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拳皇97为什么禁止裸杀

共6个回答

  • 李小姐 李小姐

    《拳皇97》是一款经典的格斗游戏,由SNK公司开发和发行。该游戏的禁止裸杀是出于以下几个原因:

    1.文化审查:裸杀在游戏中指的是角色被击败后裸露身体的场景。在一些国家和地区,如中国,对裸露和暴露的场景有着严格的审查标准,特别是对未成年人的保护。为了避免触犯相关法规和不适宜的内容向玩家展示,开发商选择禁止裸杀。

    2.道德因素:裸杀场景可能会引发一些道德争议。在游戏中展示角色的裸体,可能被认为是不适当、不尊重和性暗示等。为了避免引发争议和不必要的纷争,开发商决定禁止裸杀。

    3.保护玩家:裸杀场景可能会对玩家造成心理或情感上的不适,并引发一些意外的后果。为了确保玩家的游戏体验和心理健康,开发商选择排除裸杀这样的不适宜内容。

    禁止裸杀是为了符合当地的审查标准,避免道德争议,保护玩家的健康和游戏体验。这也是开发商对游戏内容进行审查和调整的一种做法。

  • 互联网创业教授 互联网创业教授

    一看就是以前玩过街机的,97OL已经把游戏玩法都变了,现在是横版格斗闯关类的了。大招有一键释放,不用那么麻烦了,不过需要操作的地方就是大招和拳脚的配合,衔接的好可以实现无限连

  • 追寻 追寻

    国内定的规矩,禁止裸杀禁止无限连,因为有些角色的超杀判定太imba。

    实际上97只有中国玩的人比较多,其他地方没人玩的,即使偶尔有一些怀旧的娱乐赛也都是各种疯八,疯丽安娜各种裸杀无限连,没任何讲究的。

    拓展资料:特色系统

    相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草薙京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。

    在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。

    根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。

    KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。

    虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。参考资料:拳皇97-百度百科

  • 哼~~哈~~~ 哼~~哈~~~

    作为一个拳皇老玩家,我很高兴来回答你的问题! 裸杀在拳皇中指的是未经连续技或抛投技(八神的屑风)直接释放出必杀技! 那么为什么要禁止裸杀呢?这个概念最常在拳皇97里提起,尤其是在很多比赛中,都是明令禁止的!因为很多拳皇人物的必杀技能具有相对的无敌性,比如八神的八稚女如果在敌方滞空时放出,那么很多人物是没有克制技能的,还有比如二阶堂红丸的雷光拳必杀技等等,所以为了公平起见,除了一些抓投类的必杀技,其他的都是禁止裸杀的,必须要通过连续技的形式来释放出来才不算违规!裸杀,即不以其他连击技术衔接,直接发动超必杀技的一种做法。仅在拳皇97中有此特定称谓。被认为是破坏 游戏 平衡的操作方式。相对于98拳皇,97的平衡性并不好,首先就是技能释放过于宽松,技能本身的判定过高,尤其是超必杀技,经常伴随着瞬间无敌和大范围强制伤害,如八神的八稚女,可以拦截大部分跳跃中的对手,而红丸的雷光拳更是赖皮到几乎无法克制。陈可汗的裸杀不但瞬间无敌,还几乎没有收招硬直。虽然平衡性不好,但是97的人气极高,大家在切磋的时候,往往被裸杀,目押等现象击倒,在击倒过程中并没有体现出技术水平。在允许裸杀的环境下,双方甚至只能用轻拳轻脚互相试探,生怕漏出破绽被对方利用瞬间无敌裸杀。大大影响了 游戏 体验和观赏性。因此一部分高手就约定俗成了一个相对公平的禁裸杀规则,禁目押等等后续规则也逐渐开始执行。应该说比起无规则的对抗,禁裸杀禁目押的确起到了更好的效果,也因此被更多的网络平台玩家渐渐接受。但你说这禁裸杀就完全公正,倒也未必见得。很多角色的裸杀本来并不具备破坏平衡的特质,因为裸杀被禁止大大影响了攻击节奏,而即使禁止了裸杀和目押的97,也并不是一个很平衡的 游戏 ,最强的几个角色其实还是固定的,顶级选手翻来覆去还是那七八个人物。各地对裸杀的判定并不统一,在网络对战的时候,因为标准不同,也造成了大量的矛盾和争执,比如有的地方近身裸杀是禁止的,而大部分地区则不禁止,你这边大门一个漂亮的跑杀正得意,对手却破口大骂。还有些地方抓取技能如削风后不可以直接接必杀,必须要连个重拳一类,也极可能引起骂战。记得一次看到两个人对战,一边三个蔡宝健都快死了,另一个第二个镇元斋还满血,蔡宝健飞的很高扎过来,镇元斋一个向空中释放的火焰将他秒杀,不想对面大怒,认为镇裸杀,应该算他赢,镇元斋认为你这么大的破绽,根本无须裸杀也能杀死你,双方争斗不休。所以97这种比赛,看个热闹也就是了,像夜枫等高手固然厉害,实际上在正式的拳皇竞技中是不被主流承认的,打赛事还是需要 游戏 本身的平衡性,寄希望于玩家自己研究出维护平衡的方法,本来就不太现实。一群不思进取的人自己定的规则,总说某某97牛逼,问题外面的世界早就是kof14了,这些高手这么牛逼咋不去为国争光呢?倒是小孩一直在外面撑场面。既然是 游戏 里的设定就能用,所有 游戏 外的外部规则都是弱者的借口!这是最不合理的,凭什么禁止裸杀,这么一来弱化了滚和ab闪,什么人都能压制一番,让一个 游戏 失去平衡,人家 游戏 本身设计的很完美,还能人为的禁止,也是醉了!明明是自己跳的太高或起跳时间不对,居然赖裸杀。。。裸杀:在没有任何前奏的情况下,直接放大招(摔投技除)。ps:数字对应方向,看一眼你的小键盘,26就是正摇人为禁止放裸杀是中期的事情,更早期只是禁止接空,也就是必杀不能对空使用,比如八神的2624c,红丸的2626a,玛丽的2626等,在对手跳起来的时候不能使用。因为这些技能对空太强了,当年红丸原地一直摇26,让人特别无奈,因为才有人工禁止的情况出现。真正改到不能裸杀,应该出现在神乐被开发出来这段时间,神乐当年刚开发出来的时候,2626d那个布阵,强到没朋友,神乐最怕被压制,所以2626d起身无脑丢,完美解围,哪怕你是安全跳,也压制不住神乐,加之神乐恐怖的加气速度,尤其对手没气,一个2c接2626d,然后对手进入恐怖的才上下环节,想必那个年代玩过的都记忆犹新。正因为本就强大的神乐,配合2626d的裸杀,几乎无敌,那么禁止裸杀才正式被众玩家提出来,一经提出,也得到广大玩家的一致认可,那么97才出现现在这种略微平衡的状态。也只能是略微平衡,97毕竟天生就是不平衡的格斗 游戏 的典范,那么人工平衡确实合理,从最早的禁无限连,禁选下面一排人物,禁裸杀,再到大蛇队解禁,也算是经历了好几段人工的平衡,能生存至今也实属不易,据说还有人工解禁弱势角色的裸杀,我觉得还是算了,真吾,安迪,再能裸杀,俩人一起上也打不过八神,他们就凑凑人数得了。97为什么禁止裸杀?一,讲禁止裸杀太过片面,正确的讲是禁止非连段带入的非指令投必杀。这里有两个关键点:第一,指令投必杀不算裸杀,因为指令投必杀没有长时间的无敌判定,不会破坏对方的攻击连贯性;第二,打击投和延迟投必杀同样不算裸杀,比如包子的仙气发动,这种叫打击投,基本没有无敌时间;再比如克拉克的奔袭投掷和大蛇的掏心,这种必杀中了是你反应太慢;第三,拉尔夫的宇宙幻影不算裸杀,具体原因不用多解释了。二,禁裸杀拯救了97,禁裸杀拯救了97,禁裸杀拯救了97,重要的事情说三遍!97能在国内至今如此红火,玩家基数和观众基数远超其他格斗 游戏 ,一是因为97的裸杀无敌时间太长,要是有气就龟缩防御,等待对方前冲或者前跳,用裸杀来对抗的话,大大降低了比赛的观赏性;二是因为禁裸规则下,玩家和玩家的对抗不再依赖于裸杀,进攻方需要完善自己的套路和手法,防守方需要依靠自己的反应和意识,正是这种手段,使得国内的97水平越来越高,套路越来越完善,手法越来越精湛,一些防御性的起身安全投等等也相应应运而生,使得中国的97水平即代表这个地球上的最高水平,中国的97二线玩家可以打爆其他国家的顶级玩家,禁裸使得大家真正挖空心思提高了技术,提高了比赛的观赏性。三,水平提高之后,发现开放裸杀已经没有必要了。随着大家97的水平越来越高,安全跳,安全压制套路层出不穷,纠结裸杀已经没有必要了。因为你裸不中对方,当然连安全跳都没入门的除外。四,禁裸现在是为了保护新手。还在纠结裸杀不裸杀的绝大部分都是新手,都是不太会玩的玩家。因为你基本的压制套路不熟练,依靠大跳抡大脚突进,进攻手段无非就是有时候练了点连段,甚至连基本的民工连有些人都不会,认为禁止裸杀是让别人的连段打的更加华丽而自己没有应对手段。其实你在遇到怎么裸你都裸不中,怎么裸对方都能防住的对手的时候就应该明白了,这就是线的差距,对方比你高两条线,所有的套路比你更加实用,对于危险的判断超过你的意识,甚至故意骗你出裸杀反击一套来羞辱你的时候,你还没明白么?是因为裸杀的原因你打不过么?不正是因为对方长期在禁裸规则下的训练,手法,套路,意识得到了真正的提升,而你只会依靠裸杀来防御造成的么?开放裸杀,只有高手能裸中新手,新手你一直挨打,连聚满气的机会都未必能有,开放裸杀真的对你有用么?别人会的仅仅是华丽的连段而已么?我得说明,97是一个不完善的 游戏 ,是一个bug很多的 游戏 ,中国人用自己的智慧拯救了自己喜欢的格斗 游戏 ,不要整个一天天的玩个破 游戏 就国际上怎么样,世界比赛怎么样,格斗 游戏 是小众 娱乐 ,不是足球篮球,哪怕你拿一百个格斗 游戏 的世界冠军对国家的荣誉也没有实质性的提升,拿格斗 游戏 冠军远不如你好好工作对国家的贡献大,一个破 游戏 玩不出优越性,你自己喜欢玩什么就玩什么,喜欢看什么就看什么,中国人自己喜欢玩什么就玩什么,喜欢看什么就看什么,玩个破 游戏 而已,没必要根国际接轨。这里是专注于有为青年 游戏 体验的敢为青年游场,我是敢哥! 裸杀就是不使用任何连招的情况下直接放超杀。 裸杀的概念来源于格斗 游戏 拳皇97,禁止是因为有一些英雄的超必杀太过BUG了,允许裸杀的话就会失去观赏性。裸杀的问题 上面说了裸杀是什么,而裸杀被禁也这是拳皇97。因为拳皇97的一些角色超必杀有无敌效果或者伤害太过爆炸,这样的技能直接放出去太强了,人家为了防你根本不敢动。难道就一个防守一个随便打?这样的情况绝不能出现在比赛之中,所以会被禁止掉。而97之后的版本其实技能都被改过了,没有那么影响平衡了,也就没有禁止裸杀的规定了。缺乏观赏性 就是大招,而拳皇97里有一些超必杀太过变态了。比如红丸的雷光拳,八神的八稚女,神乐的三籁之布阵,陈国汉的铁球大暴走等等。这些技能严重影响了比赛的平衡,基本上选手等一个时机放个超必杀就完事了,这样的对战失去了公平性与观赏性,整场比赛就等你跳等你出招然后我放超杀,然后谁也不主动进攻最后烧完时间?这样太缺乏观赏性了。缺乏公平性 有人说那我可以不选啊,但是比赛规定不好禁止你使用XX角色的。而我不选这些影响但是对手选了,对于我来说就是劣势了。有人说我可以躲对面裸杀,但是高手对高手大家都防着呢。所以禁止裸杀是最直接的方式,高手连招一套死,你后面放不放超必杀都无所谓了。做为拳皇的玩家和粉丝,也可以发表下。所谓的裸杀就是不接任何的连招,直接在有气的情况下放出绝招。特别是拳皇九七,因为九七的bug比较多,而且速度比较快。很多人物在腾空或者出招之后如果对方用气出绝招,基本都很难以防御。而且耗血比较多,所以有些人就会禁止裸杀。我个人的观点倒是觉得裸杀也是抓住空隙的一瞬间,也属于玩家的一种能力。我个人倒觉得禁止裸杀没必要。本来竞技 游戏 就是用尽一切办法赢得胜利的,只要在和平 游戏 和和气气的情况下,我觉得都可以的。我就他妈的不明白了,我玩个 游戏 还要遵循国际??外国人玩啥我就得玩啥?我玩 游戏 的初衷是开心,不是为国争光!怎么那么多牧羊犬?我喜欢玩啥我就玩啥,如果外国人玩亲娘成主流,你也要随外国人的口味玩你亲妈?? 搞笑 的思想绑架,还是那句话, 游戏 是为了开心,不是为了随大流为别人而玩!!因为部分玩家改变了规则,比如老K,他的大门就因为各种投技出名,但他技术有限,而必杀投技不算裸杀,你一倒地他就过来直接天地返十BUG震,几乎秒杀,所以联合辉哥一些人定下规则,导致97弄来弄去神猪门鹤这些人,很多角色再无法上场

  • 18445834847 18445834847

    国内定的规矩,禁止裸杀禁止无限连,因为有些角色的超杀判定太imba。

    实际上97只有中国玩的人比较多,其他地方没人玩的,即使偶尔有一些怀旧的娱乐赛也都是各种疯八,疯丽安娜各种裸杀无限连,没任何讲究的。

    拓展资料:特色系统

    相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草_京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。

    在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。

    根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。

    KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。

    虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。参考资料:拳皇97-百度百科

  • -是丽纯. -是丽纯.

    拳皇97裸杀,即不使用任何连招的前提下直接使用超必杀技的意思。

    裸杀的概念来源于街机格斗游戏《拳皇97》,是指不在连续技中使用超必杀,而是把超杀做为一种普通攻击单独使用,如八神庵的八薙女直接接空。扩展资料97在国内存在很多不同的游戏规则,除了禁止无限和隐藏人物这一规则得到普遍默认外。还有如禁裸杀、禁2C对空、禁晕后追打、禁普通投、禁后跳空防、禁神乐猜大小等等不同地区的规矩。

    且国内对游戏规则无法达成统一共识。其中裸杀禁止与否可以说是其中争论焦点。

    由于KOF97本身系统问题,部分角色超杀判定极强,无敌时间长。比如八神的八稚女、红丸的雷光拳等超杀,很少招式能够破解,为增强游戏可玩性,国内某些地区诞生了禁止裸杀这一规则。裸杀,即不使用任何连招的前提下直接使用超必杀技的意思。投技超必杀技不适用此定义:如克拉克的超必杀技终结阿根廷攻击、奔袭投掷;大门五郎的超必杀技地狱极乐落、岚之山;夏米尔的超必杀技大闪耀、狂欢。

    裸杀的概念来源于街机格斗游戏《拳皇97》,是指不在连续技中使用超必杀,而是把超杀做为一种普通攻击单独使用,如八神庵的八稚女直接接空。

    是否禁止裸杀一般在比赛前都会有明确的规定。在禁裸地区野战的时候,为避免不必要的争端,习惯裸杀的玩家最好入乡随俗,遵循当地规矩。

    八神裸杀的破解,麻宫的下重脚、红丸的斜下串、莉安娜的下重拳、大门的重脚、神乐的下轻脚、克利丝的超重击,KOF97之后的拳皇版本超必杀被削弱,是否裸杀也变得无所谓了。

    参考资料:百度百科--裸杀

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