非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
时至今日,热血传奇这款游戏仍旧活跃在我们的眼前。最为老玩家每天看到各大软件中显示的网页传奇表示无力吐槽,本来一个好好地游戏就这样被糟蹋了。坐下来打开游戏,看着熟悉的画面和熟悉的音乐我不禁陷入沉思,热血传奇这款游戏何时变成了我们的回忆?今天我就来为大家扒一扒热血传奇这款游戏到底因为什么而没落。
热血传奇这款游戏于2001年公测,也是唯一一款没有内侧就公测的游戏,可是在公测时这款游戏可谓是占尽了天时地利人和。短短几个月这款游戏的注册人数就已经超越当时网民总人数,这个数据即使放在现在也是很惊人的。直到现在这款游戏已经陪伴了我们十八年的时光,但她仍旧是盛大公司的金字招牌,但是奈何时间的推移这款游戏到现在也是没落了很多,其中的详情我就来给大家扒一扒。
热血传奇最开始由盛大代理,短短几年这款游戏便成为网游界的奇迹,那个时候全国都掀起传奇热。南哥时候走进网吧十个人八个都在玩传奇,也正是因为这款游戏中国网游发展道路才开始走入正轨。最早的传奇哪有现在这样华丽,老玩家都经历过一步一卡,卡的潇洒的年代,那个时候的传奇一根木棍一身布衣就开始我们的传奇之旅,刚进新手村单挑钉耙猫被打败的情景直到现在我都记得。

鼎盛时期过后热血传奇的发展之路就充满了坎坷,之后盛大就与韩国的娱美德公司发生版权战争,热血传奇也在那进入寒冬时代,整整一年游戏都没有更新过,玩家们对此也怨声载道。之后盛大迫于无奈之下才更新了游戏,但是没想到游戏中的更新只不过是老地图拼凑一下怪物加强而已,对此玩家也表示很失望,但是没办法还是将就着玩下去了。
热血传奇这款游戏火爆的时间其实也就三到四年,之后盛大对此游戏做出的各种改动都导致玩家流失严重,自从闯天关等乱七八糟的收费活动出来之后,热血传奇就已经开始走向了下坡路。随着时间的推移,各种网游陆续推出,热血传奇想要保住自己的霸主地位就必须要做出改动,但是他们却没有思考游戏的质量方面而是加大氪金力度。之后热血传奇这款游戏就变成了土豪玩家的天下,这也正是热血传奇衰落的原因之一。
另一点原因就是装备问题,早期传奇的装备很朴实,每一个都有自己显著的特征。再看看现在的热血传奇,各种武器的外观晃的人眼痛。早期的热血传奇也没有那么多变态的武器,一把裁决都是很珍贵的武器了,哪像现在屠龙都是满大街了而且各种附加神兵更是令人摸不着头脑,尽管这样更新确实能跟上时代,但是却没有顾忌玩家的感受,毕竟我们还是喜欢原来的传奇,那个手拿木棍身穿白衣的游戏环境才是我们需要的。
其实热血传奇这款游戏最吸引玩家的还是游戏平衡的设置,但是现在游戏中出现的装备却打破了这原本平衡的设定。很多老玩家进入游戏根本认不出这是热血传奇。所以这款游戏没落的原因不仅仅是时间更多的还是游戏设定变更的问题,如果还是纯正的复古传奇我们老玩家还是很乐意回归的。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
热血传奇其实就是一个虚拟社会,玩家就是主角。在这里土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那时候根本没有所谓的商城,游戏内的道具或者装备都要靠自己手动打出来。而且在传奇中三个职业互相牵制,没有绝对的无敌,这样平衡的设置也正是传奇这款游戏能在当时如此火爆的原因,玩家们在这里都被平等对待没有欺压只要你努力就能变强,这一点也是所有玩家的梦想。
热血传奇这款游戏处处充满惊喜,比如当时的的尸王殿就是在废矿东部140:110这个地点被玩家发现的。热血传奇这一设定就很不错,利用高自由度的游戏空间来满足玩家们的探索兴趣和好奇心,毕竟能自己发现一张隐藏地图还是很有成就感的。热血传奇的火爆很大一部分原因还是靠的是自身的实力。
热血传奇来到中国已经有十多个年头,到现在也经久不衰。有人说他凉了,但你们仔细想想其实传奇一直都是火爆的。全世界有哪一款游戏,能有着成千上万的版本,各种经典各种回味。只是当年那些在网吧的传奇人在家里玩了而已,网吧玩传奇少了 ,才造成一种错觉传奇凉了。为什么传奇这么火,我感觉有一下几大因素:
1.时代
传奇刚进入中国的时候,中国玩家大部分还是玩着单击游戏。帝国,CS,半条命·····这些单击游戏还是那个时代的主力游戏,只能在局域网交流。一款可以跟全中国一起玩的游戏出现了,想不火的都难。
2.简单
动动鼠标按按F1-F8就可以玩游戏,只要一上手,就能学会传奇的基本操作。
3.交易
我记得我以前玩过一款暗黑破坏神,即使你打到了再好的装备除了自己带,就只能烂在仓库里,而传奇交易互换的出现,这一问题得到了解决,从而出现一批很大的打宝人。
4.PK死亡爆装备
“别怂就是干”就是传奇的经典语录了。看谁不爽上去就砍,看谁装备好也是砍。这么一款网游,有谁会不喜欢呢。到现在就为了PK爆装备得老板不知道有多少。
就就是我对传奇的一点小心得,感谢各位看官看到这里。我是一名传奇爱好者 ,也是一名游戏领域创作者,新人请多多关照。您能赏个赞,我会开心一天,您能关注我, 我会感谢你一辈子。
一款好游戏的背后,一定有一段独特的故事,热血传奇是以玛法大陆为鸿图,以人类与半兽人之间的对抗为线索展开的故事,三英雄则是对应着战、法、道这三种职业,随着任务的推进,一些故事谜团被逐渐揭开,新的篇章陆陆续续展现出来。有完整的游戏背景,让每一个玩家融入游戏的同时,还能感受到游戏文化的魅力。传奇里面的战士、法师、道士被玩家称为铁三角职业。每个职业的属性、装备、技能都不一样,可以玩出自己的个性,三职业相生相克,同时又可以互补,有了职业区分,操作方面就不再单一,玩家可以根据自己的习惯选择职业,这让游戏拥有了更广阔的发挥空间!游戏以独特的游戏趣味性吸引了很多客户。同时盛大不断优化游戏的趣味性,比如点卡的时间,以前的点卡都是满不满一小时,都是按一小时收费,后来盛大将点卡的计费精确到了秒。还有就是当时真的没什么可相比的游戏,传奇一出,谁与争锋!
大家好,我是小宇!
热血传奇曾是一款万人空巷,使网吧座无虚席的现象级游戏。在十多年前,那时的年轻人对网游传奇的痴迷程度丝毫不亚于现在的英雄联盟、王者荣耀等热门游戏,传奇还破过了一个很了不起的人气记录,就是同时在线人数达到了一百万以上。在当时我国电脑普及率并不高的情况下,这个人气数据可以说是相当恐怖了,这也印证了传奇曾经的火爆程度。
对于现在的90后00后来说,他们对传奇的刻板印象就是页游广告里的台词一刀999,回收装备找达叔等等。因而他们非常难以理解传奇这种低画质游戏的乐趣所在,更想不通当年该游戏火爆的原因。今天小宇就在这里阐述一下自己的观点,希望大家能多多交流看法。
俗话说“打铁还需自身硬”,传奇之所以能够火爆,跟该游戏本身的特点也是息息相关的。首先传奇玩法比较简单粗暴,没有复杂难上手的操作,却有爆出装备的喜悦和与其它人PK的乐趣。而且传奇的游戏世界就像是一个小江湖,扮演什么样角色的人都有,不得不说,这样的游戏设定确实很给力。难怪那么多人会着迷。
热血传奇的成功在很大程度上是它最先吃到了网游这块大蛋糕,在传奇没火的时候,网游还只是一个鲜为人知的事物。而热血传奇一经推出,短短一两个月的时间,这游戏就大火了起来,传奇能这么顺利推广开来,,其实也是多亏了当时市面上压根,没有像样的网游与之竞争。
传奇刚刚流行的时候,也有过一小段时间的沉寂期,推广的难题就摆在了盛大的眼前。不过最后盛大想出了一招高明的法子,那就是各个网吧的老板们合作,让他们帮忙卖点卡参与分成,吊起了网吧宣传传奇的积极性,就这样在很短的时间内,传奇在全国各大网吧里爆红了。
大家好,我是半月!
如果时光倒退到十八年前,你会看到一个万人空巷使网吧爆满的现象级游戏,无数年轻人为它而痴狂,有人不吃早餐省钱买点卡,有人翘课去上网,有人邀着一大帮好兄弟在网吧彻夜狂欢,连人们茶余饭后都是聊着游戏里的装备和各种奇闻趣事,这个当年非常火爆的游戏名字就叫热血传奇。
《热血传奇》是一款很有魅力,富有激情,而且还承载了70、80两代人回忆的游戏。直到今天,传奇依然非常火爆,只是该游戏玩家群体都过了年少轻狂的年纪,所以显得比较低调而已,可是从传奇类游戏产业来看,热血传奇热度仍在。今天小宇就跟大家聊一聊传奇火爆的原因。
虽然传奇在国内很受欢迎,但是它其实是舶来品,最初由一家韩国公司开发和制作而成。在传奇引进国内以前,我国网游其实并不是主流,那时的年轻人更爱在网吧玩各种单机游戏。在这种情况下,作为外国网游的传奇要在我国火爆起来,那还真的是一件不容易的事情。
然而世界上总是有非常之人做成非常之事,慧眼独具的陈天桥看中了网游热血传奇的潜力,并发明了非常高明的推广策略使传奇在国内火爆了起来,传奇的火爆同样也成就了陈天桥,让他一度登上我国首富的宝座。那么陈天桥使用了什么策略让传奇火爆了起来呢?
我们知道最初传奇是点卡制消费,玩家要去买点卡续游戏时长,然后才能在网吧愉快的砍传奇。而最早玩家要买点卡得去专门卖电子产品的商城才能买的到,这种地方其实比较少,非常不方便。可是如果要在全国各个地方都建很多个点卡兜售点的话,那会是一笔非常大的投入,陈天桥也没这个钱。
经过思虑再三,陈天桥最终想出了一个非常高明的办法,解决了所有摆在他面前的难题,那就是和网吧老板合作,让他们帮忙卖点卡赚取分成。这样一来陈天桥解决了全国点卡兜售点少的问题,网吧老板卖点卡可以得分成,又乐意去宣传网游传奇。就这样,传奇在很短时间内在全国所有网吧火爆了起来,年轻人也很快被光怪陆离的网游世界所吸引。传奇这游戏不服就干,设定比较简单粗暴,没有很复杂繁琐的操作,当年玩传奇的那批人不适应现在操作复杂的游戏,可是玩传奇依然能玩的非常好,对传奇也有着追忆青春的情怀,有了7080这批忠实大叔粉,所以至今传奇依然是非常火爆的。
各位热爱传奇的兄弟们点点关注!
热血传奇这款游戏至今已经陪伴了我们十八年,这款游戏也给我们留下了无数美好的记忆,在游戏中我们也结识了能一路走下去的兄弟。在热血传奇这款游戏中除了打怪和玩家PK之外,赚钱就成为了广大玩家的追求,在游戏中最快的赚钱方式便是承包地图了,但是这些都是行会和家族的专利我们这些散人玩家就不用考虑了。所以这个时候挖矿就成为了散人玩家的目标,但是挖矿也是要求技巧的,总不能没有目的性的挖矿,我们的目标最起码也要够一天的药钱。今天我就来为大家分享一个游戏中的挖矿神器,装备了这两件装备之后挖矿的效率绝对增加。
在热血传奇这款游戏当中挖矿讲究的高效率,但是这一点却很难完成,毕竟游戏中的随机率实在低得可怜,所以这个时候我们就要讲究快准恨。在游戏中夏普洱手镯相信大家一定都很熟悉,而且这件装备的价格也不贵,运气好的玩家用金币就能买到的到。
但是你知道吗?这件装备可是挖矿神器,我们来看看它的属性,除了+2的精准便没有出色的属性了。想要挖矿效率增加这件装备是必不可少的,而且这件装备只要不是极品属性很多玩家都会将他当作垃圾装备卖掉,所以在游戏中很容易就能买得到。
购买了夏普洱手镯之后我们还要再买一套装备来配合起来,这套装备便是狂风套。众所周知狂风套在游戏中一直都是增加玩家攻速的,在其他玩家看来增加攻速完全不如其他的属性好,但是用来挖矿却再好不过了。这套装备由狂风项链和狂风戒指组成,而且这两件装备都能够提供攻速加成,尤其是狂风项链足足加了两点的攻速。要是能在佩戴两个狂风戒指那攻速绝对快,而且在游戏中很多战士都是追求高攻击或者攻击防御共存的装备,所以很少有玩家会使用这套装备,所以这套装备购买也很容易。
说到这里大家应该就明白了,这款游戏中虽然狂风套装和夏普洱手镯的属性并不好,但是游戏中不会出现没有的装备的。而在挖矿当中精准性和攻速是最重要的,这两件装备搭配起来用来挖矿实在是太爽了。要是能将这两件装备搭配起来,挖矿的效率绝对高。
大家好,今天和大家聊一聊传奇中最珍贵的东西吧。其实我觉得,传奇里最珍贵的,是情怀与回忆,是那时候深深吸引我们的东西,那时候吸引小编的东西是什么呢?
攻占沙巴克
沙巴克,可以说是中国网游国战的先驱。大家也应该知道沙巴克怎么参加,只需要在申请攻打沙巴克的第三天晚上8点去参加战斗。作为整个游戏中最高的荣誉,是无数想要血战沙场玩家的梦想。各种行会为了赢得胜利带人浴血奋战。沙巴克已经不仅限于PK了,可以算是战争,一场沙巴克参加的人数都数不过来,满屏幕都是玩家在血战,遍地都是战利品,然而只有胜利的一方才配拥有。那时候攻打沙巴克的激情、配合、战斗都是沙巴克让人沉迷的原因。
那时候的传奇,就是那一代人的另一种生活,大部分人除了日常生活的时间外,其他时间都游戏泡在里面。那时候满满的好友和社交系统,都让我们的生活更加充实,仿佛无聊的升级都变得有趣了起来。现在想想那时候,刚入传奇的时候,或许会觉得那么幼稚,那么懵懂,岁月磨平了多少当年的激情。如果现在的我们回到游戏中,重新登录游戏,不知道多少回忆会涌出脑海,却不知还能不能找回激情。
无兄弟不传奇
不管是传奇,还是其他游戏,又或者是现实中,兄弟一词都代表了太多。不仅仅是关系好的证明,也是信任。在那个浴血奋战时交的志同道合的朋友,一起血战沙场、出生入死、每次都约定一个时间上线一起玩的朋友们,才是这个游戏最让人值得回忆的地方。不知道有多少玩家是看着好友列表里逐渐清冷才选择的退游,与兄弟一起抢怪打BOSS,才是记忆中的传奇!如果现在的各位朋友们都要回归,我相信各位读者也会回归,一起打打怪,升升级,再续我们的传奇!
跟各位聊聊,《热血传奇》是没拍电影,但同为姊妹篇的《传奇世界》却拍过一部电影,名字叫《百万爱情宝贝》。
《百万爱情宝贝》这部电影是2013年上映的,豆瓣评分仅有4.0分,超45.6%的人给出一星评价,作为《传奇世界2》的广告片,投资一亿,但票房超过6亿,还是展示出了电影的独特魅力,主演马天宇的“朱雀妖士”造型,还是给人留下了深刻的印象,感兴趣的朋友有时间可以去看一下。
作为网游鼻祖的《热血传奇》,拍一部电影是绝对没问题的,像暴雪的魔兽在当时可是吸引了不少的忠实玩家,那作为八九零后共同回忆的传奇,是为什么没有拍成电影,小编认为有以下原因:
1、《热血传奇》终归是外来品,并不是本土东西,作为一款韩国游戏,盛大只是代理,给人的感觉不是那么纯正。
2、《热血传奇》是一款暴力游戏,与核心价值观并不相符,虽说《传奇世界》也是如此,但已经本土化,让人更容易接受,正如道教与佛教的关系,佛教有四次“灭佛”经历,但道教平安无事,一个道理。
3、《热血传奇》的世界观很庞大,想通过一部电影来展示游戏的精髓,不是那么容易。或许在将来,有那么一个人可以构思出一个完美的版本,来概括出游戏与电影的关联,但目前为止,还没有。
4、最重要的一点是,《热血传奇》已经没落,即使现在拍摄一部电影,也难以改变现状,虽说热血传奇的粉丝众多,但买不买账,是另外一回事。
小编是一个忠实的传奇迷,如果在不久的将来,出现一部《热血传奇》的大电影,小弟一定会去捧场,不为别的,只为那一份“传奇”情怀!
说到热血传奇对于80后的人们来说真的是无人不知无人不晓,当时兄弟几个茶余饭后的话题都是三句不离热血传奇,只要得着空了就会去网吧通宵。因为20年前我们也就是刚上大学,当时的网吧里十个人中能有八个人是在玩热血传奇的,他的辉煌在当年那个网络还在萌芽的时期真的有点不可思议。
其实热血在从韩国引进的时候,可能连陈天桥自己都没有想到可以做到今天的这个地步。当时在作推广的时候,盛大是与上海的一个网吧有合作的,当时的那个网吧有自己的一个用户群体,当时的他们就用这群人来测试。但是谁也没有想到会有这么剧烈的反响,会变成红遍全国的游戏。
我们当时那个时期正是港片流行的时期,当时的“山鸡”、“红兴”、“浩南”。我当时也是在模仿他们什么兄弟什么拜把子很是中二,因为与这些香港文化的冲撞,让当时的我们对于“江湖”的向往更加的难以抵挡。还有一个原因就是大多的人都是在玩小霸王,还有现在游戏厅中的摇杆游戏机。
热血传奇也是在那个时候诞生的,也可以说是顺应了这个时代出现的游戏,热血是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),上面也说了当时的我们大多都是玩的单机游戏,说到交流也只是跟你一起玩的朋友说说话聊聊天,但是热血的出现打破了这个局限,在传奇的世界当中可以认识到全国各地的朋友,中二少年们的大集合所碰撞出的火花,就产生了一系列的家族与帮会。当年会因为一件小事就比如说抢了个小怪,导致两个工会打打出手的事情也屡见不鲜。
因为以上的基础让热血传奇在短短几个月的时间便增加了几十万的玩家,在那个网络匮乏的年代热血传奇就是打开了他们对网络游戏的那把金钥匙,作为求知欲极强的中国人,一款火遍全国的游戏怎么可能不想去尝试一下。
我认为最最重要的就是在当时的热血传奇中没有所谓的贫富差距,不管是富豪还是平民都可以很好的共生,这也是热血传奇成为一款国民游戏的基础。今天的话题就说到这里有什么需要了解的故事可以给我私信“传奇”,或者在下方的评论区留言。
无道具无暗扣
说起以前的热血传奇是要花钱才能玩的了,但是花钱却是购买的月卡,而且在那个年代不像如今,网上交易那么方便,一般都是短信充值,或者网卡充值,比如骏网一卡通类似的卡。小编如今家里还珍藏着一些老月卡的实体卡牌。每当翻出来的时候,都有一些些场景不断的在脑海里浮现,那些都是我们的青春啊,我们不能说玩游戏不是青春,每个人对青春的定义都是不一样的。即使是花钱也只能在线下交易,而且那时的线下交易基本都是同城的,造成了非常的不便,想想我们小城里有人去购买一把裁决,都是坐了几天汽车来到卖主所在的小城,小编说句实在话,这样的交易非常不安全。写这些并不是说当时条件多艰苦。而是表达当年的玩家是多么热爱这样的一个游戏。
玩家人数决定行会或小团队的实力
早期的传奇中并没有稳重如山的这个功能,每次游戏里的角色收到攻击时,都会产生后仰效果,这是一个模拟真实的现实场景。惯性!那时候在土豪的玩家都怕后仰效果。比如法师职业顶着魔法盾,被其他玩家或者怪物攻击了,盾都会抖动一下,是的。那个年代游戏里打架都是拼人数,没有哪个玩家敢说一个人能单挑几个玩家。但反观现在的热血传奇版本中,土豪玩家一个打几个,或者一少胜多,简直是轻而易举。所以说那时候真的是一个相当平衡的游戏。
等级差距不大
在如今的懒人社会中,几乎所有的游戏都自带有挂机功能,完全的解放了玩家的双手,这样就让游戏的节奏快了很多,但早期的热血传奇中,升级是多么的不容易,记得那时候有人特意计算过,升到100级,就是几代人连续不带的去经验。都需要很长时间。当时大部分玩家的等级都是差不多的,很少有见玩家之间相差20 30级的,像现在任何游戏都有等级消费模式,几乎是一些普通玩家养起来了那些土豪玩家。
武器幸运
几乎如今的每个角色扮演类游戏都有装备属性的上下限,但是只是让武器伤害有一个区间可以上下跳动。但热血传奇就不一样了,在这个基础上增加了幸运值,但是可怕的是想要达到最高点的幸运,几乎是不可能,但是也有极少数的玩家达到了这个目标。热血传奇中一般武器的幸运值最高能到7点,可以通过喝祝福油的唯一方式达到。但可别千万以为祝福油和上幸运7是一件很容易的时间,在这个中间无数的骨灰玩家非常的喝祝福油,简直是喝到了吐,千万不要以为祝福油在游戏的市面上数量很多。
那么武器有了高幸运点数之后,配到那些幸运项链,是的,在热血传奇中,并非所有项链都可能加幸运点数的,因为在热血传奇中每个装备都有自己的装备分类,某些项链就没有增加幸运点数的可能,而能增加幸运点数的,在当时的版本里,就只能是白色虎齿,灯笼,还有记忆项链等,从来没有听说过有其他的项链也增加幸运点数。
那么有了幸运项链之后,幸运值综合到9点及以上,人物的状态就达到了最佳状态,那么每次攻击怪物或者是玩家都稳定输出,而且都是最大上限的伤害。
但千万不要高兴的过于太早。可千万不要忘记了,在热血传奇中还有着另外一个系统跟幸运系统相互制衡。那就是诅咒系统。玩家花费了大了的人力和财力资源弄到幸运9状态,杀人的情况下有几率增加武器诅咒,那么武器在有幸运点的情况下,增加诅咒就会抵消幸运点。那是相当可悲的。但千万不要以为诅咒系统只有负面影响,其实诅咒加到一定程度之后,在杀人之后,死亡的玩家是有很高的几率爆出身上的装备。另外大家还记得消失了很久的武器——落魄神兵。这把武器天生自带诅咒+10。
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各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。在那个电脑游戏还发展不是很好的时候,热血传奇作为一款最新的网络游戏进入了游戏市场,不管是三职业或是三职业的技能都是非常新鲜的,玩家们也都充满了好奇,有了这个点就慢慢的吸引更多的用户,但是主要还是自身原因,今天小编给大家讲解一下。
在那时候,传奇的玩法是多样的,首先升级就是一大特色,那时候玩家们有空就会去网吧然后打上那么个通宵,几乎都在练级,而且不管你走到哪里,都是可以看到有玩家在练级的,几乎成了一个热潮。
还有挖矿也是一个非常独特的点了,因为升级武器是需要矿石的,所以不少玩家会挖矿然后去卖,在那时候也是能赚一笔的呢。而且在你挖矿的时候还可以攻击人,如果他是在挂机挖矿,那么你可以截他的物资,岂不美哉。
各位应该知道,当时升级那些玩法是一方面,另一方面就是技能和pk了,不少玩家都以等级为主,技能为辅,尤其是道士法师之类的职业,对于技能的要求还是蛮高的,后面出来了带狗道士和雷电法师就是一个升华。
有狗的道士和高阶技能的法师,那简直就是横着走,所以多样的玩法和竞争也是能够吸引很多玩家的一个主要因素。
还有一大因素就是装备,因为并没有什么特殊的装备,也没有充钱啥的,主要就是玩家自己打自己升,如果真说特好的装备,也就些龙纹啥的,但也是很难爆到的。
因为这些主要因素,让传奇一步步走向巅峰,但至于后面的没落,大多原因还是内部问题吧,但是曾经传奇的巅峰也是陪一代80后度过美好的时光的。
好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还想知道哪些传奇的故事呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!
最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。
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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。
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复古传奇世界
高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
特色玩法特色介绍:
千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K
高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易
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【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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玩了十几年的传奇,我觉得我很有发言权了
所谓大巧不工、重剑无锋,当所有的游戏都在绞尽脑汁做加法的时候,传奇却做了减法。原来世上本就只有S(法师)、M(战士)、和人兽(道士),至于再多的玩法,也逃不出这三种心理。慢悠悠的打怪,慢悠悠的升级,慢悠悠的挖矿。在一个悠闲的午后,找一片黄色的沙滩,一边挂机一边看大腿!
为什么传奇到现在还有那么多人玩呢?
一、你始终知道你要干什么
传奇的成功,是因为它简单粗暴、目的也简单,升级打装备,装备好就PK,一个不行就两个一起上,打得威猛了,就去攻沙城。从1级到40级,你不会有不知道自己该干什么的时刻!
二、有江湖儿女的情义在里面
传奇的核心玩法简单却又专注,能体现“江湖”二字,也正是热血男儿都有江湖情怀,才让传奇获得成功!传奇吸引人的地方有两个,一是打装备,二是PK。谁的铁蹄踏过玛法,谁的白骨堆砌在地下宫殿。战士站在小门里,法师站在外面铺火,凡是下来的人一律诛杀,无人敢至!
记得以前玩传奇,很多角色取名都叫什么儿什么儿,很多时候还陷入了网恋不能自拔,虽然大多时候对方是人妖,但又如何呢?大家开心就好,可那种感觉再也找不回来了,我永远忘不了推倒BOSS的激动,击杀的快感,还有攻城的热血!
犹记得某一次,我们在最后5分钟拿下沙巴克,那一次真的太不容易了,我方一个指挥和敌对四、五个指挥对战,最后的绝杀吼得撕心裂肺,不夸张地说,当时好多人都哭了,玩游戏能玩得这般激动,大概只有传奇才能做到。
三、强烈的归属感和责任感
说了这么多,那到底什么是传奇的精髓?其实每个人的理解都不相同。有的人会认为传奇就是激情与PK,一言不合便可以拔刀相向,这种对战游戏是多么酣畅痛快;有的人会认为传奇就是回忆,多少年前与朋友们一起组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;有的人会认为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不知道下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;也有人认为传奇就是一个社会,归根结底,传奇就是可以在里面找到更多的认同感、归属感!
那时玩传奇,讲真,玩的不是游戏,而是感觉,找人组队很容易,你有困难只要说一声,大家都愿意帮忙,攻城守城哪用什么语音,全部靠自觉和默契,大家都知道自己该站什么位置,绝对不会掉链子。哪像现在的游戏,完全没有默契,打个排位遇到一大堆挂机的和猪队友。
传奇,是一批又一批热血勇士浴血奋战的沙场,是一代又一代英勇城主威震天下的殿堂。但它却逐渐消失了,不管在将来的某一个时刻它是否真的会不复存在,但它永远留在我们的心中,在内心深处的某个角落,成为一道皎洁的白月光。
热血传奇这款游戏其实在很多国家都发行过,但是跟国内相比热度实在是相差太大了。传奇这款游戏唯独在国内取得了辉煌的成绩,其实按当时的情况来看,传奇这款游戏的出现占尽了天时地利人和。但是一款游戏如果自身实力不够强硬就算在如此有利的环境也不可能像热血传奇这样火爆。其实热血传奇这款游戏之所以这么火爆跟他自身的这几点设定有关系,今天我就来为大家讲解一下。
热血传奇这款游戏说实话更像是一个小型社会,只不过玩家在这里面是主角。早期的热血传奇不像现在的网游,土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那时候根本没有所谓的商城,游戏内的道具或者装备都要靠自己手动打出来。而且在传奇中三个职业互相牵制,没有绝对的无敌,这样平衡的设置也正是传奇这款游戏能在当时如此火爆的原因,玩家们在这里都被平等对待没有欺压只要你努力就能变强,这一点也是所有玩家的梦想。
热血传奇这款游戏处处充满惊喜,这一点现在的很多网游都无法做到,现在的网游来来回回就那几个套路做不完的任务和来回重复的地图。但是早期热血传奇就不同了,游戏中有很多的隐藏地图,而且官方不会给出提示完全要靠玩家自己摸索,比如当时的的尸王殿就是在废矿东部140:110这个地点被玩家发现的。热血传奇这一设定就很不错,利用高自由度的游戏空间来满足玩家们的探索兴趣和好奇心,毕竟能自己发现一张隐藏地图还是很有成就感的。
热血传奇跟现在的网游进行对比,虽然画质和设计相差很大,但是游戏的平衡设置就好太多了。像现在的网游土豪玩家有很多权利和优势,一个土豪玩家追着十几个平民玩家打的情况很常见。但是在热血传奇就不同了,游戏中玩家的移速是相同的,就算是你充再多钱都不能打破这一设定。所以这个设定就对平民玩家有很大作用,遇到土豪玩家打不过还能逃跑,正是这么平衡的设定才能让传奇对玩家有很大的黏性。
早期的热血传奇可不像现在这样坑钱,那时候的热血传奇就是靠点卡盈利的。在当初就曾经爆出过点卡计时的问题,具体情况是一个玩家发现点卡计时在上线的时候就算不玩还是要被扣时间,这个事件在当时闹得沸沸扬扬。之后盛大得知了这个问题,便把点卡的计时设计成以秒为计时单位,上线玩了多长时间一目了然,直到现在这个设定也被很多网游使用,盛大的这个做法在当时也使得很多点卡商家改掉了做手脚的毛病。
热血传奇的火爆很大一部分原因还是靠的是自身的实力,上面所陈述的这几点都能说明热血传奇的火爆不是没有原因的。单单只是这几点,现在的很多网游都无法做到,但是后来盛大的错误运营也导致了传奇这款游戏走向末路。那么各位看官你认为热血传奇为什么在当时能够如此火爆呢?欢迎在下方评论处留言说出你的看法。
1. 热血传奇这款游戏至今已经历经了十八年的风雨,这款游戏辉煌的时候没有一款网游能与之匹敌,但是他的没落确实也挺令人惋惜的。热血传奇这款游戏最火爆的时候还是01年到04年,在这几年中热血传奇也得到了迅速的发展,那个时候每十个网民八个都是传奇玩家。
2. 今天我就来为大家细述热血传奇这款游戏在当时为何这么火爆。第一个要说的便是当时的社会环境,2000年初那时候经济条件普遍低下,那个时候上街吃个早饭也只需要一两块钱。而且在那个时候电脑实数稀奇物品,我清楚记得那时候我们整个村都没有一台电脑,这个现象在当时也是很普遍的。
3. 那个时候正是“古惑仔”流行的年代,无数青少年为之倾倒纷纷开始模仿,一时间街头上出现无数称兄道弟的小混混,这个现象也更加深了当时青少年对“江湖”的向往。热血传奇也正是在这个混乱地年代诞生,游戏的高自由玩法和激情的行会争斗吸引了无数青少年的加入,而且游戏仿佛一个小型社会,在这里有着各种玩家在游戏中闯荡。
而这款游戏的战斗环境也向极了当时青少年所向往的“江湖”在这里打打杀杀没什么约束,而且还能打怪物更是让无数玩家痴迷。热血传奇的出现对当时的游戏市场也造成巨大改变,在热血传奇这款游戏还没有出现的时候还是红白机和游戏厅的时代。那个时候最受欢迎的便是那种带摇把的游戏机,当时我也是沉迷于三国志和西游记。
但是热血传奇的出现瞬间打破了这个平衡的局面,游戏的高自由度玩法比那些枯燥的单机游戏要好玩的多,而且传奇还可以联机这一点可谓是当时所有网民的梦想。热血传奇也正是依靠这两点边拉拢的大批的玩家。
正版独家授权,独家运营,继承复古传奇1.80版本精华,并优化更新了操作玩法。更丰满的游戏内容,更细腻的画面!
特色玩法:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 合成高级装备 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法!
语音系统:帮会内置语音系统,避免了玩家使用语言软件导致手机发热,电量消耗过快,方便帮会玩家统一作战,统一指挥
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装备自由交易保值,微变加成的高倍爆率,平衡三职业相互克制,使得战法道三职业都有不可或缺的地位,邀请三俩好友组成不同职业团队畅游玛法大陆!
研发团队独家优化改进,结合传奇长线发展以及传统传奇产品特色玩法,让小资玩家更有发展作用空间,土豪玩家更加畅快PK,游戏内自带攻略新手不在迷
往日传奇》∣一个专注传奇资讯的公众号
本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、高爆合击版本、复古传奇世界版本,:《往日传奇》,每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典
热血传奇这款游戏说实话更像是一个小型社会,只不过玩家在这里面是主角。早期的热血传奇不像现在的网游,土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那时候根本没有所谓的商城,游戏内的道具或者装备都要靠自己手动打出来。而且在传奇中三个职业互相牵制,没有绝对的无敌,这样平衡的设置也正是传奇这款游戏能在当时如此火爆的原因,玩家们在这里都被平等对待没有欺压只要你努力就能变强,这一点也是所有玩家的梦想。
热血传奇这款游戏处处充满惊喜,这一点现在的很多网游都无法做到,现在的网游来来回回就那几个套路做不完的任务和来回重复的地图。但是早期热血传奇就不同了,游戏中有很多的隐藏地图,而且官方不会给出提示完全要靠玩家自己摸索,比如当时的的尸王殿就是在废矿东部140:110这个地点被玩家发现的。热血传奇这一设定就很不错,利用高自由度的游戏空间来满足玩家们的探索兴趣和好奇心,毕竟能自己发现一张隐藏地图还是很有成就感的。
热血传奇跟现在的网游进行对比,虽然画质和设计相差很大,但是游戏的平衡设置就好太多了。像现在的网游土豪玩家有很多权利和优势,一个土豪玩家追着十几个平民玩家打的情况很常见。但是在热血传奇就不同了,游戏中玩家的移速是相同的,就算是你充再多钱都不能打破这一设定。所以这个设定就对平民玩家有很大作用,遇到土豪玩家打不过还能逃跑,正是这么平衡的设定才能让传奇对玩家有很大的黏性。
早期的热血传奇可不像现在这样坑钱,那时候的热血传奇就是靠点卡盈利的。在当初就曾经爆出过点卡计时的问题,具体情况是一个玩家发现点卡计时在上线的时候就算不玩还是要被扣时间,这个事件在当时闹得沸沸扬扬。之后盛大得知了这个问题,便把点卡的计时设计成以秒为计时单位,上线玩了多长时间一目了然,直到现在这个设定也被很多网游使用,盛大的这个做法在当时也使得很多点卡商家改掉了做手脚的毛病。
热血传奇的火爆很大一部分原因还是靠的是自身的实力,上面所陈述的这几点都能说明热血传奇的火爆不是没有原因的。单单只是这几点,现在的很多网游都无法做到,但是后来盛大的错误运营也导致了传奇这款游戏走向末路。那么各位看官你认为热血传奇为什么在当时能够如此火爆呢?欢迎在下方评论处留言说出你的看法。
《龙门神途》纯正复古传奇,无商店无充值无vip,装备全靠爆。而本月30号新区开放,屠龙宝刀登场,噬魂倚天也将作为城主奖励发放。而且游戏三端互通,随时都能畅玩游戏。
hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!
热血传奇发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过传奇走向没落的时期。说到这延续数十年的传奇,作为当年传奇骨灰级玩家的我,看到传奇没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。
记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,传奇中最厉害的装备是啥?我该如何发育?当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。
说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。
想当年作为骨灰级玩家的我还是很潇洒的,有一把逍遥扇在手,就算不带任何防御的装备出去也是无伤大雅的,因为当年传奇的一些玩家看到逍遥扇就被瞬间吓破胆,眼里充满了羡慕妒忌恨的眼神,可想而知当年逍遥扇在许多玩家的心中产生的恐惧性以及崇拜心。
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总之,在你还没达到运九套之前,武器始终都是装备的核心,一件优质的武器更是维护你在游戏中的形象。
本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如复古传奇1.80经典版、1.76点卡版、1.85英雄版;复古微变版;三合一单职业版本;传奇世界复古版;关注微信公众号:“金币传奇”每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!
说到这里,有一起玩传奇手游的关注微信公众号(金币传奇),点击左下方“了解更多”或私信 小编“传奇”,即可获取游戏下载地址和专属礼包码
热血传奇:那些让人头皮发麻的土豪
大家好,传奇是无数人心中的经典游戏。而传奇中有无数的土豪玩家,他们至今依然让人津津乐道。
今天然我们一起来了解那些土豪以及土豪的那些事,
传奇中的第一个土豪应该是唐吉可德,唐吉可德在传奇早期开始玩,那是虽然没有太多的氪金活动,但是他竟然通过买通游戏管理员。帮他制作了很多的神器,更加豪气的是他吧神器乱丢。不经想起了西红柿首富,王多余开始脂肪险,保安都想给他一棍子的场景。
当然仅仅是买通GM或许还不是太土豪,但他还是一个喜欢随手将神器乱丢的人,光是他一个人丢的神器就促使了整个30区里的顶级神器开始泛滥、
而从07年开始,随着传奇官方开始疯狂捞金,传奇里的土豪越来越多,那些关于土豪的事迹也越来越多。
那时候最有名的土豪就是8L,据不完全统计,8L在传奇里的花费应该是八位数,这还只是针对他一个账号的统计。
07年以后盛大开始了疯狂捞金之旅,这时的土豪就越来越多。其中最有名的就是8L,那个一个人攻成的人,他的传说至今依然在流传。据不完全统计8L的一个账号花费了8位数。这还只是他的一个账号
其他各个地方的土豪也不甘示弱,就当时的马燕飞和复仇王两个人为了天龙圣衣,传言两个人一共花了一百多万。
还记得神器麻痹戒指吗,当时一个叫绝对风采的玩家,为了这件装备先后三次参加拍卖,结果失败了两次,第三次如愿所偿。三次一共花了将近三百万。
除了这些
知道名字的,还有那些不知道名字的土豪行为,还记得蛋糕大战吗?蛋糕是一个喇叭道具,当时一个价值50RMB。而当时的蛋糕大战持续了将近一天,在这一天烧的人民币有七位数。
好了,这些大概是小编知道的一些传奇中的土豪行为,读者大大们还知道哪些土豪的行为,欢迎在下方的评论区留言。
各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。在那个电脑游戏还发展不是很好的时候,热血传奇作为一款最新的网络游戏进入了游戏市场,不管是三职业或是三职业的技能都是非常新鲜的,玩家们也都充满了好奇,有了这个点就慢慢的吸引更多的用户,但是主要还是自身原因,今天小编给大家讲解一下。
在那时候,传奇的玩法是多样的,首先升级就是一大特色,那时候玩家们有空就会去网吧然后打上那么个通宵,几乎都在练级,而且不管你走到哪里,都是可以看到有玩家在练级的,几乎成了一个热潮。
还有挖矿也是一个非常独特的点了,因为升级武器是需要矿石的,所以不少玩家会挖矿然后去卖,在那时候也是能赚一笔的呢。而且在你挖矿的时候还可以攻击人,如果他是在挂机挖矿,那么你可以截他的物资,岂不美哉。
各位应该知道,当时升级那些玩法是一方面,另一方面就是技能和pk了,不少玩家都以等级为主,技能为辅,尤其是道士法师之类的职业,对于技能的要求还是蛮高的,后面出来了带狗道士和雷电法师就是一个升华。
有狗的道士和高阶技能的法师,那简直就是横着走,所以多样的玩法和竞争也是能够吸引很多玩家的一个主要因素。
还有一大因素就是装备,因为并没有什么特殊的装备,也没有充钱啥的,主要就是玩家自己打自己升,如果真说特好的装备,也就些龙纹啥的,但也是很难爆到的。
因为这些主要因素,让传奇一步步走向巅峰,但至于后面的没落,大多原因还是内部问题吧,但是曾经传奇的巅峰也是陪一代80后度过美好的时光的。
好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还想知道哪些传奇的故事呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!
最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。
热血传奇最吸引人的特性之一是装备的属性,它不同于其他游戏。与装备不同不像别的游戏有一个固定值,属性更随机。例如,传奇的装备很有可能拥有最佳属性。最好的属性是在装备的原始属性中添加一些额外的属性。有时这些最好的装备比高级的装备更强。
事实上,由极品装备添加的讴歌属性有一个上限。在原始属性的基础上增加三个属性是非常罕见的,这可以完全取代高级装备。然而,在开始时,确实有一个更不正常的装备。当攻击增加6点时,记忆项链在传奇世界变得流行起来,这也引起了无数玩家的震惊和讨论。接下来,我们将带大家去了解当年的变态装备。
攻击6黑铁头盔
众所周知,黑铁头盔是传说中非常实用的装备,是祖玛三大职业的头盔。这个头盔的附加防御效果仍然很好。一般来说,最好的黑铁头盔的属性都被添加到防御和魔法防御中。如果是更好的,可能会有一点攻击,魔法和道教,这也是罕见的装备。然而,在早期的传说中,我亲眼见过一个攻击6号的黑铁头盔。
魔法躲避40%的灯笼项链
灯笼项链也是传说中常见的项链。因为爆炸率高,最好的灯笼项链的概率很高。然而,增加魔法逃逸是非常困难的,而且它也是一个灯笼项链,魔法逃逸增加了40%。它确实存在于以前的版本中。佩戴后,法师的单技能命中率直接降低一半。然而,这条项链在目前的版本中一般是看不见的,而带魔法逃脱的灯笼项链增加了40%,没多久也就消失了
攻击0-50裁决
谈到裁决,每个人都会很熟悉。一般来说,裁决的属性是攻击0-30,这是一个没有任何最佳属性奖励的裁决。你听说过传说中的0-50攻击规则吗?许多玩家不会相信,而且不是只有一个规则反对0-50。那时候,传奇服务器中出现了一个BUG,很多玩家利用这个漏洞刷掉了很多不正常的装备,不仅是规则,还有各种特殊的戒律。在后期,盛大将会使用所有使用这个BUG的玩家的头衔,但是在这个事件中会有很多玩家,总归会有几个漏网之鱼。
传奇中变∣一个有故事的公众号
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20年,这么长的时间跨度足以改变很多人很多事,曾经的网吧青少年转职成了上有老下有小的中年社会人,就连《热血传奇》的老东家也改了名叫“盛趣游戏”,但传奇却依然是传奇,至今依然拥有超过百亿的市场。
从端游到页游,再从页游到手游、H5小游戏,每一轮新游戏形式的风行都能看到传奇类游戏的身影,除开盛趣这类官方正版传奇游戏,各路小作坊推出的传奇类游戏也是层出不穷,成功案例在前、相对廉价的制作成本以及可观的流水,让不少厂商前赴后继地奋斗在传奇类游戏的领域。
而对于路人而言,他们对这类游戏的印象几乎来自于洗脑的游戏广告,“一刀999”、“屠龙宝刀,点击就送”,遍地神装,香港明星,浮夸造型,上个世纪的画风,这些买量素材几乎充斥了互联网的每个角落。在一遍又一遍地点掉广告右上角的红叉后,他们不禁发问:“到底是谁在玩这种游戏”
“说不出有什么特别的原因,就是喜欢这种老派游戏的感觉。”年逾三十的阿龙是小县城的一名体制内人员,与他共处一个宿舍的同事对于这些上了年纪的网游有着近乎偏执的喜好,《热血传奇》。当我打开Steam拉出游戏列表,问他“为什么不试试新游戏”的时候,他说道:“其实我不怎么玩游戏的,就压力大或无聊的时候打开来玩两把,而且只玩自己熟悉的游戏。”
生代玩家口中的“过时”、“辣眼睛”恰恰是这批老网虫的时代专属记忆,就像网吧音响里周董咬字不清的“哼哼哈兮”,他们把记忆中的游戏时光当成生活事务中少数的消遣方式之一,而如今无孔不入的传奇类游戏广告瞄准的正是这一类有闲又有点钱的群体。虽然网上那些传奇复古服白野猪也玩得不少,但它们本质上跟快餐化的手机游戏差不多,“缺了点意思”。“盛趣出的复古版也有不少,但他要真敢做一款没那么多幺蛾子的原生传奇,那我肯定要进去看看。”
复古浪潮中的玩家与游戏:
不仅仅是手游圈,怀旧与经典在主机、PC平台也有不同程度的演绎,
单机的怀旧与网游的怀旧很不一样,老单机的怀旧版只能吸引系列的核心粉丝,新玩家很难接受那些“不合时宜”的画面与设定,高清重置或者完全重制更贴合市场需求。但网游的怀旧并不只停留在游戏层面,社交元素同样不可或缺。
小编也对《热血传奇》这款游戏充满了期待,希望大家也可以和我一起为这款游戏加油,奥利给!
还记得01年传奇首发的时候,传奇 凭借着多样的玩法,完整的故事背景,各式各样的地图和怪物BOSS,在一众小游戏中脱颖而出,立即席卷年轻人的心,不少人嗅到商机开起了网吧,每天到放学的点就能看见一群人狂奔的身影,不用问不用看,肯定是跑去网吧玩传奇的,还记得那时候一到周末恨不得睡在网吧砍传奇,不分昼夜的打祖玛,赤月,升级,赚元宝,但由于盛大运营出问题源代码泄露,身边的朋友渐渐地都不像之前那样玩传奇了,偶尔也玩一玩私服,但是玩着玩着就跑路,要么就粗制滥造,传奇类游戏如过江之鲫,却也有精品脱颖而出。在体验过《复古传奇》后发现,简直是传奇经典1.80版再现。
原汁原味 经典传奇
进入游戏,首先映入眼帘的还是那种熟悉且富具情怀的画风。《复古传奇》采用经典传奇2D画面,从游戏场景到人物造型,以及红蓝、技能栏的画面布局,都堪称是经典传奇的完美复刻。游戏没有跟风蹭市场热度,没有用当下潮流的3D绚烂特效,依旧采用沉稳复古的2D经典画面,每一块斑驳的土地,每一个辨识度极高的怪物造型,都明确的告诉你:这还是当年那个,让你在网吧通宵砍的传奇,是那个你省吃俭用都要买点卡的传奇!
肆意PK 战斗升级
最让我惊喜的感动的就是无论是战斗体验还是画面设置,地图怪物,都和曾经的传奇一模一样,刚进游戏打廘稻草人,慢慢升级获得技能和装备,战法道三职业之间的区别特点也越发的突出,战士强物理攻击、瞬间爆发力以及极其耐扛的肉盾能力,法师强大的冰火水雷四极法术,道士治疗、施毒、隐身、提升己方状态几乎无所不能,这正是传奇1.80版本的精髓所在。除此以外,《复古传奇》的PK更加自由,除了安全区以外,随处皆可自由PK。还有最为经典的沙城战,真想赶紧召集曾经的兄弟们一起决战沙城啊。
传承经典 开拓创新
《复古传奇》将传奇1.80版本移植到手游平台,在充分继承传奇各项经典元素的基础上,根据手游载体的特点也衍生出更多创新内容。对于大多国战情结的老玩家来说,本作更强调互动性,可实现千人同屏互动——在规定时间内短兵相接的攻城战,展现家族与家族之间的直接对抗,不仅考验每个家族在技能、装备、资源方面的储备,更考验家族每个成员的战力;而野外PK则更具传奇的原生态玩法,玩家各自血拼PK,热血冲锋才是传奇的真谛。另外游戏推出了自定义操作功能,满足不同玩家的操作需求,玩家可以根据自己的操作习惯来更改游戏操作界面,全面提升操作舒适度,这优化要给个大大的赞。
如今我们这代人已经长大,正是国家的栋梁,很多人都已经是个老板,单位的领导,并没有太多的时间来玩传奇。但是现在传奇也在发展,从单一的电脑端现在可以使用手机互通数据,闲暇之余可以用手机来登录游戏,还可以死挂机,自动打怪升经验自动拾取,激情pk的时候换成电脑来热血攻城,这才是我们想要的传奇。我相信只要持之以恒的把传奇拉回复古,少一些套路,少一些坑钱,多一些情怀的gm在认真的做这款游戏,传奇还是我们这代人心中的巅峰!
关注微信公众号:复古传奇手游176,本公众号还有复古185合击版,复古176点卡版,可回收角色装备全靠爆的复古185高爆合击版,摆摊交易的复古传世,仙气灵气提取经验的复古传世怀旧版,有行会语音爆率高的复古180微变版,做任务送元宝VIP的传奇至尊单职业3D版,装备全靠爆元宝钻石也靠爆的屠龙传说单职业版,本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!
下载链接:http://game.youxin75.com/qudao.php?s=/home/down/down_file333/f/WzE1NywxNTYsMTU4M10%3D.html
1. 热血传奇这款游戏至今已经历经了十八年的风雨,这款游戏辉煌的时候没有一款网游能与之匹敌,但是他的没落确实也挺令人惋惜的。热血传奇这款游戏最火爆的时候还是01年到04年,在这几年中热血传奇也得到了迅速的发展,那个时候每十个网民八个都是传奇玩家。
2. 今天我就来为大家细述热血传奇这款游戏在当时为何这么火爆。第一个要说的便是当时的社会环境,2000年初那时候经济条件普遍低下,那个时候上街吃个早饭也只需要一两块钱。而且在那个时候电脑实数稀奇物品,我清楚记得那时候我们整个村都没有一台电脑,这个现象在当时也是很普遍的。
3. 那个时候正是“古惑仔”流行的年代,无数青少年为之倾倒纷纷开始模仿,一时间街头上出现无数称兄道弟的小混混,这个现象也更加深了当时青少年对“江湖”的向往。热血传奇也正是在这个混乱地年代诞生,游戏的高自由玩法和激情的行会争斗吸引了无数青少年的加入,而且游戏仿佛一个小型社会,在这里有着各种玩家在游戏中闯荡。
而这款游戏的战斗环境也向极了当时青少年所向往的“江湖”在这里打打杀杀没什么约束,而且还能打怪物更是让无数玩家痴迷。热血传奇的出现对当时的游戏市场也造成巨大改变,在热血传奇这款游戏还没有出现的时候还是红白机和游戏厅的时代。那个时候最受欢迎的便是那种带摇把的游戏机,当时我也是沉迷于三国志和西游记。
但是热血传奇的出现瞬间打破了这个平衡的局面,游戏的高自由度玩法比那些枯燥的单机游戏要好玩的多,而且传奇还可以联机这一点可谓是当时所有网民的梦想。热血传奇也正是依靠这两点边拉拢的大批的玩家。
热血传奇这款游戏其实在很多国家都发行过,但是跟国内相比热度实在是相差太大了。传奇这款游戏唯独在国内取得了辉煌的成绩,其实按当时的情况来看,传奇这款游戏的出现占尽了天时地利人和。但是一款游戏如果自身实力不够强硬就算在如此有利的环境也不可能像热血传奇这样火爆。其实热血传奇这款游戏之所以这么火爆跟他自身的这几点设定有关系,今天我就来为大家讲解一下。
热血传奇这款游戏说实话更像是一个小型社会,只不过玩家在这里面是主角。早期的热血传奇不像现在的网游,土豪玩家跟平民玩家差距不大玩法都相同,而且那时候根本没有所谓的商城,游戏内的道具或者装备都要靠自己手动打出来。而且在传奇中三个职业互相牵制,没有绝对的无敌,这样平衡的设置也正是传奇这款游戏能在当时如此火爆的原因,玩家们在这里都被平等对待没有欺压只要你努力就能变强,这一点也是所有玩家的梦想。
热血传奇这款游戏处处充满惊喜,这一点现在的很多网游都无法做到,现在的网游来来回回就那几个套路做不完的任务和来回重复的地图。但是早期热血传奇就不同了,游戏中有很多的隐藏地图,而且官方不会给出提示完全要靠玩家自己摸索,比如当时的的尸王殿就是在废矿东部140:110这个地点被玩家发现的。热血传奇这一设定就很不错,利用高自由度的游戏空间来满足玩家们的探索兴趣和好奇心,毕竟能自己发现一张隐藏地图还是很有成就感的。
热血传奇跟现在的网游进行对比,虽然画质和设计相差很大,但是游戏的平衡设置就好太多了。像现在的网游土豪玩家有很多权利和优势,一个土豪玩家追着十几个平民玩家打的情况很常见。但是在热血传奇就不同了,游戏中玩家的移速是相同的,就算是你充再多钱都不能打破这一设定。所以这个设定就对平民玩家有很大作用,遇到土豪玩家打不过还能逃跑,正是这么平衡的设定才能让传奇对玩家有很大的黏性。
早期的热血传奇可不像现在这样坑钱,那时候的热血传奇就是靠点卡盈利的。在当初就曾经爆出过点卡计时的问题,具体情况是一个玩家发现点卡计时在上线的时候就算不玩还是要被扣时间,这个事件在当时闹得沸沸扬扬。之后盛大得知了这个问题,便把点卡的计时设计成以秒为计时单位,上线玩了多长时间一目了然,直到现在这个设定也被很多网游使用,盛大的这个做法在当时也使得很多点卡商家改掉了做手脚的毛病。
热血传奇的火爆很大一部分原因还是靠的是自身的实力,上面所陈述的这几点都能说明热血传奇的火爆不是没有原因的。单单只是这几点,现在的很多网游都无法做到,但是后来盛大的错误运营也导致了传奇这款游戏走向末路。那么各位看官你认为热血传奇为什么在当时能够如此火爆呢?欢迎在下方评论处留言说出你的看法。