《我的世界》中,碰撞箱是描述实体占用多少空间的区域。 相关介绍: 碰撞箱显示出来时,会看到一个白色的轮廓,显示实体的位置和它所占的空间。在它的“眼睛”附近还有一个平坦的红色矩形。这是“视线”,这是它在游戏中的眼睛所在的位置,它可以独立于它们看起来的位置。
一个物体的碰撞箱大小,决定它的体积大小,史蒂夫的碰撞箱是两格,当碰撞箱落地时史蒂夫就会受到落地伤害,其他的实体方块和实体都有碰撞箱,具体上wiki查查
楼下胡扯别理他!碰撞箱不是什么MOD,是指我的世界里生物或怪物(牛,羊,僵尸,小白等)身体实际占的格子大小。比方说僵尸的碰撞箱是1X2,只能通过两格高的洞;蜘蛛是2X1,所以能钻过一格高的小洞。恶魂看起来很大,占了5X5的格子,其实它的碰撞箱只有4X4,所以它能通过4格宽的地方。蠹虫碰撞箱是0.5X1,所以它能爬过半砖或者只有半格高的地方。如果还不是很懂,请追问,谢谢!
原版没有什么碰撞相