一·异人的技能离魂赋,影月舞,形影相吊,移商换羽,望乡吟,风雨如晦,将军令,移形换影,尸气鼓荡,群攻,聚魂引,加BB的数量,青木颂,同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,呵壁问天,群法,生机凝髓,加BB得血,骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,二·医生的技能天仙子: 给自身恢复气血的主要技能。甘露诀: 前期给友人加血的主要技能也是前置技能!饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命益力通神: 此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。益气安魂: 后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。连翘寄生: 可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。广木香:可以增加医师的治疗效果!还阳倒阴: 用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。魂常宛童: 使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。护心胆: 给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。续毒: 在PK和输出运用到的技能。茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能钩吻射罔: 医师的群技能。可以降低自身的仇恨。甘遂附子 : 群技能,附带毒效果。三·方士的技能逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能 如果碰到近战职业有逍遥游就算你被束缚了 直接穿墙人家还要跑好久 这个时候你都闪啦绝对重要技能 能点满一定要点满天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点 大三用来吓人不错四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好驭火术 雷 风 冰: 如果有钱的话一定要点满舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.步罡踏斗:恢复怒气的一个技能 没绝技就没必要点了雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能 所以刚才的附加技能一定要点好火符咒:效果不大 只能填补一下前置技能祝融指路:新手的群攻技能 后期的话 也是前置技能 前期很主要地火决:俗话说 当方士学了地火决 就是出头之地了 伤害很高必须要点高,有钱必须点满 经验和钱也是消耗很大的 不管打BOSS还是PK 唯一不好的地方就是不可以穿墙天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小 伤害不持续,不用特意点电符咒:效果不 只能填补一下前置技能星流电池:前期低级玩家绝对的技能 伤害高后期点天雷决必须的前置技能 必须点到30级天雷绝:方士的重头戏 点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低 可以点点绝技篇:一个有用的技能 和没有用的技能。飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火 除了甲全部倒下,有钱人学的…群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的至于属性 前期纯智力即可 因为主要还是打怪 后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了寒风篇:顾名思义风与冰的技能冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上镜寒刺骨:前置技能霜风乱舞:跟天火一个道理风符咒:效果不大 只能填补一下前置技能风过秋庭:前置技能 无甚用处风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能萁风远扬:同天火四·魅者的技能魅者第一页技能魅惑左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多魅者技能第二页出窍左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可左三:清平乐 增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物左四:换巢鸾凤 喜迁莺升级版,个人爱好右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用魅者技能第三页销魂左一:雪月交光。右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用中一:风入松,前置技能不要浪费经验中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击魅者技能第四页绝技四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋五·刀客的技能1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么5,野狼铠。 承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。6,困兽一搏 刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人7,虎跃涧 快速移动。直接接近目标。8,狡兔三窟 刀客70绝技六·侠客的技能雄心决: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。古道热肠: 必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。生生不息: 必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。未雨绸缪: 必须点高,可以提高周围友人的物理防御。坚壁清野: 必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。坐怀不乱: 尽量点,群战和PK的时候可以用到的。独当一面: 尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。准心诀: 适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。天涯比邻: 适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。舍生取义: 需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。不坏金身: 需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。冰壶秋月: 适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。势如破竹: 需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。洗心诀: 前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF七·甲士的技能不知道