神庙逃亡是没有终点的,只要玩家一直不被追上,就会一直跑,直到玩家被追上并死亡为止。有人试验过,跑了六十四小时利用脚本还没有将神庙逃亡玩通关,反而发现了这样一个问题,在奔跑的过程中很多看到的现象都表明了神庙逃亡根本就不存在终点,两天加上一夜的时间,这名玩家看着看着发现里面出现的好多地方自己之前都到达过,非常的熟悉了,那么也就是说神庙逃亡往后出现的地图都是之前跑过的。
《神庙逃亡2》没有终点。
原因是游戏设计师认为没有玩家可以跑那么久,所以没有设计主角跑出神庙之后的结局画面。也有玩家认为终点并不完全是游戏开始时的起点,而是在第一个右转出现时,玩家连续向左转两次,就可以看到出口了。但这一说法并没有得到网友们的认可。《神庙逃亡2》是一个无尽游戏,在游戏中没有终点一说,只有一直跑。
1. 终点是一个金碧辉煌的神庙,有着华丽的装饰和复杂的建筑结构。
2. 这个结论是基于神庙逃亡2游戏中的设定和场景。
游戏中的每个关卡都有一个终点,而终点通常都是一个富丽堂皇的神庙,因此可以推断出终点应该也是一个类似的场景。
3. 神庙逃亡2是一款非常受欢迎的跑酷游戏,玩家需要在游戏中不断奔跑、跳跃、躲避障碍物,最终到达终点。
游戏中的场景设计非常精美,终点也不例外。
如果你想亲自体验一下,可以下载游戏来玩玩看。
1、神庙逃亡有终点,只是这个终点是非常规的。2、在起初奔跑了二百米后,会有系统指示右转标志,这名玩家点错了点成了左转,本以为就这样游戏结束了,没想到却意外找到了这样一个“终点”。一条笔直的通道呈现在我们眼,而这也就是神庙逃亡的真正终点,就在出口二百米处,一旦错过就再也回不来了。3、整个游戏就像这张图片一样,左上角便是游戏开始,玩家在环形的地图上跑。直到再次回到左上角这时系统就会给你另外一条路接着进行游戏。但不管怎么跑都会再次回到左上角黄标处,然后周而复始的无限进行下去。可能这样说太复杂简单点说,就是这个游戏是有起点的在就是游戏一开始的地方,但游戏一开始起点就会消失。黄标即是起点也是终点。所谓的游戏终点是没有的,只有相对的终点,只要你点击开始游戏就已经是终点了。