 进入竞技场/fight leave 离开竞技关于系统密令/money 查看自己金钱数/psy 名字 钱数 给予别人金钱/stats 查看自己技能/mctop 查看服务器技能总排名/mctop xxx 查看某个技能服务器排名/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键生存秘籍工作台等的采集和制作我就不说了直接教大家安家2在水边的山开出一个家,安上门,像我一样有强迫症的可以把周围用原石搭好3里面可以无限扩大END地下版1在水边挖一个地下的家,打出一条水可以游出去2上面最好是活板门,可以看到天END天空版一看就懂END注意事项需要大量木头,白天多砍
首先,如果你足够幸运以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体……那就是……朝阳哇我知道你想说什么……是的……它是方的……这个世界没有曲线的烦恼,什么都是……很直率的……让我们移动鼠标环顾一下四周: 方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天上飘着方方的云……注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手…… 如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己: 想给个正面的话,请再按F1键…… 对了这就是你,一个稍微有点对眼,孤独的“方人”。不知道由于什么原因被遗弃在这个失落的海滩。 咳……言归正传,对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的…… )。我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动。把视角朝向正下方: 屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的“准星”。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在Minecraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面……为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键: 这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来: 好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。 好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了…… 其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…现在我们手里拿着刚到手的“沙块”对着坑边点一下右键: 沙块被堆放(耸立)在了小坑边,这就是物品的放置(使用)方法。如果不用右键而用丢弃键(默认为Q键),则会以可以捡起来的小沙块形式丢出而不会还原为大方块。现在我们终于在出生点做了一个醒目的标识,哈哈……哈……(你说像坟墓?重生点呀,你以为那是什么? )做完重生点标识以后,我要隆重向大家介绍我们耐以度过初……呃……第一夜的重要资源: 树!在上图的中央,我们面对着两棵风华正茂的小树。左边白色树干,树叶颜色带灰的是白桦树;右边是……呃……潽樋树。我们要取得的木材资源,就得自它们又粗又大又硬的树干了。由于现在手里没有任何可用的工具,所以我们只能选择挠掉它们。和取得沙子一样,我们走到树的面前,对准它点住鼠标左键: 然后所谓的“手”就开始猛挠。一会儿以后…… 看!我们挠断了三节树干。现在把它们捡起来: 这样,3块树干被拿到手上了。其实拿着树干也一样可以挠的,我们挠掉了6块树干。当然我们也能把所有树干全挠掉,顺带把旁边的白桦树也挠掉。但是童鞋,人和动物最大的区别是什么呀? OK,我们开始制作工具吧!点击E键打开随身物品栏……(什么?没有反应? 我讲键位设置时不是早就让你改了嘛,没改的话默认是I键~) 随身物品栏就像上图这样咯~最下面一排9格就是快捷物品栏;快捷物品栏上面3X9的就是随身物品放置栏;再上面你可以看到自己的全身像……全身像左边竖着的4个格子是装备栏,从上到下的装备位分别是 头部、身体、腿部、脚部。当然,现在我们是孑然一身了。全身像右边的5个格子就是很关键的随身物品制作栏。其中Crafting字样下面的2X2格子是材料栏,箭头另一头的1个格子是产成品栏。但是就靠随身的物品制作栏位我们是不能够直接做出需要的工具的,因此首先我们要做的是进行原材料加工。在随身物品界面打开时,我们左键点击刚得到的6块树干就能全部拿起它们(如果用鼠标右键则是拿起其中一半数量的材料,这个设置是由于多数配方在批量制造时需要将同类材料分为几等份)。然后我们将6块树干拖到材料栏其中一格,点击右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体的时候右键是逐一放下,左键是全部放下。具体大家到游戏中试试就熟悉了,我也不多费口舌)。 我们看到箭头另一边产成品栏出现了4块木板,也就是说一块树干可以制成4块木板。我们现在把4块木板取出来: 这时,作为材料的那块树干就在材料栏消失了。然后按下图的方式把4块木板逐一摆到材料栏。 OK,产成品栏出现了一个新东西——工作台。这是个非常关键的道具,大多数物品都要靠它来制作。我们把新做的工作台取出,放进快捷物品栏: 这时,工作台就已经拿在手上了。现在要让它起作用,得把它放到地上。所以再按E键(默认是I键)退出随身物品界面。我选择在出生点旁边把它放下,所以拿着工作台并用十字星对着出生点旁边的一块地,点击右键放置: 呯!的一声,工作台放好了。我们走近工作台,把它作为目标(十字对准)后点击鼠标右键。这就进入了工作台的物品制作界面。你会发现它有一个3X3的材料栏,和一个产成品栏。当然这时你也能看到自己的随身物品放置栏和快捷物品栏。注意:在随身物品界面的制作栏能够做的物品,在工作台都能做。现在我们在工作台里把刚才剩下的5块树干都做成木板: 5块树干都放到材料栏,然后在产成品栏连续点击右键,即可做出20个堆叠在一起的木板。 拿2块木板竖着放置,会制成4根木棒: 而3块木板和两根木棒按下图排列…… 哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变成年人的第一步!你做出了这个世界第一个工具——木斧我们把它取出来放到手上,再切换到随身物品界面: 自己的全身像会显示出拿着一把……呃……东西(仔细看能看出是斧头吧~)。现在我们走到刚才的白桦树旁边…… 哈哈,你会发现虽然是木头做的斧头,也比手挠来得快得多。 把第一棵树剩下的树干也砍掉……再把画面最右边那一棵也砍掉…… 整个世界清静了…… 现在你可以看到斧头图标下面有一个小条(目前已经只剩一半了,变成黄色),这是工具的耐久度。很明显,木斧耐久降得是很快的。注意:如果你砍掉一颗树所有的树干,它的树叶会很快的枯死(像上图那样)。细心的人还会注意到,我的快捷物品栏除了桦树树干和普通树干外,还有10个绿色的东西。那是由于树叶中有树的后代,树叶枯死后树苗就掉出来了(奇怪的是它直接就掉树苗出来……怎么不掉种子?)。补一张砍完第三棵树的图,让大家看个清楚: 你也可以直接破坏树叶以得到树苗,而树叶本身是不会以可捡拾的方块形式掉落的。那树苗是干嘛用的呢?废话,当然可以种树了~这个以后再谈,我们现在把树苗收好。哎呀,光记得截图了。时间应该不早了哦~要过夜还必须收集点其他材料。我们先回到工作台,做一个镐准备着收集矿产。 我们现在拿着镐去找一下有没有露出地面的露天岩层。因为露天洞穴或大块岩层很容易找到带黑色斑点的煤层,像下面这种: 因为它可以产出煤——可以用作燃料,关键是可以照明。我们四处走走看看…… 呃……这里只有土…………2分钟以后~%&@#$#^&,什么鬼地方……怎么没见到露天的…… 其实对于新手而言,初期找煤往往是大家心头的痛……所以Beta版相对于Alpha对此进行了一些人性化改进。我们还是走新路线吧……找岩层还是必须的,但是不需要找煤,这个事就简单很多。因为地表任意覆盖层之下,都有岩层。我们先做一把铲子以便有效的挖穿覆盖层。 我选了出生点不远处河对面一块松软的沙土: 开挖! 很快就挖到岩层了哦~ 再清除一下旁边的沙土,我们拿出木镐开始敲石头: 敲出来的石头就是这样(当然也是方的): 值得注意的是敲击岩层得到的不是岩块,而是外部有花纹的卵石块。卵石块要经过烧结才能复原为岩块(图上灰色的那种)。当然,卵石块也能直接放置,而且同样很硬(较难破坏)。还有个重点——用手可以缓慢的破坏岩层,但是最终得不到任何东西,只有用镐才会掉落可以拾取的卵石块。我收集了一些卵石块后,就出洞了……呃…… 月亮耶,天黑了!这一点我要和大家解释一下,Minecraft生存版的世界白天是现实世界的10分钟,夜晚是现实世界的7分钟。另外白天夜晚之间还有日出/月落1.5分钟,日落/月出1.5分钟。Minecraft世界的白天,在地面上是相对安全的。因为地表在太阳照射下多数只会刷出无害动物。而夜晚来临,就会出现百鬼乱串的景象哦~ (当然,如果您选择了Peaceful难度,当我没说…… 选Peaceful的愿天下共BS之)好了,现在我们必须在日落的1.5分钟内赶快建造避难所。否则孑然一身手无寸铁,必然惨遭揉捏……我们先把手头的树干全部变成木板…… 然后围着出生点盖一圈墙…… 注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样……多不文明呐~~ (我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过…… )墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我们到工作台: 这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~OK,庇护所基本建成: 地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。这时候白天开采的卵石块就派上用场了~让我们去工作台: 像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面: 炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。图中我们已经把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料: 放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。 同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧: 很快就将剩余的树干烧好了……为了不浪费火,我们把桦树也烧成碳吧……(注意,即使材料栏的物品被耗尽,火势依然会随着时间变小直至消失哦~) 炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。 但是仅凭炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能:打开随身物品栏(当然,在工作台也可以。),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把: 火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。把火把放在手里以后,可以用鼠标右键把它们插在墙上或者地上。 怎么样?是不是亮堂很多呢?到此为止终于可以稍微松口气了,虽然屋顶还没盖的说。但是晚上还是不要盖屋顶为好,因为外面可能有会射击的远程怪,露头出去会被爆哎~长夜漫漫,我们的庇护所被四面墙封得死死的,是不是应该开扇窗?不过不急,不能直接砍几个窟窿,因为有远程怪嘛,怕怕~记得白天挖石头之前铲过几块沙么?现在能派上用场了!我们到炉子那边去~ 用沙做原材料可以烧制玻璃!注意,玻璃这种东西一旦放置以后就无法收回,因为直接破坏玻璃不能回收到玻璃方块,所以先要策划好。烧制了几块玻璃以后,我们拿着斧子准备开窗。 先砍掉其中一块墙,出现一个窟窿。 然后将玻璃放到窟窿里。 如此往复的开了几个窗: 哎哟喂,窗子开好了~真累~天也渐渐亮起来。注意出口处一定要搞几个镶玻璃的窗子,以免稍不注意一出门就被旁边藏着的怪咬死了。看看随身物品栏,东西杂七杂八的: 还是要找个地方放好~所以我们要做个箱子!来到工作台: 用8块木板就能做出一个箱子来,取出箱子拿在手上,找个角落放下: 看,很形象吧。箱子做好了,赶快打开看看(鼠标右键)。 下面依然是你自己的随身物品栏和快捷物品栏,上面3X9的就是箱子里的空间咯。放点东西进去: 剩下几块石头和木板,我们要从木器时代进化到石器时代哦。还是到工作台,用以下方式制作石头工具。 注意,木棒是永远要用的,其他部分可以用石材。当然以后还有更好的材料。高级材料制作的工具比低级材料更耐用,同时有些矿产是只有高级材料制成的工具才能顺利采集的。我们可以出门了。记得吗?门是敲一下就开的。 如果你不希望回家时在家里发现一头猪或者更恼人的东西,请随手关门(再敲一下就关了): 今天的任务是把屋顶盖好,我决定用卵石块来盖屋顶。当然木板可能是很美观的材料,但是木板做建材有它的缺点,我们一会儿讲。还是进第一天开的矿洞,挖石头。这我就不贴图了。不过挖了一会儿以后我发现一种在地下较常见的沉积层: 就是画面中间的两块,有点像沙但是颜色不是黄色。它的物理性质也和沙相像,一是都比较松散容易挖,二是如果下方没有支撑物它们会向下垮塌(岩石、泥土、木头都不会垮塌,甚至六面都没有支撑物连接的情况下也可以悬空。所以见到天上有浮岛请不要见怪,你也可以建造空中房屋。)。这种沉积层叫沙砾(或者为了和沙区分开而叫做砾石),里面有一种关键材料哦~让我们换成铲子来挖一挖。 可以看到,挖开一些砾石层以后,除了砾石方块,还有一种黑亮的东西掉出来。这可不是坚果,这是石英石,也就是俗称的打火石。我们把它捡回家吧。挖了一些砾石层以后,我幸运的发现了一块带着红铜色斑点的岩石。 (洞挖深了有点暗~)那是铁矿石。铁矿石是不能用木头镐采集的!幸好我们带着石镐,所以理所当然的敲回家啦!石头收集得差不多就可以回家了: 注意矿洞一般开挖就要挖成有阶梯状,否则回去时要现开道。回到家,准备上房。我用沙块搭了个梯子,因为用完方便拆。 上房咯~ 首先在墙上搭一圈: 然后修屋顶: 这里有个重点,你出生点正上方一定要留个窟窿(我称为烟囱)。如果你把这个窟窿填上,哪天归西后你会发现自己重生在房顶上……而不填这个窟窿就不会出现这种尴尬的情况。当然,其他地方也要留些窟窿作天窗,但是可以用玻璃填好。像这样: 不过,除了烟囱而外我在墙角还是留了一个地方没有填,干什么用呢?先到工作台: 嘿嘿! 对啦~用7根木棒可以做出一截梯子。多做几截以后就可以在留空下方的墙上安装梯子啦(手拿梯子对着墙按右键): 我们爬上梯子看一下……额……我重生了?怎么回事? 它喵的谁那么大眼睛从烟囱瞪着我? 是只蜘蛛!奶奶滴,光顾着截图,没想到外面已经深夜了。出去就被咬…… 同学们,老师郑重的告诉你们,首先蜘蛛是唯一一个会爬墙上房的怪。它的三围X-Y-Z是2X2X1,所以对于高度只有1格但宽度有两格的缝子它是能进来的(很多怪干不了这事),但是对于宽度只有1格而高度有2格的门它却进不来……另外它跳跃能力很强,经常近战被咬到就是因为这厮扑得快。最后,晚上的蜘蛛是会主动攻击的,而白天的蜘蛛却没有这么强的攻击性(但也不等于说你可以随便调戏)!怒了! 正在直播期间竟然让老夫出丑,今天怎能与汝善罢甘休!到工作台抄家伙! 以上剑的做法哦,和工具一样也可以用不同材料做剑刃的,但是始终少不了木棒。不说了!待吾杀将出去,回来再讲不迟! 咳,洒家斩杀了那厮以后窗外已经泛起朝霞。 酣战300合得胜以后,在家里看海上日出还是挺有点味道哇~~不过再强的勇士也有受伤的时候,损失了3格半HP。要补满HP是需要吃东西的。当然你也可以想办法自杀,这样重生以后HP就自动补满了。不过对于我们这样混Hard难度的大侠是不削于干这种勾当的!先爬梯上房(爬梯子用前进键就可以了)环顾一下: 似乎远方有两个粉红色的东西在动~难道是~我们下楼走近看看! 对了!是两只……猪!Minecraft特产——正宗的方块猪啊 哈哈!天不负我哉! 来乖猪过来,叔叔瞧瞧~~……说时迟那时快,猪还没回过神来,那刀……就到了~ 三下五除二,两头猪就先后被我给宰了! 猪被宰以后会掉出粉红色的鲜嫩猪肉!当然,你可以像石器时代的野人一样直接吃掉它们(什么?你说我就是石器时代的?),但是我是不会做这样不文雅的事情地~除了生吃猪肉不太文明而外,生猪肉能加的HP是很有限地。我们带着猪肉回家吧~ (注意:猪肉是不可堆叠物品!存很多的话很费空间的。) 路上我们看到一些白色和灰黑色的动物,那是白绵羊和黑绵羊。我知道你们想问什么……很遗憾,没有羊肉吃。如果你轻轻攻击它们倒是可以把羊毛给剪下来(鄂尔多斯方羊毛),但是继续攻击到死,也不会有半块能吃的东西掉出来……是的,TMD连羊杂都没有。 回到家以后,我们从箱子里取一些没用完的木炭出来。 到炉子上面烤猪肉~ 很快,一块肉就烤好了~ 黄橙橙的真好看呀~但是不要着急,由于猪肉不能堆叠,所以不能全部放上去自动烤。为了不浪费燃料,还是守着炉子把四块烤完吧~ 烤完四块肉以后,剩余的热量丢点桦树干去烧木炭吧。我们把其中一块烤猪肉拖到快捷物品栏,然后退出炉子界面。手里拿着烤猪肉以后,点击右键: HP补满,说明烤猪肉确实吃进肚子里了~ 呼~两天两夜才吃第一顿呐~现在要开始干正事了!我准备在房顶上插上一圈栅栏。但注意,这不是为了防止蜘蛛爬上来,因为蜘蛛能爬的墙也包括栅栏。真要防止蜘蛛爬到屋顶,可以在4格高度以上修一圈突出来的屋檐(或者在屋顶周围贴一圈梯子,梯子也是占一格的。)首先准备一些木棒,然后到工作台: 6根木棒像上图那样放置能够制作两个栅栏。多制作一些后,我们到屋顶: 手拿栅栏从角部开始逐一放置(放置时栅栏会自动与旁边的连在一起): 这样一圈栅栏就围好了。栅栏和普通方块不同,一般的方块是1格高,而栅栏是1.5格高。玩家和多数怪物都只能跳1格高,所以栅栏可以防止你失足跌落,也可以防止怪物入侵。但,会爬墙的蜘蛛是个例外,对付蜘蛛需要在建筑的时候不要留两格宽的缝隙或者造屋檐。我们到房外看一下视觉效果: 还行,不算太丑。 我们接着可以开始围院子了!首先要把土铲平些。 呃,木铲给用坏了。回家做个石铲吧! 呃…… 真快啊,夕阳落山了……明天再做院子吧~ 今晚干嘛呢? 教大家做箱子吧?……你说教过了? 哈哈~不是一般的箱子啦!首先还是按原来教的做箱子方法再做一个箱子: 把原来放好的那个箱子也回收了(注意,如果箱子里有东西的话在回收箱子时都会掉出来的,记得捡。): 然后我们手里有两个箱子了。把它们一个挨着一个重新放置: 当当当~大箱子登场! 只需要用右键轻轻一点~ 6X9超大储存空间,让您享受王者待遇~ 现在,通过天窗确认屋顶没有蜘蛛后可以登上去看看夜景,顺便也瞧瞧什么时辰了~ 皓月当空~看来夜晚才过了一半~ 屋外除了一只绵羊,还可以看到远处河里有只鸡在游泳(是的,这里面的鸡都会游泳。你如果问为什么说它是只鸡而不是鸭子,其实我们也是根据叫声判断的,它们咯咯的叫……)。附近没有刷怪,还算比较平静。好吧,记得昨天我们挖砾石的时候有挖到铁矿吧,我来教大家炼铁。取来铁矿石和木炭以后,打开炉子: 铁块就这样出来了,简单吧~记得挖砾石层的时候有挖到石英石(打火石)么?我们从箱子里拿一些出来,然后在随身制作栏里面(其实也可以在工作台)和一块铁摆出以下形状: 产成品叫“打火石与打火镰”。OK,看看外面已经天亮了,我们拿出一些木头去前院给大家上一堂安全课。首先我把木板放在地上。 然后手拿“打火石和打火镰”右键点击木板的顶面。 它立即熊熊燃烧了起来!2秒钟以后…… 旁边地上的草也燃了起来!不一会儿,木板就烧没了。幸好草上面的火苗没有怎么蔓延开来,很快熄灭了。我们再找一个可怜的树试试……(选一颗孤树) 先点着它树叶的一角。 很快火势在树叶上蔓延…… 一颗树就这样没了~~没了哇~~~ 我这样做是为了告诉大家,玩火是很不好地行为,尤其是木制建筑更怕这一点。曾经有玩Mincecraft的前辈在家里安壁炉失手而烧掉整栋房子的记录。老师我曾经也手贱点燃过家后面枝繁叶茂的半劈山,而且连自己的屁股都给点着了,飞也似的跳进水里才捡回一条命。其实比起老命来说,火的另一个特性是毁灭性的,可拾取状态的物品会被火烧毁!当然,有些人利用这个特性处理不需要的东西是可以的,但家里的箱子被烧可就赔大了!好了,我如何继续挖土整平院子就不讲了。除此之外还用了一天时间把地板换成木地板,把立柱框架也换成石制: 这些都是简单的美化工作,应该不用教的。第四天早上,我正在屋顶看日出…… 这时我发现了一只僵尸,这次进入游戏以来看到的第一个僵尸 ,给个大图…… 就在十字星上面那棵树的下面……穿着和主人翁“方人”一样颜色的衣裤,但皮肤是绿色的,还伸着两只手……太阳已经出来了,让我们看看会发生什么…… 它遇到阳光烧了起来。 各位,像僵尸啦、骷髅啦这些亡灵类生物,在阳光直接照射下是会被灼伤的。所以,日出以后地面上的亡灵会被净化干净。但是,如果恰巧它们在水面游泳降温或者头顶有物体遮挡阳光,就会免于被灼伤,这点要注意哦~除了蜘蛛和亡灵而外,新手初期遇到的地表怪物还有一种叫爬行者(我们俗称JJ怪)的尤物。这次在修建院子的过程中,也被我邂逅了一只。