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心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

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hello大家好,今天来给您讲解有关心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《心跳回忆4》是一款受欢迎的手机游戏,它以其独特的游戏方式和精美的画面而备受玩家喜爱。游戏中心跳回忆4攻略和道具是玩家在游戏过程中的重要辅助,下面将为大家介绍一下这个游戏的核心优势。

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

游戏中的攻略系统非常丰富多样。心跳回忆4有着精心设计的关卡和任务,玩家需要通过攻略系统来找到解决问题的方法。攻略系统提供了详细的指导,包括关卡目标、怪物属性和弱点等等。玩家可以根据攻略系统提供的信息来选择最佳策略,提高通关的成功率。攻略系统还会不断更新,为玩家提供更多的挑战和乐趣。

游戏中的道具系统极具创新。心跳回忆4拥有丰富多样的道具,玩家可以通过收集、制造和购买来获取。这些道具可以大大提升玩家的游戏体验和实力。有些道具可以增加玩家的攻击力和防御力,让玩家更容易击败强大的敌人;还有些道具可以提高玩家的移动速度和生命恢复速度,让玩家更加灵活和耐久。道具系统为玩家提供了更多的选择和策略,让游戏更加有趣和具有挑战性。

游戏中的剧情设置也是它的核心优势之一。心跳回忆4的剧情扣人心弦,充满悬疑和惊喜。玩家将化身游戏中的主角,与各种人物展开交流和互动,解开游戏的秘密。剧情的发展会受到玩家的选择和决策的影响,每个玩家都能体验到独一无二的剧情发展。这种互动性让游戏更加吸引人,增加了游戏的可玩性和乐趣。

游戏的画面设计十分精美细腻。心跳回忆4采用了最新的图像技术,呈现出令人惊叹的游戏画面。细腻的人物形象、逼真的场景布置和精致的特效,都让玩家有一种身临其境的感觉。这样的画面设计不仅增加了游戏的美感,也提高了玩家的沉浸感。

心跳回忆4作为一款受欢迎的手机游戏,其核心优势在于丰富多样的攻略系统、创新的道具系统、扣人心弦的剧情设置和精美细腻的画面设计。这些优势使得游戏深受玩家的喜爱,让玩家流连忘返。无论是想挑战自己的游戏技巧,还是追求精美画面的视觉享受,心跳回忆4都能带给玩家一种全新的游戏体验。快来加入这个精彩的游戏世界吧!

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

基础设定说明

一、告白相关条件解析:

这里首先要纠正一个大部分心跳4玩家都固有的错误观念:好感度等于一切。

严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为4个等级,普通,友好,友好以上,心跳。

评价固然是影响最终结局的重要因素之一,但是在攻略女孩条件的顺位中却并非是最重要的。简单来说,评价的主要作用是触发事件,以及作为区分女孩告白顺位的依据之一而存在的。也就是说,并非是评价达到最高,就一定能让某个女孩告白成功。在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。

这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heronie point。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。

(1)总体的告白条件顺位如下:

A、满足特定女孩的告白条件

比如会长要求玩家的全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路。而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。

不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。

B、 在同时满足了复数女孩的告白条件时,由heronie point决定告白对象

Heronie point是心跳4的一个隐藏数值。比如水月妹子就需要至少15点该数值才有可能向你告白。而通常情况下,该数值最重要的就是决定当你满足了复数女孩的告白条件时,它的高低决定了哪个女孩向你告白。

比如会长和星川的告白条件都满足了,但是会长的heronie point是10,星川是9,那么告白的就是会长。

这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加两点heronie point。

所以许多玩家常常会碰到玩到向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heronie point在作祟。通过流程中对非目标女孩的heronie point的控制,可以确保想追求的女孩的告白。

C 、约会次数

在满足了告白条件,heronie point又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。

这个条件对水月妹子有很大的参考意义。因为你无法约会水月,heronie point也只能通过触发特殊事件来增加。如果heronie point相同,那么无法约会的水月则必然无法成为优先告白的对象,因此最后必然失败。

D、评价高低

在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,会提升所有女孩的评价。总得来说,影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。

(2)首先明确,增加好感度的方法有以下几种:

A、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。

B、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。

C、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。

D、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。

E、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。

F、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。

G、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。

H、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。

I、文化部获奖时,全员好感度提升。

J、辩论大会获胜,全员评价上升。

K、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。

L、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。

M、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。

N、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。

(3)明确这些之后,控制倒贴的方法就很简单了。主要是通过主动手段和技能来控制:

A 、放鸽子。放鸽子是降低好感度最简单的办法,约会的时候故意错过即可。但是这个方法对于伤心度提升快的女孩来说,非常容易出炸弹。比如语堂。

B、避免事件的触发,尤其是CG事件。其实这个有点矛盾,建议配合SL,收到CG之后就读档。如果嫌麻烦,也要保证事件后好感度不超过目标。

C、各种拒绝。拒绝约会邀请,拒绝一起放学,拒绝追加约会等等。

D、技能控制。这里主要用到的手段通常是装友情誓约,在达成目标的告白条件后就装,效果还是很明显的。这也是最偷懒的办法了,但是非常影响收CG。

E、故意不争取全国大会优胜。这个需要控制数值。但是其实我觉得没多大意思,因为全国大会其实是提升整体好感度非常重要的一个手段。而且不争取大会优胜,整个游戏的乐趣也少了许多。所以这一条建议不要在意。

F、无视生日礼物。就算送,也别花钱,一笑即可。

G、全部巧克力返还给目标妹子,保证最高的heronie point。

H、电话号码本的排列顺序。

以上4种情况全部相同是几乎不可能出现的。如果万一真的出现了,那么决定女孩告白顺序的,就是你的电话号码本上女孩名字的排列顺序。

(4)所以总得来说,要百分百确保攻略一个女孩的方法如下:

A、满足她的攻略条件。

B、 尽可能触发各种事件,确保她的heronie point是最高的。同时少触发其他女孩的事件。

C、多约会。

D、确保评价是心跳状态。这是最简单的了。

二,事件相关

游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。

事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。

所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。

少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。

还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。

最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。

不过这些事件我都做了注释,并且在具体女孩攻略中提及了难点,只要按照攻略提示走,不会出现收不到事件的情况。

三,约会场所与对话相关

游戏中的女孩都有自己喜欢的场所。去她们喜欢的场所约会,都会出现能够提升最大评价的问答选项。◎:バッチリ良い印象(完美的印象)○:わりと良い印象(还不错的印象)△:まあこんなもんだろう(没什么变化)×:あまり良い印象ではない(没留下什么好印象)XX:悪い印象(很差的印象)

比如约会长的时候,多去几次游乐园坐摩天轮,选最佳选项,评价很快就上去了。如果约在一般的地方,那么最多只有评价中等提升的选项。所以约会场所非常重要。

而牵手出现追加约会后,技能是可以重复作用的。最多可以出现三次:开始约会的时候一次,追加约会时一次,最后送女孩子到家门口的时候一次。

所以选择女孩喜欢的约会场所,尽可能快进入牵手状态有重要意义。

四,加入学生会相关

关于第一学年学生会的加入条件一直众说纷纭,长期以来一直没有固定的解释。

我也没有耐心一个个去测试,而且根据我的经验来判断,学生会的加入条件绝对没有传说中的运动会一定要跑入第几名,考试一定要考第一名那么苛刻。基本上,运动会之前努力锻炼身体。之后认真学习,平时少睡觉保证道德值,这样会长来邀请你加入学生会基本十拿九稳。我在这种情况下还从来没有加入失败过。

我这里贴出来的办法来自日站wiki,这些条件我也都测试过了。如果按照下列条件来说,加入学生会绝对没有问题,大家可以参考一下。

1, 会长前来邀请的条件:

10月份第三周到11月份第二周期间,所有数值达到50以上,道德值达到5以上。

2,参加选举的当选条件:

所有数值达到70以上,道德值达到10以上。

所以要满足邀请条件并最终加入成功,就要注意以下几点。

1, 不要加入会降低道德值的漫研部和化学部。(可以加入吹奏部和剑道部提升道德值)

2, 学校的活动都要参加。(结果无所谓)

3, 不要参加会降低道德值的打工。

4, 尽可能少睡觉。

5, 约会无必要。

6, 平时认真学习。

也就是说,全数值70以上是必要条件,达到这个数值,考试必然会有一个好成绩。至于运动会,名次其实无关紧要(已证实)。

关键就在于道德值要求+10,所以平时要取消一切会降低道德值的活动,包括打工,加入降低道德值的社团,少睡觉。

除此以外,就是利用技能来提高数值。

五,CG事件相关

CG事件关系到勋章的颜色,一般来说主要分为游戏中的事件,告白事件,牵手事件,以及一些特殊事件。

游戏中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四种:主动告白成功和失败是两种,被动告白成功和失败也是两种。也有的女孩告白事件只有3种。牵手事件是在好感度到心跳后发生的事件,牵手CG一般根据季节来分,春夏秋冬女孩都会穿不同的女服,一般是春夏秋各一张,冬天两张。此外还有战斗的CG,黑子的战斗CG有两种。

另外这里说一下牵手的一个小技巧:

七颗心的时候必定牵手成功。但是有另外一个方法,就是按R进入是否牵手的选项,然后选不牵手,这样恶魔和天使的心数量就会改变。反复如此刷恶魔的三颗心,3+3之后就必定能成功牵手。这样可以节约很多时间。

但是TMC的nouseforever前辈提出,龙光寺的牵手CG无法利用这个方法,我测试了一下,确实无法刷恶魔的三心,所以她只能通过普通方法来牵手。

再说一遍,一周目收一个女孩的CG虽然也可以,但是这样至少需要12周目,效率很低。所以建议先熟悉所有的事件,制定一个将几个女孩合并在一个周目的计划,通过SL来收一些较为难拿的CG,这样6周目就能拿全了。网上有狂人号称自己能3周目拿全的,反正我是没那个本事,也没那个耐心去SL,有兴趣的朋友可以试试。

对于收全CG来说,第一年的开端至关重要,所以要尽可能节约技能点数,从第二学期开始优先开实用技能。像三顾之礼这种可以通过SL来起到同样作用的技能就无视掉。多去女孩喜欢的地方,选择提升好感度最大的选项。等开出几个关键技能之后,就能节约出大量的学习和睡觉时间来约会了。二周目开始中期配合游戏王和真相解明术,数值不再是问题。

六,爆弹相关:

爆弹和女孩的伤心度有关,放鸽子,拒绝和她一起放学,约会等等,都有可能提高伤心度。当伤心度积累到一定程度,就会出现爆弹。出现爆弹的对象可以通过给都子打电话来了解,也可以通过装备特技黑幕来了解。如果一直不拆弹最后爆炸的话,所有女孩的评价都会大幅度下降。

但是如果非目标妹子出现炸弹,你就要跟她约会,比较浪费时间。这里提供一个不约会拆炸弹的小技巧。

拆炸弹其实就是减少女孩的伤心度。伤心度和你是否能成功约会到她无关,只要你打电话给她,就能降低伤心度。

首先你不能装备三顾之礼。

对有炸弹的女孩,一般是约她出来约会。打电话之后,选择她讨厌的约会场所,只要她拒绝就OK。如果她不拒绝,那么就选择她无法出来约会的日子。比如前田是足球部的,每个月第三个休息日要参加社团活动,那么约在那天的话,她就会要求更改约会时间。这个时候选择拒绝更改约会时间就行了。

这个技巧主要是用来控制好感度的。当我们用放鸽子的方法降低某个女孩好感度以后,再用这个方法降低她的伤心度。

心跳回忆女生版4人物攻略

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

\"心跳女主\"指的是日本动漫《心跳回忆》(Love Live!)中的主要角色,这个系列有多个季度和剧场版,所以女主角可能会有不同的情感线和配对。在《心跳回忆》中,女主角洵濑绘理(原名南小鸟)最初与高坂穗乃果一起组建了乐团μs。该系列中各位角色都有自己的个人故事和情感线,所以不同观众可能会支持不同的配对。根据这个系列的情节发展,其中一些常见的主要配对关系包括:

- 高坂穗乃果和矢泽妮可

- 洵濑绘理和西木野真姬

- 南小鸟和东条希这些配对并不是剧情的唯一方向,且粉丝们也可能会有不同的意见和支持不同的配对关系。在动漫中,最终的配对关系往往是由故事情节和观众对角色关系的喜好所决定的。

心跳回忆4道具

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

1. 调整心态2. 因为心跳回忆4是一款节奏游戏,需要玩家在特定的音乐节奏下进行操作,而游戏的难度会逐渐增加,容易让玩家感到压力和挫败感。

调整心态可以帮助玩家更好地应对游戏的挑战,提高游戏的乐趣和成就感。

3. 在调整心态方面,可以尝试以下方法:要保持积极的心态,相信自己可以克服困难并取得进步;要有耐心,不要急于求成,逐步提高自己的游戏水平;要学会放松自己,避免过度紧张和焦虑,可以通过深呼吸、放松肌肉等方式来缓解压力;要享受游戏的过程,不要过于追求完美的成绩,而是将游戏视为一种娱乐和放松的方式,享受其中的乐趣。

通过调整心态,可以更好地应对心跳回忆4的挑战,提高游戏体验。

深呼吸一下。放下心态回归自然

心跳回忆4属性最高

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

掌握游戏王技能,就是绿色特技里面模仿成长后面那个技能,然后在和女生约会前存个盘,约会时没触发这个技能就读档重来,只要一旦触发,你所有属性差不多会涨5-10点。这是最快的方法了

心跳回忆4剧情

心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具

想玩好这个游戏要明确几个重要概念

1.本作有一个极其重要的隐藏数据,那就是heronie point。一下简称HP。我们可以理解为心跳值。什么是HP呢,它是决定最后哪位妹子向你告白的重要数值。也就是说如果你同时达到会长和其他MM的告白条件,那么最后谁来向你主动告白呢。那就是HP高者向你告白。

2.好感度,也就是你可以打电话大仓查到的数值,好感度一般分为4个等级,普通(蓝心),友好(粉心),友好以上(红心未满),心跳(红心全满)。

3.告白条件,也就是MM们对你最后数据上和毕业走向的要求(这一点是最容易达到的,按照我后面给你的方法)

4.结局,基本上每个MM都有4个结局;被MM告白,你主动告白成功,你主动告白失败(被送好人卡),你主动告白失败(并且被MM无情奚落)明确这几个概念后我们可以知道不论你追哪个MM,想要成功,必须达到告白条件,还有好感度必须是心跳状态;至于HP,如果你喜欢被MM告白而不是主动告白那么也是最重要的条件之一;以下我就来说说如何追会长大人楼主追的是会长MM,网上普遍都说会长MM最难追,但我认为是最好追的一个,为什么?因为会长的好感度最容易上升,只要你成绩好她自然倒贴你。说到这里,我想你应该知道我想说什么了,没错就是你的各项属性文科理科艺术容姿运动什么的数值很高追会长就会变得异常简单。对了 不止是会长是追所有MM都简单。

那为什么属性高追女孩会很容易呢,前面说过了,要达成女孩子的告白条件才能触发告白;所谓告白条件就是你的属性值;而会长MM的告白条件是所有女孩子里最高的,要达到全数值200以上,达成A级进路。而且属性高以后你参加什么社团活动啊运动会啊各种比赛等等都能拿到高名次,这对所有女孩的好感度是有提高的,特别是会长MM最爱优等生了;所以请记住这游戏的逻辑:好学生=情圣;

接下来是重点了,既然属性那么重要,怎么快速提高属性呢;这里逆天的来了;就是利用一个非常牛B特技组合:游戏王+大彻大悟;游戏王是约会时有一定几率全属性+10,你没看错是全属性+10;大彻大悟:增加特技发动概率;至于这两个特技怎么出我就不写了,自己查吧;带上他们你都不用学习了,你任务就是约会约会再约会,把你的生命全部用来约会涨属性顺便还能提高女孩子的好感度一举两得;如果你愿意S/L毕业时全属性满也不是梦。

属性提高以后,再来说说怎么快速提高会长的好感度;首先你要争取在第一学年就进入学生会,加入条件:所有数值达到70以上(用我给的方法不成问题),道德值达到10以上。要满足道德值的要求要注意:1。不要加入会降低道德值的漫研部和化学部。(可以加入吹奏部和剑道部提升道德值)2。学校的活动都要参加。(结果无所谓)3, 不要参加会降低道德值的打工。4。尽可能少睡觉实在不行去商店买加体力的药。

加入学生会以后,可以触发很多会长的特殊事件;这些特殊事件触发后会加HP(被告白的几率);想要被会长告白就努力触发她的所有事件吧;所有事件会在最后写给你;另外关于约会;要知道会长MM喜欢去的地方:购物街,游乐园,天文馆,音乐厅(古典音乐或者那个国外的大歌手来的时候);这几个地方出高评价选项几率是最高的;另外像滑雪场,溜冰场,游泳池之类的地方,如果你运动属性不高的话暂时不要去;但属性高的话会有高评价;PS1;攻略会长还有个特技是必装的就是心の开锭术;防会长的凶恶负面特技高贵(高贵一次解除一个特技,太凶了);没装的话就要SL了;只要被高贵,就要SL;

其他特技可以考虑会话达人和热情;增加约会效果

想泡所有MM就装八方美人;只追会长就在会长好感度满时一定要满后装友情誓约(不推荐,这样一来未达到心跳的MM们的心跳值永远不会达到心跳了);

其他的特技栏可以装一些防炸弹的特技,至于其他加能力的特技可以无视了;

还有最后为了保险起见;在最后一学期一定要装上告白的勇气这个特技;可以选择主动告白某女孩;

PS2;关于结局;想要被会长MM告白,那么就尽量触发会长MM的所有特殊事件;尽量少触发其他MM的特殊事件;如果是主动告白;则无所谓,只要达到告白条件和好感度满即可;

PS3;以上所说的特技很多都是高级特技;可能在一周目时暂时无法弄到;需要在2-3周目时通过继承存档;才能在开始就直接学习;所以一周目不建议攻略会长;建议一周目狂存经验开特技;嫌麻烦用老金改经验也行;

最后附上会长MM的特殊事件一览:(可以给分了。。)触发条件时间状态场所内容 备注

自动 1年目4月20日 / 校内 女神发现! 强制发生

自动 2年目11月13日 友好以上 校内反省作为学生会长的自己 必须进入学生会

星川的心跳度不能高

选择 3年目10月1日友好以上 学校 谈及自己的亲戚与传说之树 文化祭找她游玩

自动3年目12月24日 心跳 伊集院家 白色圣诞晚会途中收到短信。

约会 春天 心跳 中央车站周边 迷路 由于是追加约会发生的剧情,所以必须先成功牵手。

约会 2年目&3年目的缘日 心跳 神社 谈及自己的父母 /

约会 2年目9月-3年目11月 心跳 图书馆 一起学习 有耳语

约会 2年目6月以后 心跳 游泳池 隐形眼镜不见了/

自动 1-2年目 心跳 放学 共撑一把伞必须试过和会长一起放学,情节发生时不需要按LR键,会长自动叫住你的。自动 2年目 文化祭准备 生徒会室 加入学生会,执行文化祭准备指令,当评价比星川高时发生。自动 3年目 文化祭前 心跳 图书馆 伝说の树

关于本次心跳回忆4攻略,心跳回忆4道具的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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