创建视窗
在上一步注册视窗时,我们注册的是视窗类别,视窗类别定义了视窗的一般特性,因此可以使用同一视窗类别来建立许多不同的视窗。创建视窗的过程可以看作是对视窗类别的进一步细化,我们使用CreateWindow或者CreateWindowEx函数来进行视窗的创建。
CreateWindow函数的作用为创建一个重叠窗口,弹出窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口样式,以及(可选)窗口的初始位置和大小。该函数还指定窗口的父级或所有者(如果有)以及窗口的菜单。
void CreateWindowA(
lpClassName,
lpWindowName,
dwStyle,
x,
y,
nWidth,
nHeight,
hWndParent,
hMenu,
hInstance,
lpParam
);
dwExStyle为该窗口的拓展样式
lpClassName为该窗口的类名即相对应的视窗类别
lpWindowName为窗口的名称,会在窗口的上方显示
dwStyle为窗口风格
X,Y为窗口的坐标,以屏幕的左上角为原点,原点向右为X轴的正方向,原点向下为Y轴的正方向
nWidth,nHeight为窗口的宽度和高度
hWndParent为父窗口句柄
hInstance为该程序的实例句柄,在WinMain函数的参数中有定义
显示视窗
显示视窗需要ShowWindow函数和UpdateWindow函数才能进行显示
::ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hwnd);
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对于ShowWindow函数而言,第一个参数为CreateWindow建立的视窗句柄,第二个参数是WinMain函数的nCmdShow,用来存储视窗初始化大小的一些讯息。
对于UpdateWindow函数会重画显示区域,传入的唯一一个参数就是所要显示的视窗句柄。它经由发送给视窗讯息处理函数(即 WndProc 函数)中的 WM_PAINT 讯息做到这一点