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原神:拉胯的天空之卷,属性面板看似很厉害,用起来却相当痛苦

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原神:拉胯的天空之卷,属性面板看似很厉害,用起来却相当痛苦


五星法器:天空之卷

天空系列武器大多数的副词条都是元素充能效率,但是天空之卷有一些特殊,是攻击力加成,对角色的实力还是有很大的增加,而且适用性很强,主副C基本上都能用,被动技能比较复杂,提升了百分之十二的元素伤害加成,并且在普通攻击命中敌人的时候,有百分之五十的概率获取到一种效果,在十五秒内主动攻击敌人时,可造成等同于百分之一百六的攻击力伤害,每三十秒触发一次,虽然看起来伤害加成很高,但是还需要进行判定和长时间的冷却时间,感觉十分麻烦,用起来极其不方便,还需要玩家们一直站场输出,对比那些速切阵容的武器,攻击效率相当的低,所以才让不少人认为天空之卷比较拉胯,当然官方既然出了这把武器,还是有它的独到之处的。

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适用角色:凝光

凝光这个角色技能可以长时间驻场,而且普通和大招的伤害倍率都挺高的,元素战技作为一个屏障可以挡下敌人的远程攻击,有效地加强了凝光的自保能力,如果再加上队友的配合,和双岩的元素共鸣属性,应该可以弥补天空之卷所带来的负面效果,不过玩家们需要注意的是,凝光对于双暴的要求很高,不然打起来跟刮痧一样,完全没有任何伤害,玩家们要想让她的伤害完全体现出来的话,对圣遗物这一方面可是要下很多功夫,另外技能的顺序也要弄明白,省的到时候手忙脚乱的。

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适用角色:可莉

可莉这个角色算是能勉强用一下天空之卷,但玩家们还是要换成慢切的打法,每次等天空之卷的被动打完之后,玩家们再换出副C上场补充伤害,直到三十秒冷却过后再上场,如此反复的话,整体的伤害倍率应该会很高,不过打得很慢,如果是深渊这种有倒计时的副本,基本是没啥太大的作用,并且玩家们同样要对圣遗物进行一些变动,将沙漏位带上元素精通,这样在打元素反应时,增伤的效果会更好。

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总的来说,武器对于玩家们虽然有很大的作用,但是玩家们要将这些武器配给真正契合的角色,不然即使被动技能再强,也不会有什么好的效果,希望官方在之后,能多出一些强大的武器,这样玩家们可选择的范围就大了。

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