hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,世界2风暴帝国,世界2风暴帝国50级森攻略,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《世界2风暴帝国》是一款以战争为题材的即时战略游戏,游戏中玩家将扮演一名战略家,负责管理自己的帝国并与其他玩家展开激烈的对战。游戏以其丰富的玩法和卓越的画面效果成为了众多玩家心目中的最爱。以下将重点介绍游戏的核心优势。
游戏的画面效果恢弘壮丽,给玩家带来身临其境的战斗体验。游戏采用了先进的3D图形技术,让玩家可以欣赏到精致逼真的游戏画面。无论是壮丽的山河、细腻的建筑还是炫目的光影效果,都让人仿佛身临其境。玩家在游戏中可以感受到探索未知领土、征服敌人的刺激与成就感。
游戏的玩法丰富多样,给玩家提供了极高的自由度。游戏中有着大量的任务和挑战,玩家可以根据自己的喜好选择不同路线进行游戏。无论是发展经济、建设城市,还是组建军队、征服敌人,都能找到适合自己的玩法。游戏还提供了多样的战略选择,玩家可以根据不同的战局制定不同的策略,使战斗更具策略性和深度。
游戏注重社交互动,玩家可以在游戏中与其他玩家进行实时交流和合作。游戏提供了全球联机对战系统,玩家可以与来自全球各地的玩家展开激烈的对战。玩家可以结交志同道合的朋友,组建联盟,共同抗敌或征服其他玩家,享受团队合作的乐趣。游戏还提供了实时聊天系统,方便玩家之间的交流,增进彼此的了解和友谊。
游戏的升级系统设计精妙,给玩家提供了持久的游戏动力。游戏中有着丰富的道具和装备,玩家可以通过不断的收集和升级来提升自己的实力。游戏还提供了世界排名系统,玩家可以通过不断努力提升自己的排名,成为真正的风暴帝国之主。
《世界2风暴帝国》作为一款以战争为题材的即时战略游戏,不仅仅在画面效果上给予了玩家极高的视觉享受,更重要的是在玩法、社交和升级系统方面给予了玩家持久的游戏动力。这些优势使得游戏成为了战略游戏迷们最期待的游戏之一。无论你是新手还是老玩家,《世界2风暴帝国》都将带给你惊喜与乐趣,让你成为真正的战略家!快来开启属于你的帝国征程吧!
世界2风暴帝国新手攻略,世界2风暴帝国新手进阶指南!世界2已经公测一阵子了,想必老玩家已经得心应手了吧!但是对于刚接触这一款游戏的新手来说,对于比较庞大和复杂的玩法系统可能一时间难以完全掌握,下面我哎哟哥哥就为各位带来一些新手指南,有常用的按键,日常任务的做法,希望能给初入世界2的玩家带来帮助!世界2风暴帝国新手攻略,世界2风暴帝国新手进阶指南,一起来看看吧!世界2风暴帝国新手攻略1. 如何跟其他玩家组队战斗?【途径一】在任务列表中选择要进行的任务,在任务开始界面处点击【召集队伍】,跳转到组队界面,再次点击【召集队伍】,确定后等待玩家加入。2. 任务多长时间刷新以一次,完成所有任务之后还能做什么?任务1个小时刷新一次,完成所有任务后,可选择任务场景右下方的【搜寻魔物】图标,花费一定的银币来获得新的挑战任务。3. 如何招募英雄?【途径一】从任务奖励中收集英灵(英雄灵魂),一旦集齐英灵数量后,公会场景中会出现可招募的英雄,直接点击英雄人物进行招募。【途径二】在场景中点击酒吧台上的水晶石【英灵招募】,可消耗指定的材料来获得英灵,集齐后可直接点击英雄形象进行招募。4.如何强化,打造,分解装备?点击公会助理NPC,选择强化、打造或分解;【强化】选择装备,点击【强化】按钮,花费银币进行强化。【打造】选择装备,点击【打造】按钮进行打造,打造装备需要满足指定的材料数量。【分解】选择装备,放入分解,点击【分解】按钮进行分解,分解后可获得精华。5. 如何培养英雄(培养包括英雄进阶、佩戴装备、升级技能、升级神格、英雄锻炼)?英雄成功招募后,可继续收集英灵,集齐一定数量的英灵后,可进行英雄进阶,英雄进阶除了品质属性加成外,英雄外形也会有相应变化。英雄装备一旦佩戴后只能更换不能卸下,每个品质的装备有强化等级上限,更换高品质的装备需要收集珍贵材料来打造。英雄等级每提升一级便可获得一定数量的技能点数,可分配这些技能点来升级英雄的每项技能,每项技能的升级都有等级限制。利用装备分解所获得的精华石来入注英雄神格,激活神格点越多,获得的属性加成就越高。点击英雄的锻炼,可获得一系列属性加成数据,要是不满意当前属性加成,可选择放弃锻炼后重新获取,锻炼次数有上限。6. 如何获得装备?完成任务获得材料奖励,在装备打造中集齐所需的材料进行打造,获得相应的装备。7.如何获得技能点?英雄等级每提升一级后,会获得一定数量的技能点。.如何获得英灵?【途径一】部分任务掉落奖励;【途径二】英灵招募中消耗指定的材料数量随机获得;【途径三】竞技场排名奖励获得。9.如何获得打造装备的材料?完成任务获得材料。10.如何获得精华(升级神格)?分解装备获得精华。11.竞技场开放的时间,如何进行配对,Boss战配对和对战配对有什么区别?开放时间为09:00-23:00之间。普通配对----点击【对战配对】,系统随机配对玩家进行竞技对战,玩家与玩家之间的PK。BOSS战配对-----点击【BOSS战配对】,玩家自己花费一定的银币来操控怪物跟其他玩家对战。
比较明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
帝国时代II兵种论 作者: tylertao 来自: 本站 帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0极品步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。步弓手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500) 重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4 任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0 比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)重装骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0 可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0 除了攻城外,还可以有效破坏投石机。弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5威力比弩炮大,其他特点相同。轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15 龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。 以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)中国诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4 帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。撒拉逊马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3 帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3 虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。拜占庭甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0 帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0 威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是屠杀步兵的能手。波斯战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0 帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0 传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。大不列颠长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5 帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6 比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。法兰克掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。哥特近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0很明显是射手们的天敌,攻城也不错!蒙古蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!日本日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,他对建筑物的攻击也很有效。凯尔特靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0速度非常快,攻击建筑物很有效。条顿条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。土耳其土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。维京狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。
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勇者大冒险开服时间表|手机网游开服表50级A装备材料战士法剑:完美暴龙核心*3
完美暴龙獠牙*3狂战PVP斧头:杀戮心脏*3
破损凶器*3法弓:完美机械核心*3
完美防护板甲*3游侠帽子/衣服:大地之花2
完美的守护兽蔓藤*2战士帽子/衣服:完美机械核心*2
完美防护板甲*2法师武器(魔防加成):酸腐蚀囊球*10
完美眼魔之眼*10战士双系加成物理成长斧头:厄夜之心*5
巨魔心脏*10
厄夜巨锤*12战士双系加成魔法成长长剑:紫晶之心*5
寒冰之心*10
寒冰背觭*10狂战物理加成双系剑:黑之机械核心*5
白夜核心*10
白夜尾甲*12游戏法弓:黑之机械核心*5
白夜核心*10
白夜尾甲*12狂战物理成长法剑:完美眼魔之眼*10
杀戮心脏*10战士物理成长盾剑:金刚核心*10
完美暴龙核心*10狂战法剑:
杀戮心脏*10
金刚核心*10物理弓狂:
狂龙之牙*10
完美机械核心*10以上就是第一手游网小编恶魔血统为大家整理带来的世界2风暴帝国50级合成装备配方攻略,更多手机网游精彩内容请继续关注第一手游网。
关服了。根据查询世界2风暴帝国官网显示,该服务器已于2020年3月1日中午12点因运营不佳,用户流失量大,被迫关服。已合区到英雄传说。《世界2风暴帝国》是由谷得游戏研发的一款狩猎动作游戏,于2015年1月28日进行删档测试。
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生于忧患奈若何,狼烟突逐兵戎见
——引子
每次当我站在溪冉的坟头朝那条通往镇口外的黄泥道张望的时候,总是止不住百感交际,泪水在眼眶里打转——四十五年前,就是在这条泥路上我和溪冉分的手,从此踏上了那黄沙漫漫风烟滚滚的征战之路。唉,为什么我总是如此伤感呢,难道就是因为老了的缘故吗?
是啊,如今我已经是个步履蹒跚的老头子啦,人老了就是爱回想从前的事情,尽管那些如烟的往事里头饱藏有无尽的凄酸离别与忧伤的遗恨,可没办法呀,在我这些年寂寞孤单的生活里,追忆便是对心灵最好的慰藉。
唉,如果没有那连绵不绝的战争,没有当年在此路口的生死一别,也许站在我身旁陪伴着我观花赏月、相濡以沫的还会有我的老妻溪冉呐!她肯定还会一如当年新婚时那样的漂亮、温柔啊。
日暮西山,光线渐暗,我眯起眼睛拼力向泥路的远方张望,那里是模糊的无穷无尽的山峦和黛蓝的树木。始终,无法看见我曾经是那般熟悉的广漠的草原、浩荡的风沙!在那片遥……
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