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全面战争特洛伊,全面战争特洛伊最强英雄

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全面战争特洛伊,全面战争特洛伊最强英雄

全面战争特洛伊,全面战争特洛伊最强英雄

《全面战争特洛伊》是一款以特洛伊战争为背景的策略游戏。玩家将扮演众多英雄人物中的一位,领导自己的势力与其他势力进行战争,并最终争夺特洛伊的胜利。游戏以特洛伊城为中心,延伸至整个爱琴海地区,包括海洋、岛屿和岸边城市等,给玩家提供了丰富多样的战略决策。

在《全面战争特洛伊》中,最吸引人的地方之一是众多英雄人物的设定。每个英雄拥有自己独特的技能和能力,可以在战斗中发挥关键作用。玩家可以选择扮演特洛伊或其敌对势力的英雄,通过与其他英雄的对战来争夺优势。游戏中最强的英雄是特洛伊战争的传奇英雄——阿喀琉斯。阿喀琉斯具有无与伦比的战斗能力和领导才能,是战场上最可怕的存在。玩家可以通过解锁和培养英雄,提高他们的能力并打造出自己的最强英雄军队。

除了英雄人物的设定,游戏的核心优势之一是战略决策的丰富性。玩家需要在游戏中应对各种不同的挑战,包括与其他势力的战斗、资源管理、外交关系和城市建设等。每个决定都会对游戏进程产生影响,玩家需要权衡利弊并做出正确的选择。游戏中的战斗系统也非常精彩。玩家可以指挥自己的部队进行实时战斗,采用不同的战术和策略来应对敌人。战斗中的兵种种类多样,包括步兵、骑兵、弓箭手等,玩家可以根据战局变化灵活调整战术。

《全面战争特洛伊》在画面和音效方面也表现出色。游戏采用了最新的图形技术,将特洛伊战争时期的场景和人物栩栩如生地呈现在玩家面前。游戏还配备了精心制作的音效,使玩家沉浸于古代战争的氛围中。

值得一提的是游戏的多样性和可玩性。无论是对战还是单人模式,玩家都能够找到自己喜欢的游戏方式。游戏还提供了丰富的在线功能,玩家可以与其他玩家进行对战或合作,共同经营势力并争夺特洛伊的最终胜利。

《全面战争特洛伊》是一款以特洛伊战争为背景的策略游戏,具有丰富多样的战略决策、强大的英雄人物设定和精彩的战斗系统。游戏通过精美的画面和音效,为玩家营造出一个逼真的古代战争世界。无论是作为一名独自玩耍的玩家,还是喜欢与其他玩家进行竞争的玩家,都能够在游戏中找到自己的乐趣。快来加入《全面战争特洛伊》,展示你的战略才能和领导能力吧!

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攻城采用围城

可以单领主围城,然后让其他部队进攻城外部队,那么丢人的守军是无论如何也无法支援的。这就是单人围城。

此外主力围城,然后可以进攻城外的部队,形成支援站,一般城市援军会从侧翼或者身后出来,这样我们就具有巨大优势。

全面战争特洛伊最强神话

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全面战争:特洛伊DLC扩展包提供了新的英雄、特种兵种、神器、武器和挑战等多种内容,为游戏增加了更多可玩性和深度。

如果您是全面战争系列的铁杆粉丝,或者喜欢古希腊神话和历史背景,那么购买这个DLC绝对是值得的。

但如果您不是很热爱这款游戏,或者对这个题材不感兴趣,可能不太适合购买。

《全面战争:特洛伊》是一款非常优秀的游戏,它以特洛伊战争为背景,讲述了希腊神话中经典的爱情故事。而特洛伊DLC则为游戏增加了全新的内容,包括新的英雄、新的部队、新的地图以及全新的战役。

如果你是《全面战争:特洛伊》的粉丝,那么特洛伊DLC是非常值得购买的。它为游戏增加了许多新的元素,让玩家可以体验到更加深入的游戏内容。新的英雄和部队可以为游戏带来更加丰富的战斗体验,而新的地图和战役也可以让玩家感受到更加真实的战争场面。DLC还增加了一些新的游戏机制和功能,使得游戏更加有趣和富有挑战性。

如果你喜欢《全面战争:特洛伊》这款游戏,那么特洛伊DLC是非常值得购买的。它可以为游戏带来更多的乐趣和挑战,同时也为玩家提供了更加深入的游戏体验。

值得,特洛伊dlc可以联机,多人模式玩法最多支持8名玩家同台竞技,支持社区地图、多人合作战役,很不错。

全面战争特洛伊下马

全面战争特洛伊,全面战争特洛伊最强英雄

公元前492年,波斯王派遣使节前往希腊索取“土和水”,希望通过威压令其归顺,但是希腊人将使节投入井内,叫他们自便,尽情取用“土和水”。波斯王大怒兴兵,但是他的第一批远征军在海上遇到风暴,全军覆没。当时的波斯是人类历史上第一个跨越欧亚非的大帝国,从居鲁士起,已历四世(居鲁士、冈比西斯、Hystaspes、大流士一世)。而希腊世界则是一系列城邦国家的总称,从来没有统一过,最多是一些城邦结盟。希腊城邦不仅限于希腊半岛,而且在亚洲的小亚细亚半岛(今天土耳其境内)也有。像此前1千多年的特洛伊战争中,特洛伊就是小亚细亚半岛上的希腊城邦。当时小亚细亚的希腊城邦都已经臣服于波斯帝国了。 (雅典、斯巴达、底比斯、马其顿都属希腊世界)  公元前490年,波斯统治下的希腊城邦叛乱,雅典出兵支持了这次叛乱。波斯帝国平息叛乱以后,派大军讨伐雅典。波斯王大流士派出另一支远征军在雅典西北面的马拉松登陆,第一次希波战争的决定性战役是马拉松之战。这一战之前,波斯方实际上有很高明的战略。他们和雅典城里的主和派取得联系,这些主和派希望与波斯军队合作夺取雅典的统治权,所以波斯军队没有在雅典附近登陆,而是在离雅典有一段距离(实际上是42公里左右,现代马拉松长跑的距离)的马拉松海湾登陆,目的是把雅典军队引出城,而让波斯在雅典城里的第五纵队占领城市,然后再在野战中消灭失去根据地的雅典军。波斯方引蛇出洞的计策果然奏效,雅典陆军在Callimachus指挥下向马拉松进发,实力为1万人,分10个团。但是波斯军队的战术执行却在战场上出了纰漏:当雅典陆军中计,前来迎击波斯军的时候,波斯军(1万5千人)开始执行他们的下一步战略计划:重新上船向另一个地点登陆,准备猛扑毫无防备的雅典城。本来这是非常高明的连环巧计,但是雅典军队来得太快了,他们采取了这种形势下唯一可行的对策:立即进攻波斯军尚未登船的后卫。在当天的值日将军米尔泰德斯(Miltiades)的指挥下,雅典军实际上是击其半渡,轻易赢得了马拉松战役。波斯军损失6千7百人,希腊方阵亡192人,包括总司令 Callimachus 。战后米尔泰德斯马上派一名长跑健将赶回雅典城报信(现代马拉松运动的起源),这个胜利的消息终于稳定了城里动荡的局势,使波斯的第五纵队不敢乱动。长跑能手菲狄浦底斯征尘未洗便从战场飞奔回雅典报捷,并因此过度劳累而死,这个事件就是当代的马拉松长跑的来源。此役大大提高了希腊人的自信。   公元前480年,波斯王大流士一世死了以后,他的儿子薛西斯登上王位。薛西斯为实现父亲的遗愿,发誓要踏平雅典,征服希腊。他精心准备了4年,动员了整个波斯帝国的军力。参加远征的士兵来自臣服波斯的46个国家,100多个民族。有穿着五光十色的长褂和鳞状护身甲、携带短剑长矛的波斯人、米底亚人;有头戴铜盔、手持亚麻盾牌和木棍的亚述人;有用弓箭和斧头作为主要武器的帕提亚人和花刺子模人;有穿长袍的印度人;有穿紧腰斗篷,右肩挂着长弓的阿拉伯人;有穿豹皮或狮子皮、用红白颜色身的埃塞俄比亚人,他们的武器是棕榈树制的弓、燧石做的箭头和镶羚羊狐狸皮;身穿鲜艳的红斗篷,手拿标枪和盾的色雷斯人;还有帽盔上装饰牛耳、手执皮盾和短矛的高加索各族士兵。波斯军队的人员这样庞杂,武器装备又是这样五花八门,使得这支大军很像一次各族军队和军备的大展览。  公元前480年春,波斯全军齐集小亚撒尔迪斯,号称500万,实则30—50万人左右,分海、陆两路,向希腊进发。波斯大军走到赫勒斯邦海峡(现在叫达达尼尔海峡),薛西斯下令架桥。大桥很快架设起来,是两座索桥,埃及人和腓及尼人各造一座。桥刚修好,忽然狂风大作,把桥吹断。薛西斯大为恼怒,不但杀掉了造桥的工匠,还命令把铁索扔进海里,说是要把大海锁住。还命人用鞭子痛击海水300下,惩戒大海阻止他前进的罪过。他的自命不凡和目空一切,由此可见一斑。桥最后还是造好了。不过由索桥变成了浮桥。工匠们把360艘战船整齐排列,用粗大的绳索相连。船上用木板铺出两条路,一条走人,一条走骡马。浮桥的两边又装上栏杆,以免人马坠入海中。这支波斯大军用了整整7天7夜才全部渡过海峡。有个亲眼看到了这一切的当地人,惊恐地说:“宙斯啊,为什么你变为一个波斯人的样子,并把名字改成薛西斯,率领着全人类来灭亡希腊呢?” 面对来势汹汹的敌人,一向喜欢内部争斗的希腊各城邦组织了从未有过的联合行动。30多个城邦组成了反波斯同盟,同盟军总统帅由斯巴达国王列奥尼达担任。渡过赫勒斯邦海峡后,波斯大军迅速席卷了北希腊,七八月间来到了德摩比勒隘口。该隘口是中希腊的“门户”,依山傍海,关前有两个硫磺温泉,所以又叫“温泉关”。关口极狭窄,仅能通过一辆战车,是从希腊北部南下的唯一通道。这时希腊人正在举行奥林匹克运动会,而在希腊,奥林匹克高于一切,运动会期间是禁止打仗的。  希腊人在关上布置的兵力只有几千人。当波斯人临近的时候,斯巴达国王列奥尼达仅带了300人来增援。波斯大军在温泉关不远的平原扎下大营以后,薛西斯首先展开了心理攻势。他派人捎信给希腊守军,说波斯兵多得数不清,光是射击的箭矢就能把太阳遮住。勇敢的斯巴达人哪能被吓着,他们嘲笑说:“那太我们可以在荫凉里杀个痛快”。过了两天,薛西斯又派人去打探希腊人的动静,回报说希腊人把武器堆在一边,有的梳头、有的做操,丝毫没有打仗的样子。薛西斯大为奇怪,问询知情者后方知,战前梳头是斯巴达人的习惯,意味着将要玩命血战。薛西斯又耐心地等了四天,见守关的希腊人没有丝毫投降的样子,便下了命令,用武力活捉这些不知好歹的希腊人。根据温泉关地势险要、山道狭窄,部队不能展开行动,骑兵和车派不上用场的特点,薛西斯采取了派重装步兵轮番冲击的强攻战法,企图利用人数的优势打垮斯巴达人。而斯巴达人却利用温泉关“一夫当关,万夫莫开”的地形优势,居高临下,用锋利的长矛凶狠地刺向手持波斯刀的敌人。波斯人倒下了一批又一批,攻打了一天又一天,却没能前进一步。薛西斯无奈,只好拿出最精锐的一万名御林军投入战斗,但除了抛下大片尸体外,还是攻不上去。见此情景,薛西斯急得三次从他督战的宝座上站起来,皱着眉头,抖动着胡子,狂躁地吼叫不已。正当薛西斯无计可施的时候,一个名叫埃彼阿提斯的当地农民来报告说,有条小路以通到关口的背后。薛西斯一听,大喜过望,立即命令这个希腊叛徒带领御林军沿着荆棘从生的小道直插后山。他们穿峡谷,渡溪流,攀山崖。黎明的时候,越过一片橡树林,接近了山顶。本来,列奥尼达在小路旁的山岭上早已布置下1000余名来自佛西斯城邦的守兵。因数日无战事,他们便放松了警惕,直到寂静的黑暗中传来嘈杂的脚步声时,他们才慌忙披挂上阵。波斯人已到跟前,羽箭像雨点般射来,佛西斯人败走了。波斯人也不追赶,直向温泉关背后插了下去。斯巴达王列奥尼达得知波斯军迂回到背后时,知道大势已去。为保存实力,他把已无斗志的其他城邦的军队调到后方去,只留下他带来的300士兵迎战。因为按照斯巴达传统,士兵永远不能放弃自己的阵地。700名塞斯比亚城邦的战士自愿留下同斯巴达人并肩作战。前后夹攻的波斯人潮水般扑向关口,腹背受敌的斯巴达人奋勇迎战。他们用长矛猛刺,长矛折断了,又拔出佩剑劈砍,佩剑断了,波斯人拥了上来。斯巴达的勇士们杀退了敌人的四次进攻,拼死保护自己的统帅。他们的人数越来越少,逐渐被压缩到一个小山丘上。杀红了眼的波斯人,将残余的斯巴达人死死围住,在口令声中将雨点般的标枪投向他们,直到最后一个人倒下。至此,温泉关才最终被攻占了。付出两万波斯士兵生命的温泉关血战,对于薛西斯来说,就象是一场恶梦。一想到血战到底,宁死不屈的斯巴达勇士,他就心惊肉跳地问:“斯巴达人是不是都是这样的?” 波斯人在打扫战场时只找到了298具斯巴达人的尸体。有两个斯巴达人没有参加战斗。一个是因为害眼病,一个是因为奉命外出。战后,他俩回到斯巴达时,家乡的人都非常鄙视他们,谁也不理他们。其中一个人受不了这种屈辱,自杀了。另一个在后来的战斗中牺牲,但斯巴达人还是拒绝把他安葬在光荣战死者的墓地中。   波斯人破关后长驱直入,攻入并洗劫了雅典,但雅典海军却在城市附近的萨拉米斯湾击溃了波斯舰队,决定性地歼灭了波斯海军,一举扭转战局。薛西斯在希腊这样一个多山的穷国里,没有海军运送补给,就无法维持一支庞大的陆军力量,所以只好将入侵军撤回波斯。但是第二次希波战争并未就此结束。薛西斯仍然在希腊半岛北部留下了一支30万人的陆军(希罗多德的记载,剑桥古代史估计是10万人),由大将马多尼乌斯(Mardonius) 统率。   公元前479年,10万希腊联军勇猛追击与30万敌军在小亚细亚展开决战,希腊联军陆军由斯巴达国王普萨尼亚斯(Pausanias)率领,进攻波斯驻军,于是爆发了这次战争中最后一次决定性的战役,普拉提亚之战。( 斯巴达的国王是选出的,同一时间总是有两名国王并列)。这次战役非常集中地暴露了敌对双方的优缺点。战役初期双方有很长时间的对峙,曾经爆发过几次小规模的遭遇战和前哨战。起初是波斯骑兵在不适于骑兵作战的崎岖地形中向希腊军步兵发动进攻,结果损失惨重。而后波斯军统帅吸取了教训,利用骑兵机动灵活的特点,不断地袭扰希腊军的军粮补给。另一方面,在与希腊军的遭遇战中,尽量不和希腊方阵作正面的步兵交锋,而是利用己方联合兵种的优势,用弓箭手和投石兵的远程火力优势不断杀伤希腊军。两军相持的结果,希腊方占不到任何便宜,补给又发生了问题,只好准备撤退。普萨尼亚斯的撤退计划,原本是全军列阵,然后趁夜暗掩护,一部分一部分地撤退。但是计划执行中发生了延误,阵线中央撤退、右翼撤退了一半、左翼未动的时候,天亮了,行动被波斯军发现,于是演变成一场生死大战。交战之初,希腊方的形势非常危急,不仅是在机动中被迫迎战,而且波斯统帅马多尼乌斯采取了正确的战术,以密集的远程火力给希腊军以重大杀伤。但是不久,马多尼乌斯犯了一个战术错误:他命令步兵主力集结在第一线弓箭手和骑兵身后,目的我猜测可能是准备跃出给希腊军决定性的一击,或者是准备追击。   但是这样一来,大量波斯军猥集一团,第一线部队就丧失了后退保持弹性的进退余地。斯巴达王普萨尼亚斯抓住这个战机,集合起希腊的装甲步兵方阵,猛烈地向波斯军冲上去。因为只要冲近了,波斯军没有作机动保持距离的余地,投射兵和骑兵就发挥不了作用。在近战和混战之中,波斯士兵尽管也很勇敢,但是他们使用武器的技术(也就是武艺啦)没有希腊战士那么训练有素,个人防护也没有希腊战士好(没有手盾)。即使如此,凭借波斯军的数量优势,他们也还是可能淹没希腊军的,但是波斯统帅马多尼乌斯本人在混乱中被杀。因为波斯军是各个民族组成的乌合之众,并不齐心,指挥核心一死,全军随即溃散。这场战役以后,希腊人基本上肃清了希腊半岛境内的波斯侵略军 。  公元前449年,波斯同意缔结和约,第二次希波战争遂正式结束

全面战争特洛伊怎么单挑

全面战争特洛伊,全面战争特洛伊最强英雄

全战特洛伊战役怎么打?战役在游戏中比较核心的一部分,需要大家掌握各种操作技巧方能避免吃亏,这里给大家带来了全面战争特洛伊战役打法技巧详解,一起来看下吧。 全面战争特洛伊战役打法技巧详解 1、对敌人进行粗略的实力判断。 我们进攻的时候,一定要清楚ai的实力,尤其是主力在什么位置,城市情况(比如是否有城防),这是进行进攻的基础。一般我们可以通过部队占领移动开视野,然后读档,也可以用事务官去开视野。最快最容易的变法就是打开外交界面,查看实力条对比,这个操作非常核心 2、行军状态 ①扎营可以提高补员、提高士气和防御进而提高自动分,想战锤SFO里,扎营还会提高反伏击的概率。扎营需要50%的移动距离,因此一定要把握好移动距离。 ②伏击,常用的技巧。在ai视野之外,伏击不会暴露,只要ai路过,必然触发战斗。但是触发战斗之后,不一定能伏击成功。这个意思就是伏击战失败,成为正面战。 ③劫掠,常用的技巧。非常适合劫掠自己的城市出叛军。比如这个城市差一点出叛军,我们可以自我劫掠,让一下回合出叛军。这样能加快某些扩张的节奏。甚至战锤的鼠人,还可以自我劫掠刷叛军粮食。算是一个基本操作 ④行军。也就是急行军。该状态会提高行军的距离,但是如果该状态下无法进攻,如果被进攻,战斗失败,则会全员阵亡。 同时在强行军状态,战斗初始的体力是黄的,很容易变红。 如果在不同行军状态下进行调兵,会出现bug,导致移动力巨幅损耗。 3、移动路径 原则上是要严格按照系统给的默认路径进行移动,不然很可能会出现“差一点就能够得着”的情况。但是如果涉及港口,默认路径则可能不是最优路径,最优路径可能需要走海陆。 4、移动距离 对移动距离的把握是战役操作的一个非常核心的内容。 首先从左下角人物头像左上,可以清晰的看到距离条 地图上会显正常状态和急行军状态的移动距离。 登陆和下海都会损失很大的移动距离。目前有一个bug,很多港口城市,没有“港口”。 5、进攻方向 进攻方向绝对ai撤退的方向。绝对洗劫城市之后的撤退方向。 攻击方向绝对战斗中,援军的支援的位置。我们进攻敌军,而另支主力站在ai身后,那么战斗中,我方援军的位置大概率是出现在ai身后。非常关键的操作 6、多领主进攻 多个领主一起移动,就可以实现连续进攻。也可以很轻松的进行伏击战操作。伏击战的站位有一定的讲解。目前了解的来看,战锤的伏击需要仔细操作,特洛的伏击 相对比较容易。 多领主进攻,有时候需要其中一个ai单独勾引ai的进攻。防止ai打地鼠。 7、围城 可以单领主围城,然后让其他部队进攻城外部队,那么丢人的守军是无论如何也无法支援的。这就是单人围城。 此外主力围城,然后可以进攻城外的部队,形成支援站,一般城市援军会从侧翼或者身后出来,这样我们就具有巨大优势。 全面战争特洛伊战役打法技巧详解为大家分享到此,祝大家顺利过关。

全面战争特洛伊最强英雄

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在游戏中为了满足各个阶段的资源情况,设计师对于兵种的梯度设计也十分详细。由于属性的差距难以从表面上直接体现出来,所以需要对战的检验来体现出兵种的实际价值。通过造价和实战能力的对比能够知道各个阶段应该出什么样的兵种,由此最大化玩家所能展现的战斗力。具体的类型选择如下:

1.青年矛兵的战斗力在低造价的部队里根本找不到对手;

2.持矛奔袭者作为游戏中期最为强势的兵种,在测试里的表现极为强势;

3.终极兵种各个的战斗力都十分不凡,而伊隆基战士无疑是其中的佼佼者。

显然这个方式十分有效,不同的部队特色都在实战里完全体现了出来。虽然说没能考虑到混合搭配时兵种威力的发挥,但对于刚接触游戏不久的玩家来说,这样的总结无疑是极有帮助的。一、青年矛兵

价格更低的部队完全不是青年矛兵的一合之敌,而即便是造价略高于它的兵在实战中也被击败,由此体现了设计师对于这个兵种的偏爱。有它们的保护可以确保前期对方的进攻起不到效果,让玩家进入正常的发育节奏当中。二、持矛奔袭者

显然持矛奔袭者已经超越了普通中期兵种的水准,有了它玩家在早期发育结束后基本可以实现向大后期的平稳过渡,为终极兵的科技升级做好全面的准备。而且它也让玩家开发出了中期爆兵突袭的战术,在实战中卓有成效。三、伊隆基战士

终极部队的配置一直是让人感到难以抉择的一件事,不过有了伊隆基战士这些问题都迎刃而解。它强大的实力可以让玩家横扫一切,根本不畏惧与其他任何兵种的正面对抗。

你认为如何搭配不同兵种才能发挥最大的战斗力呢?

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