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魔法少女奈叶游戏,魔法少女奈叶游戏技能

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《魔法少女奈叶游戏》是一款以人气动漫《魔法少女奈叶》为题材的角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家将扮演魔法少女奈叶,与她的伙伴们一起在魔法世界中展开冒险,完成各种任务和挑战。

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这款游戏的核心优势之一是其丰富多样的游戏技能系统。玩家可以通过不断提升角色等级和经验值来学习和使用各种技能。这些技能包括攻击技能、防御技能、治愈技能等,每个技能都有其独特的效果和特点。玩家可以根据不同的战斗情况和敌人类型选择合适的技能进行战斗,从而增强自己的战斗力和生存能力。

玩家除了可以学习和使用各种技能外,还可以与其他玩家组成团队,共同完成任务。团队合作是游戏中的重要元素之一,通过与其他玩家协作,玩家可以更好地利用各自的优势,提高任务完成的效率和成功率。玩家还可以通过与其他玩家交流和互动,建立游戏中的社交网络,增加游戏的乐趣和互动性。

游戏还提供了丰富多样的剧情和任务,玩家可以通过完成这些任务来推动游戏的进程和故事情节的发展。每个任务都有其独特的挑战和难度,玩家需要根据任务要求选择合适的技能和战术,才能顺利完成任务。游戏还提供了丰富的道具和装备系统,玩家可以通过获取和使用这些道具和装备来提升自己的能力和战斗力。

《魔法少女奈叶游戏》的画面和音效也是其核心优势之一。游戏采用了精美逼真的图像和音效,营造出一个独特的魔法世界。玩家可以欣赏到精美的角色设计和细腻的场景描绘,感受到魔法的奇幻和魅力。

《魔法少女奈叶游戏》以其丰富多样的游戏技能系统、团队合作和社交互动、精美的画面和音效等核心优势,为玩家提供了一个引人入胜的角色扮演游戏体验。无论是动漫粉丝还是玩家们,都能在这个魔法世界中找到属于自己的乐趣和挑战。快来加入《魔法少女奈叶游戏》,与奈叶一起踏上冒险的旅程吧!

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PC的话我只知道一个,魔法少女武斗祭,又叫Magic Battle Arena【简称MBA】,是一款日本3D魔法美少女格斗游戏。发售: C74第二天(2008-08-16)人物:奈叶 『魔法少女奈叶As』(高町奈叶.远距离魔炮型)菲特 『魔法少女奈叶As』(Fate.中距离万能型,所有角色中唯一可以变换远/近战模式角色)魔法少女武斗祭1.53待机界面小樱 『魔卡少女樱』(木之本樱.小樱居然是近战.无语.唯一可以模仿对方的角色)绮罗 『魔法少女绮罗与沙罗』(通称红机.应该叫星空绮罗.近距离强袭型)沙罗 『魔法少女绮罗与沙罗』(通称蓝机.星空沙罗.唯一属远程不用魔杖用弓箭的角色.)莉娜 『魔剑美神』(莉娜因巴斯.动画又叫.中距离万能型.)娜卡 『魔剑美神』(中距离万能型,也有叫白蛇的.唯一的御姐)歌莉 『咕噜咕噜魔法阵』(远距离特殊型.唯一的二头身萝莉)露露 『魔法少女武斗祭』故事模式原创角色(通称钻头娘...近距离强袭型)诺威尔 『魔法少女武斗祭』故事模式BOSS级角色(远距离魔炮型)大奈叶 『魔法少女奈叶Ss』(C75追加角色,远距离魔炮型,具有一定的近战能力)(奈叶成长版.)大菲特 『魔法少女奈叶Ss』(C77上领域ZERO推出的1.60+中新角色,中距离万能型)(菲特的成长版)维塔 『魔法少女奈叶As』(C75追加角色)(近距离强袭型.发动消耗魔力技时都是霸体状态.唯一能使对方致盲的S级角色)八神疾风 『魔法少女奈叶Ss』(C75追加角色)(和歌莉一样属于远距离特殊型.机动六科队长.)吉它吉它老伯『咕噜咕噜魔法阵』(1.53追加角色)(中距离万能型,歌莉发动消耗魔力技时随机出现的老伯.不算史莱姆的话.唯一的雄性)金色魔王『魔剑美神』(1.53追加角色)(远距离特殊型,其实就是莉娜因巴斯.不过是超加强版.杀伤力SSS+)协鸣拓发者『魔法少女奈叶Ss』中的协鸣拓发者Ⅰ型(远距离魔炮型,属于批量生产便当类,装配有使魔力无效化的AMF,游戏中攻低皮薄,擅长WS流)推荐配置:OS: WindowsXPCPU: Pentium4 2.4G内存: 1G显卡: Geforce4200TiVRAM: 128M操作说明:打开游戏后,按键盘“Z”键或空格键为确定。1P基本操作:操作说明移动项目选择------------------------------方向键通常攻击魔力技1------------------------A键通常魔力弹魔力技2/决定------------Z键防御魔力技3/取消---------------------X键快速移动高等技能触发------------------C键方位上升--------------------------------------W键方位下降--------------------------------------Q键魔力储存魔力技触发---------------------S键目标变更--------------------------------------D键(持续按D可取消目标)游戏菜单--------------------------------------ENTER键消耗魔力技1-------------S键+A键消耗魔力技2-------------S键+Z键消耗魔力技3---------------S键+X键爆发--------------------------------S键+C键必杀技----------------------------RH切换成EX模式,S键+C键+A键超必杀技-------------------RH切换成EX模式,HP一本以下,S键+C键+Z键瞬间移动---------------------------------------靠近目标时,Q键(或W键)+X键(或↑/↓键+X)魔力火花---------------------------------------需消耗能量槽和火花槽 X键+C键魔力护盾---------------------------------------需消耗大量能量槽 双击X键其他:人物选择界面玩家可以选择人物与电脑进行对战,支持键盘与手柄操作。对战分得分模式和死斗模式。可自由设置玩家队伍、AI等级、人物服装、地图、BGM等。网络模式界面支持互联网玩家相互交流的网络模式。一名玩家建立主机,其余玩家输入主机IP加入游戏。外网用户可直接输入IP对战,内网用户需使用Hamachi等网络软件进行游戏。一个房间最多可支持4名玩家同时对战。备注: 网络上有种子可供下载(本人下载过,没毒,如果碰上只能说明人品问题)

魔法少女奈叶游戏大招合集

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先按L键爆能量,会看到身体周围冒光,在这个光持续的时间内过去贴身(就是战斗开始的那个近距离战),贴身后再按一下L,击中敌人就会放出大招了...(大招只有一种) 可以看一下这个视屏1:03的地方...奈叶放大招http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzNDQ0MDky.html

魔法少女奈叶游戏技能

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旭日之心Raising Heart 形态模式旭日之心强化型从As开始一直出现。   并非简单的魔导器,以第1话中考场的验查为代表,协助新魔导器的设计,战斗数据的分类和传送等,几乎就是有着一名独立局员的功能。   首次出现:As第4话待机模式与As相同。StrikerS第1话中,以那样的状态进行了场地检查等工作。从之后的情节上也能看到,对奈叶进行辅助的场景。加速模式与As相同。StrikerS中,第4话以后开始使用。   过去奈叶身负重伤的事故中,旭日之心强化型重创的时候,能够确定也是这个形态。(第9话)炮击模式与As相同。旭日之心强化型的炮击模式。   StrikerS主题曲中出现魔导器的画面中,并不是以标准的加速模式出现的,而是使用了炮击模式。这难道是因为加速模式在As的主题曲中已经用过了吗。强化模式与As相同。暗之书事件最终局面中被使用的旭日之心强化型全力运行模式。   StrikerS中,仅在现在时间点上第9话的回忆中出现。   为了防止本体破损,在输出限定解除的状态下,以消耗魔力为交换产生出瞬间爆发性的输出,术者的全部能力都能大幅提高。   也因此不断地任意使用,对奈叶的身体造成了很重的负担。   结果,演变成引起奈叶重伤事件的重要原因之一。穹极模式StrikerS中新出现的第五种模式,旭日之心强化型限定解除的模式。   外表上是与强化模式类似的枪型,有所差异的是在魔装弹弹仓填装的部位,与强化模式的粉红色不同,穹极模式则变成了金色。在这种状态下才能发射凰霞风暴。   因为成功地阻止了射向直升机的迪艾琦的S级炮击(千钧一发之际展开了防御魔法),可能移动速度和防御能力都有所上升。   在使用这个模式的时候,防护服的裙摆也变长了,与As的神圣模式的样子很像。不过取消了胸部的蝴蝶结。   第12话以后使用。星煌模式第19话中奈叶与琳对话时出现名称,奈叶与旭日之心最后的王牌。在StrikerS第23集开始使用,开始时使用星煌一级的EB打败了迪艾琦,后面有后续使用了二级、三级,最后以星光爆裂+星煌射击将薇薇殴打回了原型。编辑本段旭日之心魔法解说法器名:第一期 - 旭日之心 (Raising heart / レイジングハート)   通常模式 (Device mode / デバイスモード)   射击模式 (Shooting mode / シューティングモード)   封印模式 (Sealing mode / シーリングモード)   防御 (Protection / プロテクション)   初出:第一期第2话   屏障系防御魔法。   正式名称为「斥力防御 (Active Protection / アクティブプロテクション )」。   展开将接触对象向外侧弹射的防护罩。   发动速度较快,消耗魔力也相对较少。   魔法的防御性能并不高,但在奈叶强大的魔力驱动下获得了较高的防御效果。   封印 (Sealing / 封印)   初出:第一期第2话   使失控魔法强行停止的手段。原理在于强行介入、改写失控魔法的发动程式,使其停止发动。   原则上,使用者的魔力必须高于封印对象[1]。   广域搜索 (Area Search / エリアサーチ)   初出:第一期第3话   中范围搜索用魔法。   以魔力生成无数的「搜索末端 (Searcher / サーチャー)」,并将它们发射到附近[1]。   「搜索末端」发现搜索对象时,便会通过魔力让魔法使用者看到现场的情况。   天神烈破 (Divine buster / ディバインバスター)   初出:第一期第3话   奈叶的主力射击魔法。   在「射击模式」下展开光环状的魔法阵,以此来控制魔力的发射与收束,施展大威力的魔法攻击。   对人使用时,可根据奈叶的控制成为非物理杀伤性的魔法。   此外拥有极高的防御魔法贯穿能力[1]。   ※注:「天神烈破」本是大威力的攻击魔法。但在第一期第3话中被用于了封印。   天神烈破·FP(Divine Buster Full Power)   「天神裂破」的发展型。以大幅度的魔力消耗为代价,在不损耗威力的情况下,扩展发射范围。   飞行羽翼 (Flier fin / フライアーフィン)   初出:第一期第4话   飞行、高速移动用的魔法。   ※注:魔法发动时,鞋上的出现的翅膀仅是用于方向控制的辅助设备。   广域防御 (Wide area Protection / ワイドエリアプロテクション)   初出:第一期第4话   大范围防御的屏障系魔法。   虽然没有「斥力防御」的逆向排斥性,但可以进行大范围的强力防御。   天神照射 (天神灵弹)(Divine shooter / ディバインシューター)   初出:第一期第6话   射程:A   威力:B   操作性能:S   射击魔法。   生成魔法弹「天神光弹 (Divine sphere / ディバインスフィア)」后进行发射。   可以进行诱导操作的射击魔法。发射在旭日之心前端及周围所形成的[Divine Sphere]光弹。   必须开启魔法阵来操控,弹速缓慢但发动速度快。   为了弥补自身机动力低下的缺点,[天神照射]可以进行立体诱导操作。而且在使用别的魔法的   同时也进行魔力弹的操作。这类精神操作属于高等技术,但无法长时间进行。   咏唱为[Lyrical,Magical。福音的光辉,降临与我手中吧。在指引之下,响澈与天际吧。]   奈叶学习使用[天神照射]是为了和高机动的菲特对抗。也可能是受到菲特的[光子灵枪]的影响。   之后使用此魔法,在中距离射击战和菲特不相上下。   不需要魔法阵的控制和充能,通常可以同时使用5发。   与「天神烈破」一样,并不具备物理杀伤力。   ※注:初次使用该魔法时,奈叶还并不具备精神操控弹道的能力。   天神灵弹·FP(Divine shooter Full Power)   「天神灵弹」的发展形态。以更大的魔力消耗为代价,在保持追尾特性与防御贯穿性能的前提下,实现了弹数的增加。   瞬间移动 (Flash move / フラッシュムーブ)   初出:第一期第6话   短距离高速移动魔法。   发动速度和机动性略逊色于菲特的「闪电移动」。   魔力供给 (Divide energy / ディバイドエナジー)   初出:第一期第9话   将自己的魔力分配给他人的魔法。使用者可以自行控制魔力的供给量。   闪光冲击 (Flash impact / フラッシュインパクト)   初出:第一期第11话   在「瞬间移动」的高速飞行中使用的近距离打击魔法。   法仗中蓄积了压缩魔力,在打击的一瞬间会发出闪光的爆发。   奈叶很少用的一招。   圆形光盾 (Round Shield / ラウンドシールド)   初出:第一期第11话   魔力盾系防御魔法。   以魔法阵作成圆形的盾的防御魔法。方向单一但性能极高,尤其对魔力弹能产生很强韧   的防御性能。多数魔导师可以使用。   本篇中初出第1季第8话,由克洛诺使用。奈叶第1次使用是在第1季的第11话。   在防御性能平定上,由结界魔导师尤诺培养出来的奈叶的魔力盾尤其坚固。As时,   使用的熟练度上升,也能由智能型法器发动。As第1话是双手同时发动,挡下了[飞燕   翱翔]和[索命冲击],这时由于冲击力完全吸收,被吹飞时受了轻伤。   也被正面击破过,如维塔的[爆炎铁锤]和暗之书的意识的[暗黑裁决]这两个例子。   禁锢枷锁 (Restrict lock / レストリクトロック)   初出:第一期第11话   设置型捕获魔法。   魔法发动后,能够禁锢住指定范围内的全部目标。   星光爆裂(Starlight breaker / スターライトブレイカー)   初出:第一期第11话   威力:AAA   射程:C   发动速度:E   魔法等级:S   「天神烈破」的变化形态。   [Divine Buster]的其中一种发射形式,是从[Sealing Mode],将空间中的魔力集中在魔   法阵的中央,瞬间连同术者自身的魔力一并放出的炮击魔法。   将周围的魔力像流星一样集束起来因此被称为[星の光(Starlight)](小说版)   此为第1季中最强魔法。但是魔力集蓄时完全无法移动,而且随着距离的加长,魔力   衰减速度快,术者必需在距离的确定上拥有有效的手段。   由于收集过奈叶的念动之核,暗之书的意识也能使用[ 星光爆裂]。对菲特和奈叶使用时   咏唱[赐予罪人们的毁灭之光,会聚的群星,化作粉碎万物的光辉吧。飞驰吧,闪光,   星光爆裂。]   由于暗之书的意识没有回收魔力的资质,所以要相当长的时间来进行集束。   为但是正因为暗之书的意志自己的素质的\"广范围攻击\"的影响,所以暗之书的意识的   [ 星光爆裂]被赋予了广范围攻击的特征雷光战斧Bardiche 编辑本段形态模式雷光战斧·强袭型3D图バルディッシュアサルト/Bardiche Assault   使用者:菲特T哈拉温   从As开始一直出现。   首次出现:As第4话待机形态スタンバイフォーム/Standby Form   自As以来,形状稍微有所不同。以前的形状,确切来说是以三角形切去两个角形成的五角形,StrikerS中变成了不切去角的三角形。强袭形态アサルトフォーム/Assault Form   与As相同。StrikerS中,第5话开始使用。巨镰形态ハーケンフォーム/Haken*1 Form   与As相同。StrikerS中,第5话开始使用。巴鲁迪修强袭型的近接战斗模式。   与旭日之心强化型一样,StrikerS主题曲中出现魔导器的画面中、不是以标准的强袭形态出现的。还不清楚强袭形态在As的主题曲中已经用过。圣刃形态ザンバーフォーム/Zamber Form   与As相同。第17话开始出现。   被称为“第3模式(Third Form)”(第3形态)。   巴鲁迪修强袭型限定解除的形态。与As相同,变成大剑的样子。雷舞形态ライオットブレード/Riot Blade菲特雷舞形态防护服雷舞圣刃   ライオットザンバー/Riot Zamber   ライオットザンバースティンガー/Riot Zamber Stinger   ライオットザンバーカラミティ/Riot Zamber Calamity米德切尔达式(ミッドチルダ式 MID-CHILDA System)     炮击魔法   集束型   天神裂破发展型(Divine Buster Extension)   星光爆裂(Starlight Breaker)   星光爆裂 ex-fb(Starlight Breaker ex fb)   直射型   天神裂破(Divine Buster)   ショートバスター(Short Buster)   ストレイトバスター(Straight Buster)   雷子震破(Plasma Smasher)   雷戟震破(Trident Smasher)   ファントムブレイザー(Phantom Blazer)   诱导操作型   凰霞风暴(Excellion Buster)   凰霞风暴A.C.S (Excellion Buster Accelerate Charge System)   广域攻击魔法   天雷飓暴(Thunder Fall)   射击魔法   诱导操作型   天神灵弹(Divine Shooter)   流星灵弹(Accel Shooter)   巨镰飞刃(Haken Saber)   プラズマバレット(Plasma Barret)   交激炽火(Cross Fire Shoot)   脉动飞星(Variable Shoot)   シュートバレット バレットF(Shoot Barret Barret-F)   シューティングレイ(Shooting Ray)   直射型   フォトンランサーファランクスシフト(Photon Lancer Phalanx Shift)   雷子灵枪(Plasma Lancer)   シュートバレット(Shoot Barret)   脉动重星(Variable Barret)   ウイングシューター(Wing Shooter)   スナイプショット(Snip Shot)   物质加速型   星屑飓暴(Stardust Fall)   近接魔法   魔力斩击   巨镰裂斩(Haken Slash)   ジェットザンバー(Jet Zamber)   ダガーブレード(Dagger Blade)   幻术魔法   视觉幻障(Optic Hide)   虚空雾影(Fake Silhouette)   ブーステッドイリュージョン(Boosted Illusion)   シューティングシルエット(Shooting Silhouette)   召唤魔法   炼铁召唤   龙魂召唤   龙骑召唤   龙使役   激风炙火(Blast Flare)   激风涛炎(Blast Ray)   防御魔法   屏障系(Barrier Type)   防御EX(ProtectionEX)   圆型防御(Circle Protection)   球型防御(Oval Protection)   バリアバースト(Barrier Burst)   强化防御(Defenser Plus)   防御(Protection)   ホイールプロテクション(Wheel Protection)   ブーステッドプロテクション(Boosted Protection)   护盾系(Shield Type)   圆型光盾(Round Shield)   力场系(Field Type)   防护服(Barrier Jacket)   侵攻模式(Aggressive Mode)   穹极模式(Exceed Mode)   迅雷形态(Impulse Form)   其他防御魔法   制动阻障(Active Guard)   捕捉网(Holding Net)   捕获魔法   束缚系(Bind Type)   禁锢枷锁(Restrict Lock)   束缚环(Hoop Bind)   辅助魔法   强化系(Increase Type) 雷光战斧与菲特物理治疗(Physical Heal)   强化火神庇护(Boost Up Barret Power)   强化风神俊翼(Boost Up Acceleration)   幻惑破邪煌锋(Enchant Up Field Invalid)   强化战神雄威(Boost Up Strike Power)   幻惑圣盾加护(Enchant Defence Gain)   能量支持(Energy Boost)   移动魔法   飞行   流星飞翼(Accel Fin)   音速移动(Sonic Move)   其他的辅助魔法   念话   封印灵弹(Sealing Shoot)   摩擦防御编辑本段第二季魔法解说法器名:天使之翼 (Reinforce / リインフォース)银檞之剑银檞之剑(Mistilteinn/ ミスティルテイン)   初出:第二期第12话   远隔型的炮击魔法。   最多课同时生成7支光芒的长枪并贯穿对象。   射程偏短,贯穿力也不是很高。   但最大特征在于命中后发动的石化效果。   凝结生命体细胞而造成的石化效果,对生命体有着致命的破坏力。   发动前的咏唱为:「遵从我的召唤,魔檞的枝藤,化作银月的长枪,击穿万物吧!石化的魔枪,银檞之剑!!」   ※注:「Mistilteinn」是北欧神话中使用寄生植物「槲蔓」打造的名剑。   在神话中,光之神巴鲁达与世间万物定下契约,没有任何能够伤害到他。   但唯独没有与寄生植物「槲蔓」立定契约。最终他死在了这把由「槲蔓」制造的剑下。终世夕曲终世夕曲 (Ragnarök / ラグナロク)   初出:第二期第12话   直射型射击魔法。   在魔阵周围形成3个发射体,并分别发射防御干涉及命中效果各不相同的三连炮击,将对象破坏。   由于发射将使用夜天之书的书页,因此使用后书页将暂时减少,需要一定时间恢复。   原本的扩散性能很高,可用于广域歼灭。   但出于使用目的,疾风选择了降低扩散的贯穿式发射方法。   ※注:「Ragnarök」通常被称作「众神的黄昏」。   是北欧神话中众神与世界的末日。编辑本段第三季魔法解说炮击魔法凌风天鹫(Hræsvelgr)名称出现在女神杂志中。就现在回顾当时来看,有可能是误写(参照下文)。   超远距离的射击广域魔法。   大输出时可以将多数的魔力弹一齐发射,以着弹(目标)地点为中心将周围卷入爆炸,对一定范围进行“压制”。在输出受限时,也可以进行远距离精密射击,第12话中将目标逐个进行击破。那种程度的连续射击,对术者体力造成很大的负担,当时的疾风也开始喘气。   因为有远距离广域攻击魔法的性质,疾风独自使用时存在着精密控制、远距离瞄准(siting)、最终诱导等问题,第11话中通过剑十字和机动六课操作员们的支援才得以控制。   如果琳芙斯Ⅱ在的话,似乎就没有这样的必要了。   诱导中术者因为无法移动,所以应该是处于无防备的状态。所以必须从对手势力圈外进行大威力攻击,以精密的射击命中目标。   第11话中,针对与幻影掺杂在一起大量出现的傀儡Ⅱ型使用,面对多数编队(画面上是4组),也如文字描述地将其全部消灭。从第12话中仍然在继续进行攻击来看,该术可延续的时间应该非常长。当时的疾风得到3个等级的限定解除,使用着S级魔导师的力量。   咏唱为:降临吧 白银的翼风 化作净化天地的箭羽   与As中出现的终世夕曲不同,使用时脚下出现的是贝尔卡式魔法阵,投射面上是米德切尔达式魔法阵(1个巨大的魔法阵周围伴随4个小的魔法阵)。   出典为北欧神话中,挥动羽翼引起狂风的秃鹫般的巨人。有“吞食死者的人”的意思。   德语的拼写是 “Hräswelgr”或“Hräswelg”。(“吞食死者的人”也被直译为Leichenschwelger)。   使用话数:StrikerS第11~12话广域攻击型魔法冰冻之气息(冰冻息吹/晶雪之歌)(Atem dEs Els)   广域冻结魔法。   从术者周围产生的4个立方体中,产生冰冻的效果的広域冻结魔法。   生成经过压缩的汽化冰洁魔法的结晶,并将其打入冻结地点。以此来瞬间夺取周围的热量,达到冻结的目的。   StrikerS正篇中,在新历71年的机场火灾时,进行灭火作业的时候,机场周边都在其效果范围之内。在没有融合的情况下,很难进行微调。   在其效果发动的时候,术者似乎无法移动。   咏唱为:白耀的冰雪之王 以银色的翼羽 将面前的大地染作银白吧。降临吧! 冰霜的声息!「洁白的雪之王啊,用你银色的羽翼,将面前的大地染成白银色吧,降临吧,冰冻之风!!」   其它局员们看到的都发出“真厉害”“这就是超S级魔导师的力量…”之类的感叹。   使用话数:StrikerS第2话   天魔放射(Diabolic Emission)   有可以阻碍防御屏障发生的能力,作为球形的纯粹的魔力攻击。   效果范围内全部都能形成打击。脚下、投射面同时展开贝尔卡式魔法阵。   发动前的咏唱为:在悠远的地平线上 融入黑暗的怀抱吧   第12话中,同时对没有注意到技能发动的Numbers2人(柯瓦特罗与迪艾琦)进行攻击。“咏唱完毕,离发动还有4秒”因为疾风有这样的台词,所以很可能实际的咒文是很长的一段文字。   过去暗之书的意志(琳芙斯)曾使用过的魔法,由疾风使用的情况在StrikerS正编中第一次出现。   日语直译:魔性的放出   首次出现:As第9话   使用话数:StrikerS第12话防御魔法基本魔法防御有:屏障、护盾、力场、物理装甲这4种。(漫画版Episode2)   力场系(Field Type)   骑士甲胄   使用者:八神疾风、琳芙斯Ⅱ、希格纳姆、维塔、夏玛露   与米德切尔达式的防护服一样,设定上没有出现变化。另外根据官方网站和OP里所见,包括琳芙斯Ⅱ在内,各人物的设计都没有变化。   使用话数:StrikerS第2话、第11话、其他移动魔法飞行   使用者:八神疾风、其他   与米德切尔达式相同,对飞行魔法的处理方面有所变更,因为机动六课所属的古代贝尔卡式使用者全部都会使用飞行魔法,所以除了空战魔导师的处理方面有所变化外,其它方面并没有什么变化。   疾风在骑士装束时,背上有3对黑色的翼,进行高速飞行时,可以看到黑色的羽毛飞舞散落(StrikerS第2话等)。飞行时会出现这样的附加效果的,只有奈叶(发出粉色光芒的羽毛)和疾风2人。   首次出现:As第1话   使用话数:StrikerS第2话、其他其他辅助魔法思念通话   使用者:八神疾风、其他   与米德切尔达式的念话一样,没有什么改变。   就如米德切尔达式所记述的,使用通信装置的场合更多。就疾风这样的职位来看,虽然可以使用思念通话,但也可以使用通信装置。疾风与守护骑士似乎可以进行多方思念通话的样子。   首次出现:As第2话   使用话数:StrikerS第2话、其他   リカバリー   使用者:八神疾风、维塔   年代记记载。夜天之书夜天之书(夜天の书(やてんのしょ)/Buch der Nachthimmel)   使用者:八神疾风   魔导书型的存贮型魔导器。封面的颜色为茶色,并附有剑十字的徽章。   从某事件之后,重新再制作的时候,采用了过去夜天之书同样的设计。详情虽然没有说明,但对苍天之书的说明中,推测是因为数据量的增加。   通常活动时,疾风使用夜天之书,琳芙斯Ⅱ使用苍天之书。融合时会变成什么情况目前不明。   首次出现:旧暗之书的形态出现于As第1话。现在的夜天之书出现于StrikerS第1话。请自行的百度百科。http://baike.baidu.com/view/139207.htm

魔法少女奈叶游戏设定

魔法少女奈叶游戏,魔法少女奈叶游戏技能

答:1.有。

2.有。可能,不全是。

3.不是为了好看,而是便于携带,魔力弹是人工造成的,且制造需要时间,不可能在战斗中临时制造(也许是怕走火~)。

4.两者都有可能,比如着装型魔导器前者的可能性大(如银河、昂),持有型魔导器后者的可能性大,毕竟魔力加持的是魔导器(如菲特)。

5.可能不会,毕竟魔法属于想象,物理定律比较现实,但也有一定的物理定律在内。

6.不是,在第四季(漫画中),主角们去其它星球完成合宿训练;漫画中的事情有很多是超出想象(或目前现实基础)的,所以不必纠结与现实因素。也许那些世界是被人用魔法隐藏起来,我们找不到也说不定呢!

以上设定是自己的理解,也许会有错误,请谅解。

这些没有完全在动画中明确说明的设定其实可以凭借自己的想象来填补,或许你的设定会比原作的好噢。祝你成功!(我可是一个字一个字地打出来了,希望能采纳)

魔法少女奈叶游戏大招

魔法少女奈叶游戏,魔法少女奈叶游戏技能

先按L键爆能量,会看到身体周围冒光,在这个光持续的时间内过去贴身(就是战斗开始的那个近距离战),贴身后再按一下L,击中敌人就会放出大招了...(大招只有一种) 可以看一下这个视屏1:03的地方...奈叶放大招http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzNDQ0MDky.html

魔法少女奈叶游戏,魔法少女奈叶游戏技能的介绍,今天就讲到这里吧,感谢你花时间阅读本篇文章,更多关于魔法少女奈叶游戏,魔法少女奈叶游戏技能的相关知识,我们还会随时更新,敬请收藏本站。

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