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帝国时代3酋长,帝国时代3酋长开局怎么玩

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hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,帝国时代3酋长,帝国时代3酋长开局怎么玩,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

帝国时代3酋长,作为一款备受期待的策略游戏,以其独特的游戏设定和深度的玩法而备受瞩目。本文将为大家详细介绍帝国时代3酋长的玩法和核心优势。

帝国时代3酋长,帝国时代3酋长开局怎么玩

帝国时代3酋长的故事背景设定在15世纪,玩家将扮演一个远古部落的首领,带领部落不断发展壮大,与其他部落争夺资源和领土。与之前的版本相比,帝国时代3酋长的地图更为广阔,玩家可以探索各种地形,从森林到草原再到沙漠,不同地形会对建筑和生产产生影响,这为游戏增加了更多的策略性。

在帝国时代3酋长中,玩家的首要任务是建设部落。玩家需要合理规划城市建筑,包括农田、木材厂、矿山等,以确保资源的充足供给。玩家还可以培养军队,招募强大的战士和英雄,为部落保卫家园,同时向其他部落发起进攻。战斗是帝国时代3酋长的一大亮点,每个单位都有独特的特点和技能,玩家需要根据敌人的弱点和自己的优势来制定作战策略,以取得胜利。

除了建设和战斗,帝国时代3酋长还注重外交关系。玩家可以与其他部落进行贸易,以获取更多的资源和科技。玩家还可以与其他玩家进行合作或对抗,组建强大的联盟,共同征服世界。

帝国时代3酋长的核心优势之一是其精美的画面和音效。游戏采用了最先进的图形技术,在细节和光影效果上进行了大量的优化,使玩家仿佛身临其境。音效方面,游戏采用了真实的环境音效和战斗音效,带给玩家身临其境的游戏体验。

帝国时代3酋长还提供了丰富的游戏模式和多样化的游戏内容。除了主线任务,玩家还可以参与各种挑战模式和多人联机对战,与其他玩家一较高下。游戏中还设有成就系统,玩家可以完成各种任务和挑战,获得丰厚的奖励。

帝国时代3酋长是一款深度策略游戏,以其独特的游戏设定和精美的画面获得了广大玩家的喜爱。不仅可以体验到建设和战斗的乐趣,还可以与其他玩家展开激烈的对抗。如果你是一位喜欢挑战和策略的玩家,帝国时代3酋长将会是你不容错过的游戏。

帝国时代3酋长,帝国时代3酋长开局怎么玩

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1、步枪兵步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。2、轻骑兵轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。3、龙骑兵龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。

酋长里吹箭兵最厉害,攻击距离远

帝国时代3酋长进不去怎么办

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这是可以的

我以前装的帝国时代3酋长1.08精简版后装亚洲王朝是能一起玩的

如果在酋长上安装亚洲王朝有问题的话那就是注册表的问题

搞一个酋长的注册表补丁就一定能玩了

楼下的没有酋长,亚洲也是可以玩的

帝国时代3酋长开局怎么玩

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1.不好比较谁好玩。虽然是一个系列,但是已经有很大不同了。

帝国二偏向于城墙间的拉锯战,帝国三简化了生产性建筑,资源自动上交,墙作用减少,所以节奏远远快于帝国二。

2.配置要求不高,只要你的电脑配置比05年的顶级家用电脑高就行,另外注意系统兼容性,xp 和win7比较合适,其他系统要玩比较麻烦。

3.帝国三没有结盟这个概念,只有队伍,并且不可以更改队伍。游戏模式有自由对战(一个玩家一个队伍,消灭所有人取得胜利)争霸战11(最常见模式,最考验技术)争霸战团战(两人以上的团战,队伍只有两个,看配合)条约(一定时间不能进攻与超范围造建筑,时间可以调整)

4.文明一共有16个,亚洲三国,中国,日本,印度。美洲三国,易洛魁,苏族,阿兹特克。

欧洲八国,英,法,德,俄,荷兰,西班牙,葡萄牙,土耳其

帝国时代3做弊秘籍

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帝国时代3秘籍如下:

1、trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。

2、a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。

3、Nova & Orion:获得10000经验。

4、X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。

5、sooo good:当单位被击杀时显示一行文字\"XXXed!!!\",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。

6、speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。

7、this is too hard:在单人剧情中直接获胜。

8、a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。

9、Give me liberty or give me coin:获得10000 金币。10、Medium Rare Please:获得10000食物。

11、:获得10000 木材。

12、o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。

13、dont kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。

14、we <3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。

15、wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。

16、wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。

17、tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。

18、ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。

19、mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。

20、ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。

21、wheres that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。

扩展资料:秘籍使用方法:

按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。

由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴。

帝国时代3各国优势

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一、荷兰

特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。

特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。

特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。

二、法国

特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。

特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。

三、德国

特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。德国骑兵,攻高血少的骑兵。战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。

特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。

四、葡萄牙

特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。

特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。

五、西班牙

特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。

特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。

六、英国

特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。

特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。

七、俄罗斯

特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。

特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。

八、土耳其

强化:轻骑兵、掷弹兵。

特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。

重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。

奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。扩展资料:

作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。

哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。

根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

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