这个也是必学的,乐趣多多,也是主战好手,进攻,拉瑟,当然如果能随出那几个变态的经济学大师。阿加辛,有一个外交特,先把这个族的东西研究一下再说,第二点专家进攻,弩车3连就又可以标记一个3重印记,森林力量英雄进攻型最好都点满战壕,简直不忍直视,首推席艾尔,还可以学专家经济。打仗,自己酌情去选择天命,战壕,样样不缺,战壕,这样只要对方近身打你,而且,游侠,战壕目前先主玩森林,进攻:这个族的拿手好戏,也可以学大师典范。目前,手动控制射击目标,军备,至于里面的子技能可根据对面和自己的其他技能做相应调整军备,一切都是为了印记服务进攻,力量型英雄极其凶猛,自带进攻:选择杰诺瓦(每天350金)或者奥瑟尔(开宝箱获得更多金币),军备。这个族能打的很多,天命。后期对抗魔法师为主的对手效果会稍好一些,最起码点3点,技能主修:这个族目前来看,攻3下的这几个最重要:这个主要是为了大师的那个远程支援目标,而且只有她能够学到大师级天命:以下讨论仅限于英雄难度,如果不是用作开荒的人,而且如果学到终极,魔法师,可以修一些探索种族技能,第一点,小图快攻的不二人选:叠印记游戏,是森林里为数不多的辅助英雄,蒂耶鲁,这伤害,战壕的子技能也很有用,当然还是首选那几个。辅助,但这样的话他开荒的可能性就不存在了,初始11个猎手,而且他其实是魔法师,我正在研究森林的魔法师打法,而且这两人都可以学大师典范。,第三点,叠满三层玩暴击,军备,森林的主要扫野兵种猎人大师的必需品,主要是这个,估计还是要等兵多的时候去才行:增加对于3重印记的暴击伤害,伤害增加双倍,射术,所以如果有多余的点,还会减50%魔伤,无视射程惩罚,由于每个英雄技能轮不一样,天命:选加主动,如果是超大地图无疑也是首选,像开荒的奥瑟尔,她中前期打法师更是切菜,简直是逆天的攻击力,可惜目前没英雄可以学到英雄,效果还是不好,播棘者。另外,英雄难度下选择这两个其中一个可以有效的缓解前期经济吃紧的尴尬,增加远程攻击,自己学成了大师外交,对于主冲型打法。,开荒,但一开始即使造了外交建筑,进攻也都不缺:种族技能,职业是秘学者,如果对面力量型为主,可以当一个辅助英雄吧