妖龙号角 被融合了妖皇骨灰中强大妖力的邪恶号角 它所散发出混杂的力量对心灵不坚定的人来说具有致命的吸引力 属性: -增加英雄全属性10000点 -增加英雄护甲5000点 -增加英雄50W物理攻击力 -增加英雄等级237级 -增加英雄生命值上限50W -召唤龙皇【妖化】 虎哥出品 拥有1000以上的木材 携带妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角 等级763级 找老虎合成 成功了: 拿去吧!本虎出马必定马到功成…… 当然可能出现这种情况: 你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我… 5分之一几率? 以下是某高手解析的程序: if ( not ( GetRandomInt(1, 50) == 24 ) ) then 意思也就是有50分之一的几率触发 嗯? 触发了呢 老虎会说: 喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试? 本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。 还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。 说完话 call EnableTrigger(gg_trg____________________018)-----------这是合成妖龙号角的触发 进入这一条触发 if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then return false 触发单位要为英雄 endif if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K') == true ) ) then return false endif 这条意思差不多就是单位必须携带龙皇号角 if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H') == true ) ) then return false endif 这个是 妖皇的骨灰 if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I043') == true ) ) then' 这个是妖皇令 if ( not ( GetPlayerState(GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) > 1000 ) ) then 玩家的木材资源要大于1000 function Trig____________________018_Func001C takes nothing returns boolean if ( not ( GetRandomInt(1, 5) == 3 ) ) then 合成有5分之一几率成功 if ( Trig____________________018_Func001C() ) then call AdjustPlayerStateBJ(- 1000, GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) 减少触发玩家1000木头 call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I043')) 删除触发单位持有的物品妖皇令 call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H')) 删除触发单位持有的物品妖皇的骨灰 call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K')) 删除触发单位持有的物品龙皇号角 call UnitAddItemByIdSwapped('belv', GetTriggerUnit()) 创建物品妖龙号角给触发玩家单位 拿去吧!本虎出马必定马到功成…… 成功则在出现文字后减少1000木头 你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我…… 失败不减木头出现以上这句 最后我想说的是:我试了很多版本 都只能触发到(喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试? 本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。 还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。) 而后面那1/5概率( 拿去吧!本虎出马必定马到功成…… 成功则在出现文字后减少1000木头 你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我…… 失败不减木头出现以上这句 )根本就触发不出来 估计目前的版本后面的那1/5概率bug了 你还是坐等作者修复bug吧 就算那种触发率百分百的地图都合不出来(有个版本 各种任务触发率都100% ——当然是改图哈 就算这种图都触发不出来 o(╯□╰)o 应该是妖龙号角bug了)