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桌游 大地秘境(Terry Mystica)适合新手的种族有哪些?有哪些可以给新手的经验?

共1个回答

  • TIEN Z TIEN Z

    其实还是比较平衡的,是相对不同玩家数的局面会有强弱差异。新手推荐基础种族中的以下几个人鱼:由于初始有1级航海,而且顶级航海有5级非常灵活的一个种族不容易被人卡死。有了航海刷分板更是一流强族(4-5人局非常好用)魔族:胜率最高的种族,天生自带刷分技能和稳定的铲子来源(祭祀铲地给2分),值得一提的是魔族的SA每轮是给2P的。哈比:半生人,新手初次接触游戏最容易上手的种族。种族简单有天生优势,升铲子比别人都便宜4块(几乎不要钱),1工人一铲的效率。可以完美解决游戏中最艰难的部分【铲不动地】。升到满铲还有额外12分,另外哈比每一铲都给1分。游戏中为了防止哈比过于强大所以在回合板块设置时铲地给分的最多为第四轮。俗称R4铲,有这样的局面哈比会比平时更加好发挥。游牧:开局起SH就有沙漠化的大招,不管什么地形一个大招变成原生地,非常霸道。由于地形来得轻松铺张也是非常凶,玩起来很轻松不过得分来源过少,新手玩起来很轻松但感觉想赢会比较难(除非全是新手)女巫:作为一个老牌强族跟人鱼一样即使是全扩的情况下依旧发挥良好,不过个人觉得并不适合新手,出城越多额外分越多,比较需要对游戏布局和规划有一定的了解。总之对于新手我比较推荐:哈比 魔族 美人鱼 游牧。(要说强族的话:混沌 女巫 工程师 异教徒都很不错,需要一定的技术和了解,扩展中的冰火种族个人觉得一般般,可变种族由于太强都有过一定的改动,目前来说还算平衡)对于新手快速入门有以下几点秘籍:首先有些种族是靠大招吃饭的,开局大面要起SH(要塞),不然会打的很艰难(炼金、女巫、游牧、鱼人)。除此以外主流打法都是开局起TE(寺庙)拿F11(一土的信仰板),由于所有建筑都需要从D(小房子)升级获得,一般游戏结束十多个建筑总是有的所以拿到F11就相当于拿到了20分。退而求其次拿不到就拿F10(一水的信仰板),基本也能刷个12分。常规打法开局起了TE后,R2第一件事情就是插信仰,由于首坑是3信仰所以这个行动需要抢。正常玩每轮第一件事情就是看准场上的魔力行动,根据对手的跟自己的欠缺来选择丧什么,一般抢7块钱居多。去年年底每个种族都出了一个特殊地形附带了一个技能,所以大多种族又多了一种打法,弱族给的强技强族给的技能聊胜于无。像炼金之流在有新地的支持下强度直接提升了几个档次。不过这种还是等题主玩熟了再说吧。我一年下来TM面战60来场网战80场Riting1130+排名600多,感觉只能算中流水平。以上均是手码希望能给题主一些参考。以下是我兴趣使然手写的一个公众号,平时会推荐介绍一些桌游,有兴趣的可以关注看看。

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