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战斗贼天赋,出血战斗贼天赋

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《战斗贼天赋》是一款独特的角色扮演游戏,它为玩家带来了创新的战斗系统和令人兴奋的战斗经验。作为一款探险类游戏,它以其出色的图形和精彩的剧情故事而著称。游戏中独特的战斗贼天赋系统,更是为游戏增添了无限的乐趣和挑战。

战斗贼天赋,出血战斗贼天赋

在《战斗贼天赋》中,玩家将扮演一名狡猾的战斗贼,通过各种技能和装备来与敌人战斗。游戏中的战斗贼天赋系统是游戏的核心优势之一。玩家可以根据自己的喜好和游戏情境,选择不同的天赋路径。每条天赋路径都代表着不同的战斗风格和技能。战斗贼可以选择“冷血”天赋路径,这条路径注重暴击和伤害输出;或者选择“隐身”天赋路径,这条路径注重潜行和偷袭。不同的天赋路径将带来不同的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择并提升天赋,使自己的角色更加强大和多样化。

在战斗过程中,玩家可以通过不断挑战敌人和完成任务来获得经验值和装备奖励。这些装备奖励包括武器、防具和饰品等,可以用来提升角色的属性和能力。玩家可以根据自己的需求和兴趣来选择装备,从而打造出属于自己独特的战斗风格。

除了战斗系统和装备系统,游戏还提供了丰富多样的剧情和探险内容。玩家将在游戏中探索各种不同的地图和地点,解密隐藏的宝箱和任务。游戏中还包括了许多有趣的角色和NPC,他们将为玩家提供各种任务和挑战,使游戏更加丰富和有趣。

游戏采用了精美的画面和音效,为玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏中的各种特效和动作设计都非常精细和逼真,使玩家感受到真实的战斗和冒险氛围。

《战斗贼天赋》是一款非常有趣和刺激的角色扮演游戏。它以其独特的战斗贼天赋系统和精彩的剧情故事成为游戏的核心优势。通过选择不同的天赋路径和装备,玩家可以打造出自己独特的战斗风格和策略。在游戏中探险和解密,玩家将体验到丰富多样的游戏内容和挑战。无论是喜欢战斗还是探险的玩家,都能在《战斗贼天赋》中找到属于自己的乐趣和成就感。来挑战吧,成为最强战斗贼!

战斗贼天赋,出血战斗贼天赋

战斗贼天赋,出血战斗贼天赋

刺杀 天赋 - 13 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 2/3致命偷袭 - 等级 3/5战斗 天赋 - 5 点双武器专精 - 等级 5/5敏锐 天赋 - 43 点无情打击 - 等级 5/5欺诈高手 - 等级 3/3伪装 - 等级 3/3飘忽不定 - 等级 2/2鬼魅攻击 - 等级 1/1锯齿利刃 - 等级 3/3先发制人 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2出血 - 等级 1/1致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5盗贼的尊严 - 等级 3/3 觉得不错 BUG贼 DPS秒伤2000+不是问题

60级战斗剑贼输出天赋

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战斗贼不是剑贼,是战斗天赋点的比较多的贼。50级拿痛击,有机会让玩家的下一次攻击变成2次攻击,51级有主手剑克罗之刃,1致命,2.8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1.7速度。

FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼。

另外这个17,34就可以了。输出时要注意的就是不要OT,一定要记住死人是永远没有DPS的;OT的话通常死的可不光是玩家一个人,会给团队拖后腿。扩展资料:战斗贼的主要输出方式,是装备双剑,同时以邪恶攻击和刺骨作为主要输出技能,搭配上“速效毒药”,能够发挥不弱的能力。

天赋加点:怀旧服60级的等级上限,一共有51点天赋点数。奇袭(19点),强化刺骨3→恶意5→无情3→密谋2→无情打击1→致命偷袭5

战斗(32点),强化邪恶攻击2→闪电反射3→偏斜3→精确5→耐久2→双武器专精5→剑刃乱舞1→剑类武器专精5→武器专家2→侵略3→冲动1。

出血战斗贼天赋

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战斗 天赋 - 31 点

闪电反射-等级5/5、强化切割-等级3/3

精确-等级5/5、耐久-等级2/2、强化脚踢-等级2/2

双武器专精-等级5/5、剑刃乱舞-等级1/1、拳套武器专精-等级5/5

武器专家-等级2/2、冲动-等级1/1。

敏锐天赋-30点

欺诈高手-等级5/5、狡诈-等级2/2、邪恶计谋-等级2/2

伪装-等级5/5、鬼魅攻击-等级1/1、飘忽不定-等级2/2。扩展资料:

盗贼出血迅影套装介绍

迅影腰带(精良):53黑石塔随机掉落迅影长靴(精良):54通灵学院血骨傀儡(BOSS)迅影护腕(精良):52通灵学院随机掉落迅影外套(精良):58黑石塔上层达基萨斯将军(BOSS)迅影肩甲(精良):54斯坦索姆炮手威利(BOSS)迅影短裤(精良):56斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)迅影手套(精良):56黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)迅影罩帽(精良):55通灵学院黑暗院长加丁

335战斗贼天赋雕文

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战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.

战斗贼70天赋怎么加

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70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:刺杀:31强化剔骨3点恶意5点无情3点无情打击1点致命偷袭5点有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)冷血1点此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。封印命运5点精力1点战斗:亘古不变的8点强化凿3点邪恶2点强化背刺3点敏锐:22点诡计大师5点时机5点伺机而动3点强化伏击3点强化闷棍3点一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个预备1点卑鄙1点还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?

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