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三国志12攻略,三国志12新手教程

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hello大家好,今天来给您讲解有关三国志12攻略,三国志12新手教程的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《三国志12》是一款备受期待的战略策略游戏,以三国时期为背景,给玩家提供了一个真实且充满挑战的历史重现平台。本文将为您介绍《三国志12》的核心优势。

三国志12攻略,三国志12新手教程

《三国志12》以其独特的历史还原性而脱颖而出。游戏拥有丰富的历史文献和准确的历史事件,玩家可以在游戏中扮演历史上的著名角色,如刘备、曹操和孙权等,重温那个战乱纷飞的时代。游戏中的各种战役和事件都以传统的三国期间的历史事件为基础,使玩家可以更好地了解那个时代的文化背景和政治动态。

《三国志12》以其复杂且深入的策略性而获得好评。游戏中的政治体系和战略系统都非常细致入微,玩家需要根据实际情况制定治国、军事和外交策略,以实现自己的目标。与传统的战略游戏相比,游戏更注重策略的多样性和决策的重要性。玩家不仅要考虑战略部署和军队指挥,还要处理内政事务、建设城市等。这种高度的策略性使游戏更具挑战性,也为玩家提供了更多的发展路径。

《三国志12》还引入了新的元素和特色,进一步丰富了游戏的玩法。游戏中加入了“英雄”系统,玩家可以招募和培养各种英雄角色,每个英雄都有独特的技能和能力,可以在战斗中起到重要的作用。游戏还采用了新的战斗机制,玩家可以自由调整部队阵型,灵活运用兵种和战术。这些新的元素为游戏增添了更多的可能性和挑战性,使游戏更加吸引人。

《三国志12》还有一个重要的特点是其超强的可玩性。游戏中有多个不同的模式供玩家选择,包括自由模式、战役模式和挑战模式等。每个模式都有不同的目标和难度,可以满足不同玩家的需求。游戏还支持多人对战模式,玩家可以与好友一起组队作战或互相竞争。这种多样化的游戏模式和可玩性使得游戏具有更长的寿命和更高的娱乐性。

《三国志12》是一款充满历史还原性、策略性和可玩性的战略游戏。无论您是三国迷还是战略游戏爱好者,都值得一试这款游戏。您将体验到真实的历史,扮演伟大的领袖,制定战略、打造帝国,成为三国的传奇人物。赶快加入《三国志12》,开启属于您的三国征程吧!

三国志12攻略,三国志12新手教程

三国志12攻略,三国志12新手教程

我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安) 第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产 特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

三国12PK版攻略

三国志12攻略,三国志12新手教程

针对楼上的玩最简单模式,楼主的问题是三顾茅庐玩刘备,那刘备夹在刘表和曹操中间,如果玩最简单模式,那还不如直接选曹操不就得了。既玩刘备又玩简单模式,在我看来就是吃饱了撑着没事自己找事干。

至于玩法,毕竟势力那么多,电脑的智能也不算是全固定的,所以我不能一步一步妙到豪巅的教你怎么玩,毕竟我说了,要是电脑不按我说的那样打,有可能就会影响全局,也就是不可控因素我不会考虑在内。一,关于孙权和曹操结盟,基本你没戏了,那两巨头是三国里面既有手下又有地盘的势力。所以游戏第一回合,刘备出使孙权,有辩舌先送一个一级技法,把好感弄满,再提出结盟,我玩过几次,除前两次结盟条件是2级技法外,其余都是我的全部大米。至少我还没遇到过他拒绝的情况,然后果断答应之。

明明一开始就有盟友刘表,但是却能和孙权结盟,这点不解释。刘表必须抛弃,因为你是夹在曹操和刘表之间的,所以你和刘表结盟只能打曹操,你觉得你打得过吗?抛弃刘表,利用孙权吞掉刘表同时防御曹操的进攻。这就是初步战略。二,财政赤字问题,基本上刚开始三个市场够了,钱是前期最缺的,大米是后期最缺的,建设首先重点发展市场和兵营,我是在城池里建了一座巡查和一座兵营(这个根据个人喜好建设,此处作参考)。基本上三市场不会出现赤字,可能是你的发展不够,一直萎缩在新野,没去扩张,导致财政崩盘。三,刘表手底下没好货色,吞他地盘是天经地义的事,和孙权结盟后,等时间一过,就和刘表解除盟约,就能利用孙权,使用外交邀请来二打一打刘表,徐徐图之。怎么图下面有解。四,关于曹操来袭,这基本就是固定的剧情,不要想回避。和刘表解除盟约之后曹操就会打过来,不过和孙权结盟,曹操的兵力被分散,所以打过来的兵力大约是我的两倍左右,第一波,7-8w打我三四万左右。

战斗地形一共有三条路,第一条是最下面的那条,直通我的300耐久营寨,第二条是向上穿过两座100耐久营寨,第三条就是向上过桥后,转右走,不需要经过营寨的路线。电脑的战略大概就是主力打过来,本阵会留二到三支部队留守。

就拿我的例子来说,曹操走第三条路线,拆了大营后,直扑城墙,这时候我出击打本阵,曹操回援,我把一支9千的部队拉过去堵在狭隘的地带,然后控制部队,微操(可暂停操作)部队从两侧绕过留守部队打本阵,然后就赢了。

大致的思路就是绕主力袭本阵,而且还要在他们攻击你城墙时候再出去,路远他们回援得就越慢。具体情况,根据敌人的行进路线而定,这需要一些玩家的游戏经验。五,防御住曹操第一波进攻后,当时我还有4w左右兵力(当时我直接打他本阵,他有三部队在家,总共1w6,我派了一支9千兵力的部队堵在路上拖住曹操回援大军,然后死了,赢了之后运气好俘虏了他9千多兵力,所以没啥大损失),我用赵云和关平带队近2w和孙权3w(曹操打我也打孙权,几乎同时进行,孙权损失也蛮惨的,这还是等了几回合让他恢复了一点)去打刘表一座3w左右兵力的城。值得一说的是,刘表四面环敌,经过几场战斗,他的地盘所有城池兵力都不足1w(大多9千),只剩下一座3w多的,本着趁你病要你命的原则,直接灭他主力,再吞其它城。最后的结果就是,我吞了两座城,一座是大都市,就是襄阳,当然第五点是建立在大混战的基础上,捡便宜的,仅作参考,刘表四周环敌,左边有巴蜀,右边是东吴,下面那块是韩玄等最垃圾的势力,所以你玩的话,大混战刘表基本都会被打残,在吞并刘表地盘的也要注意留兵力防曹操,我在占领襄阳后,曹操又发动了一次战斗,不过这次,我是招到诸葛了,利用诸葛的战法或者计策,在战场里使用全体伏兵,更容易实行突袭曹操本阵的战术,所以我就不多提了。现在的结果就是,孙权护着我右侧,实际上孙权还灭了下面那块韩玄及其周边的势力,直接把我的下方也护住了。我直接面对的就是天水方向的刘表(张鲁被灭了)以及上方的曹操,而且刘表随时可灭。再加上曹操三线作战,西凉 我和孙权,直接兵力分散了,对我也没威胁。再加上襄阳产兵基地。局面已经被我打开了,剩下的就是稳步发展,逐步扩地。等实力强大了,打掉曹操的前线,后方一大片都是空虚地盘,其实这游戏最后也就这样。当然你可以自己发挥,不多说了。

三国志12最难开局

三国志12攻略,三国志12新手教程

三国志12威力加强版除了几个比较强的势力外,还有一些小势力可以供玩家挑战,之所以说是小势力是因为先天的优势或者主城的优势都要比其他城池要弱很多,所以对玩家来说是个不小的挑战。

目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。

1.赤壁的金旋

这个是最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。

打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。

2.群雄的孔融

前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。

打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。

3.五路的孟获

后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。

打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。

4.益州平定的张鲁

汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。

打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。

5.群雄的严白虎

这个难度应该是最高的,就2兄弟的智力完全招不到人,周围又有孙策虎视眈眈。

6.赤壁之战后面的辽东公孙

尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。

弱势力经验分享

1 弱势力高难度自虐需要耐心。

2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要。

3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家。

4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效。

5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等。

6 异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱。

7 宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将。

三国志12秘籍口令

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该游戏输入秘籍步骤如下:

首先需要在游戏中进入选项菜单。

2、然后选择秘籍选项,进入秘籍界面。

3、最后输入相应的秘籍代码即可开启对应的功能。

开启秘籍可以让玩家在游戏中变得更加强大,但也需要注意使用的时机和方式,以免影响游戏的平衡性。在开启秘籍之前,建议先了解其功能和影响,以便更好地利用它们。《三国志12》威力加强版的秘籍让游戏更加有趣和挑战。玩家如果能够使用得当,就可以尽情享受游戏的乐趣。

三国志12新手教程

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我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安) 第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产 特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

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