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神之墓地妖皇号角怎么合

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  • 紫怡 紫怡

      妖龙号角   被融合了妖皇骨灰中强大妖力的邪恶号角   它所散发出混杂的力量对心灵不坚定的人来说具有致命的吸引力   属性:   -增加英雄全属性10000点   -增加英雄护甲5000点   -增加英雄50W物理攻击力   -增加英雄等级237级   -增加英雄生命值上限50W   -召唤龙皇【妖化】   虎哥出品   拥有1000以上的木材   携带妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角   等级763级   找老虎合成   成功了:   拿去吧!本虎出马必定马到功成……   当然可能出现这种情况:   你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我…   5分之一几率?   以下是某高手解析的程序:   if ( not ( GetRandomInt(1, 50) == 24 ) ) then   意思也就是有50分之一的几率触发 嗯?   触发了呢   老虎会说:   喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?   本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。   还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。   说完话   call EnableTrigger(gg_trg____________________018)-----------这是合成妖龙号角的触发   进入这一条触发   if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then   return false   触发单位要为英雄   endif   if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K') == true ) ) then   return false   endif   这条意思差不多就是单位必须携带龙皇号角   if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H') == true ) ) then   return false   endif   这个是 妖皇的骨灰   if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I043') == true ) ) then'   这个是妖皇令   if ( not ( GetPlayerState(GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) > 1000 ) ) then   玩家的木材资源要大于1000   function Trig____________________018_Func001C takes nothing returns boolean   if ( not ( GetRandomInt(1, 5) == 3 ) ) then   合成有5分之一几率成功   if ( Trig____________________018_Func001C() ) then   call AdjustPlayerStateBJ(- 1000, GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER)   减少触发玩家1000木头   call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I043'))   删除触发单位持有的物品妖皇令   call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H'))   删除触发单位持有的物品妖皇的骨灰   call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K'))   删除触发单位持有的物品龙皇号角   call UnitAddItemByIdSwapped('belv', GetTriggerUnit())   创建物品妖龙号角给触发玩家单位   拿去吧!本虎出马必定马到功成……   成功则在出现文字后减少1000木头   你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……   失败不减木头出现以上这句   最后我想说的是:我试了很多版本 都只能触发到(喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?   本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。   还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。)   而后面那1/5概率(   拿去吧!本虎出马必定马到功成……   成功则在出现文字后减少1000木头   你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……   失败不减木头出现以上这句   )根本就触发不出来   估计目前的版本后面的那1/5概率bug了 你还是坐等作者修复bug吧   就算那种触发率百分百的地图都合不出来(有个版本 各种任务触发率都100% ——当然是改图哈 就算这种图都触发不出来 o(╯□╰)o 应该是妖龙号角bug了)

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