优点 - 超高的爆发能力以及魔法输出 - 超高魔法攻击力加成(AP加成) - 强大的范围输出 - 出色的眩晕能力 缺点 - 眩晕不稳定 - 脆皮 - 没有追人以及逃跑能力 技能升级顺序 以前很流行1级的时候先升W,然后在家连续使用5次W,憋出一个晕,然后去参加1级团战。但是现在1级团战已经没有了。如果你要1级的时候配合队友拿一血,还是先升W。自己个人要靠W拿一血基本是不可能的。 一般我的升级顺序为 Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R 之后是先满W,16级再升R,然后满E。 我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。 安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。 6级前的战斗 安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。 安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。 具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。 很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。 如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。 还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。 总结来说,安妮前期的对线真的是和对手的一场心理战。我本人也在不断的练习中。 6级之后的游走以及大型团战 其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。 前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了。 自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。 团战或者游走杀人的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。 大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。 如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,易大师,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。 如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。 召唤师技能 闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带力竭。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高。