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风暴英雄隐身怎么打 针对最恶心的隐身英雄

共2个回答

  • 笑傲江湖 笑傲江湖

    打隐身靠的是团队纪律性和视力.... 带线期,带线不过三分之一场,离草丛远一点,隐身就没办法杀你;团战靠盯梢,一旦有隐身波纹立刻在他身上发危险信号提醒队友,不要随便落单,赶着打团时靠塔内走不要再危险的地方走过去。 打隐身,纪律性和基本功,还有视力和显示器很重要....我曾经是玩星际2的,被一朋友放了无数把隐刀,逼疯了,现在看波纹特别敏感.... 其次是多看别的线,别的线上隐身出来了,你就可以出来嘚瑟嘚瑟,开个野打打等,如果别的线上隐身英雄没出来,那7成就是在蹲着你,你还出门就是找死了。 其次你可以选择一些针对性的英雄,比如带反隐的精灵龙,塔萨达,带无人侦察机反隐的一些辅助,带应急能无效掉隐身突袭的护盾英雄查莉娅之类的。

  • TTTTT. TTTTT.

    其实对游戏的平衡性来说还好,问题是创意机制的失去,令很多玩家惋惜。 首先隐身改动了,改成了一团涂改液在动,是个人都能看清了,只是保留了小地图看不见和非aoe打不出来的特点。其次是原地站立后完全消失,而部分英雄以前所谓的“完全消失”改为不能被打破隐身状态。 首先先说好的部分 1:首先这对于新手来说压力小了很多,对高画面玩家也是个安慰,再也不用逼着自己开低画质去找隐身了。 2:其次,对于高端局的隐身英雄来说,未必是坏事,瓦力拉当前版本会玩的不会玩的差距其实不大(因为高端局都会看隐身,而且现在起手自带打不出来的状态,一套能打出来就是出的来,拦不了)泽拉图新版本自带穿刺剑刃,当前版本而言两套:平a飞雷神肯定依然没问题,正常高端局就是w传送开或草丛e上去开的,新大招反而算是加强了这一流派;主q一刀pock,都是e上去qw就虫洞走人,并无差距。剑圣算是影响比较大的,毕竟他是个缺乏起手能力的英雄,比较依赖这个掩护,而蹲人的话疾风步时间较短,开场e后也较难打完e走,虽然给了开场就能换幻想身位的技能,但感觉剑圣还是失去了10级前强大的优势,因为他本来就前强后偏弱,(毕竟是任务达人——给敌人做任务,自身又是无切入技能的近战,还不带控,占一人位后输出很可能后期面对高爆发高应急打不出,前期打不出优势会让他更难受)影响还是挺大的,不过打野能力无影响,具体情况具体上线看吧。 整体来说对新人体验有利,对高端局来说影响其实不大,但对中低端局影响较大,失去了隐身强先手的能力,竞技性上来说还好,但问题还是在于一个创意机制的离去。隐身一度是风暴的创新机制之一,给我们带来了无数的乐趣,也是风暴敢于创新的代表作之一,现在失去了他,实在是令人不悦。与其说是影响游戏体验,不如说是害怕暴雪稳着来,说好的socool呢?

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