说实话,最近没出啥正经游戏,周日把这个1.8G的东东下来的(联盟已经有的下了).玩儿了几天,说说自己的想法. 画面没啥好说的,普普通通.这样的好处就是一般机器都可以流畅运行. 音乐来说...我的耳朵水平不行,没啥见解.但是曲风倒是不少.很多场景都有不同的音乐.(纳闷的是在一个屠宰场里面竟然是东方风格的曲调) 操作嘛,还是老美那套,打击感还是比较飘,但是还不算蹩手. 有趣的地方:记忆回闪,惩罚者拷问的时候,敌人会说一些话,而这些话会让我们的硬汉回忆起一些事情.也算是我们这个英雄的心理活动了.而杀这个家伙的时候,惩罚者都有回应的话.比如说有敌人会说:我是有家的.惩罚者在杀他的时候会说:人人都有家. 剪报:完成任务后,都有新闻,而惩罚者也收集了一些相关的剪报.里面有些是很有趣的报道,比如说有个坏家伙跑到动物园,而惩罚者去把他干掉了,但是好像那个坏家伙杀了动物园里的动物.媒体就把这事儿栽赃到惩罚者头上.标题是:惩罚者杀了动物园里的动物,孩子们哭了.而且还有一个惩罚者拳k北极熊的画,呵呵. 操作指南:鼠标加键盘啦. wasd是四个方向. c是下蹲 g是捡起武器 t是换枪 靠近敌人的时候按e是制住敌人.再按e进入拷问模式 q键是快速杀人(靠近敌人和制住敌人的情况下有效)离门近的时候按q是一脚把门揣开. 鼠标左键是开枪,右键嘛?按情况不同而定,如果是单手拿枪,有手雷的话,是扔手雷.双手拿枪的话,左键是开左手枪,右键是开右手枪.如果是制住敌人的时候,右键就是把敌人扔出去(我最喜欢站在高处,然后把那个可怜的家伙直接扔到低处摔死:D) 系统特点之一就是拷问了,敌人脑袋上有骷髅的身上都有用的信息(拷问成功后,在特殊物品上会有蓝色的框框标识,如果把那位拷问死了,那你就要自己找了).是重点拷问对象. 拷问方式:普通拷问有4种方式,方法就是靠近敌人然后按E(这个破游戏竟然不支持手柄...),把敌人制住,再按E就进入拷问选择模式,按键的w,a,s,d分别代表4种拷问方式,依次是用手枪,掐脖子,撞脑袋,用拳头k. 如果看到某些地方有白光,并且上面有骷髅标志的话,说明可以有特殊拷问.把敌人抓住,走过去,按e,就可以进行特殊拷问了. 拷问操作:就是用鼠标上下移动就可以了,但是移动程度需要好好掌握 拷问技巧:进入拷问后会有一个状态条,上面那个细细的是这个敌人可承受的打击程度,下面那个宽宽的,中间有红色的就是拷问状态.比方说用拳头k的时候,后前移动鼠标,惩罚者就会给那个家伙一拳,拷问状态条也会增长,当然敌人可承受的打击程度会降低. 状态进入红色区域后,下面就会有个数字,如果状态保持在红色区域内,数字就会下降,下降到0后,敌人的心理防线就崩溃了,就会把一些消息告诉你. 累了,歇歇,回来继续写