《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 的一部分。《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及叫做“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末路之地”的维度击败末影龙。2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商——Mojang工作室,其相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2020年5月,获“儿童选择奖”最受欢迎电子游戏。
Minecraft在国内叫我的世界,MC,当个创世神…不过我的世界比较好听。回归正题,Minecraft是一款沙盒,创造,休闲,益智类游戏,来自瑞典notch,后来卖给了微软,然后我的世界超过俄罗斯,然后就世界第一了,现在还有mojang。于2009年进入中国。随后大火,然后就有了盗版(比如麦块我的世界盒子,快吧我的世界盒子,多玩我的世界盒子,不过多玩当时版本随便下,还有故事模式),随后官方和另一家公司合作,推出了我的世界 故事模式1和2,1大火,2也一样,但可以,公司倒闭,我的世界 故事模式在steam下架,2015,迷你世界出来了,2016(好像是2016)网易得到微软我的世界国内代理权,创造了我的世界 中国版。