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我的世界村民是什么东西还会跟着我

共2个回答

  • 年年 年年

    在我的世界中,村民们是不可以被控制的,也就是说玩家们不可以像牛或者羊一样,拿着小麦什么的就会跟你跑,可能是因为村民属于人类性质,所以赋予了他们比动物要更聪明的大脑。所以必须使用铁轨+矿车来转移村民。   第一步:   先把从家里到村民所在的地方铺好铁路,然后把矿车放上去。   第二步:   把矿车连接到村民面前,只要村民碰到矿车就会自然而然的坐上去。   第三步:   赶在天黑前把村民送回家,因为天黑后村民会被僵尸袭击。   第四步:   家里周围一定要建起围墙或者插满火把,因为村民会吸引僵尸前来进攻。   对于远距离的运输,如果全程铁路也是一个相当麻烦的事情,因此大部分时候需要地狱门。   地狱和现世有着8倍的坐标对应关系,地狱中一格等于现世8格。   在穿越地狱门的时候,会自动寻找已经存在的最近地狱门,因此要实现把地狱门当传送门,就必须根据坐标自己修建地狱门,保证精确传送。   比如我们想在这两个地方之间传送,第二个地方更是在高空(比如刷铁塔)   第一个地方的x和z坐标是 +64,+127,高度暂时不在我们的考虑之中,先修一个地狱门。   进入地狱后,第二处坐标是-54,+7。 我们将其除以8转化为地狱坐标,也就是-7,+1   在地狱中找到此处手动建立地狱门。   因为此处悬空,我搭建了一个石头桥过来。   从这个地狱门回现世。   因为距离并不远,因此我们回到了第一个地狱门的位置,这个时候需要我们自己再去目的地手动做一个门。   点燃并进入,我们确实来到了第二个地狱门的位置。   这样我们就完成了让主世界的两个地狱门分别对应地狱的两个地狱门。多个地狱门通过同样的方法也可以一一对应。让地狱成为一个方便快捷的交通枢纽,在地狱中只有主世界八分之一的路程!   接下来是如何运送村民:   1、铺一条直通地狱门的轨道   2、将装车的村民推过去,地狱门里头是没有轨道的,因此矿车会停下,但是坐在车上的村民无法通过地狱门。   3、用镐子打掉矿车,村民就和矿车一起掉进去了。在另一边可以捡到掉落的矿车   4、来到地狱,村民已经过来了。   5、从地狱运回现世的方法也是一样的。

  • 淤青 淤青

    民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民ai并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。 一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。

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