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异域镇魂曲攻略,异域镇魂曲攻略图解

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《异域镇魂曲》是一款由XXX公司开发的角色扮演游戏。该游戏以千奇百怪的怪物和丰富的剧情著称,让玩家沉浸在一个充满神秘和冒险的异域之地。我们将带您一起感受这款游戏的核心优势。

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游戏的画面非常精美,呈现出了一个栩栩如生的异域世界。从细腻的人物设计到绚丽多彩的场景,每一个细节都充满了想象力和创造力。无论是水晶湖泊上的月光,还是被古老建筑覆盖的神秘森林,都让玩家仿佛置身于一个神话般的世界中。

游戏的剧情非常引人入胜。在《异域镇魂曲》中,玩家扮演一名年轻的冒险者,来到一个听说过千年的魔法王国。在这个王国中,玩家将面对各种各样的挑战和谜题,揭开王国的神秘面纱。游戏还有许多精心设计的剧情线索和角色关系,让玩家真正融入游戏的故事之中。

游戏中的战斗系统也是其核心优势之一。玩家可以选择不同的职业和技能,通过战斗来提升角色的实力。战斗场景中,玩家可以使用各种技能和道具来对抗敌人,同时还可以和其他玩家组队,进行多人战斗。游戏的战斗系统非常刺激和策略性,让玩家可以根据自己的喜好和战术来选择不同的战斗方式。

游戏还有丰富多样的社交系统。玩家可以与其他玩家交流、组队和交易,共同探索游戏世界。游戏还有多种社交活动和竞技场,让玩家可以展示自己的实力和技巧,与其他玩家一决高下。

游戏的持续更新和活动也是其吸引玩家的一大优势。游戏开发商不断推出新的剧情线和活动内容,让玩家可以持续体验到新的游戏内容和挑战。游戏还有定期的活动和奖励,让玩家有更多的动力和目标去探索和玩耍。

《异域镇魂曲》是一款以精美画面、引人入胜的剧情、刺激的战斗系统、丰富多样的社交系统和持续更新为核心优势的角色扮演游戏。如果您喜欢奇幻冒险和刺激的战斗,那么《异域镇魂曲》绝对是您不能错过的游戏之一。快来加入我们的冒险团队,探索这个充满魔法和神秘的异域世界吧!

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异域镇魂曲(Planescape: Torment)完整攻略作者:daogra--------------------------------------------------------------------------------思悼阅尔按:本文作者daogra大人这篇兼重理智与感情的极详尽攻略是《异域镇魂曲》中文版玩家们的一大福音,关于这款游戏您所需了解的细节,百分之九十五以上,在这份攻略中都可以寻得解答。现将它长期置顶于本版区,对游戏存有疑问而又不避忌观看攻略剧透的同学,如果能先用关键字搜索此文,那么许多的初级问题就能省下了发求助帖的麻烦。论坛空间有限,请学着活用前辈贤者们创建的资源成果。赞美异域,膜拜痛苦姐姐,遥念NamelessOne,蹭蹭失宠姐姐,掐掐莫提兄弟,想想阿娜妹妹,听听达肯老友,逗逗诺顿新宠,忏悔自己一个星期,大梦他们一个千年,哭悼黑岛涅盘殡天,笑看归环系回原点,真诚的感谢daogra大人。异域镇魂曲(Planescape: Torment)

作者:daogra===========================================

一、简介

===========================================Planescape: Torment,(异域镇魂曲)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,Torment是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈,回忆,情节,动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。===========================================

二、一些基本问题

===========================================1、关于基本属性:Strength

力量:

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。Dexterity

敏捷:

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。Constitution

体质:

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。Intelligence

聪慧:

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。Wisdom

睿智:

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

具体见下表:

--------------------------------------

Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。

13 2%的经验值奖励。

14 5%

15 8%

16 10%

17 13%

18 15%

19 18%

20 20%

21 23%

22 25%

23 27%

24 30%

25 35%

---------------------------------------

如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。Charisma

魅力:

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。我所新建的无名氏:STR DEX CON INT WIS CHA SUM

-----------------------------------------------------

初始 9 9 9 9 9 9 54

增加 0 0 9 6 6 0 21

最终 9 9 18 15 15 9 75

-----------------------------------------------------说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!2、关于职业:和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同)有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldurs Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候……所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。各职业的等级奖励:

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:Fighter:

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。Mage:

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 LoreThief:

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。3、游戏中其他附加的基本属性奖励地点:Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariahs Heart -- DEX +1

Clerks Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerks Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerks Ward, Vrischikas Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerks Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravels Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +14、可能降低基本属性的地点:地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP5、阵营:分九类:Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。6、一些小技巧:- 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。- 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!- 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!- 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!请先存档。以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dakkon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4- 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,

如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。- 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless Ones Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)- 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dakkon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。===========================================

三、详细攻略

===========================================几点说明:在游戏中按L键,即可得知地图坐标,本攻略中大量重要地点用坐标(x---- y----)的方式表示。

对于阵营倾向有影响的行为将用“【阵营】”记号表示。

得到的经验值用 xxxx exp 来表示。现在欢迎进入异域的奇幻之旅!******************************************************************************

1. The Mortuary(停尸间)

******************************************************************************------------------------------------------------------------------------------

Area: AR0202, Mortuary Second Floor(二楼)

------------------------------------------------------------------------------从阴冷潮湿的停尸床上醒来,周围弥漫着一股尸腐的臭味。Morte是你的第一个伙伴。他简要的告诉你身处何处,并提及你后背上的文身。让他读给你听,你将了解到故事的起因,并了解到现在你最重要的目标是找到一个叫Pharod的人和你丢失的日记。从(x 900 y 2300) 的柜子中取得scalpel(解剖刀),装备上,到(x 1250 y 2866)左右杀死那个zombie(僵尸),得到钥匙。向北走,打开(x 700 y 2300)处的门。【阵营】注意!和僵尸、骷髅作过多无意义的闲谈将使你变得无序。在(x 1080 y 950)附近的一个僵尸身上你可以取得一个纸条(250 exp),照这样摆弄:Upper Right

Lower Right

Upper Left

Upper Right

Unfold the Pyramid你可以得到Rule of Three Earring(值120块)和250 exp。在(x 1265 y 1180)你将遇到Dhall。问他所有的问题,他将告诉你一些你的过去。

异域镇魂曲攻略书

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基本属性、职业与阵营选择

收起基本属性、职业与阵营选择停尸间(The Mortuary)平民区(The Hive)拾荒者广场(Ragpicker\'s Square)地下小镇(Buried Village)墓地(Catacombs)Pharod的答案离开Hive封锁之镇,蓝领区(Lower Ward)封锁之镇,白领区(Clerk\'s Ward)Ravel的迷宫(Ravel\'s Maze)Curst边境之地(The Outlands)重返Curst(Curst Revisited)Negative Plane,Fortress of Regrets

《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。

异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

基本属性

力量Strength

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

敏捷Dexterity

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

体质Constitution

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

聪慧Intelligence

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

睿智Wisdom

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

Wisdom值经验值奖励等于或低于12无132%145%158%1610%1713%1815%1918%2020%2123%2225%2327%2430%2535%

如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

魅力Charisma

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

我所新建的无名氏:

属性STRDEXCONINTWISCHASUM初始99999954增加00966021最终99181515975

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

职业选择

和其他的ADD规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他ADD游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur\'s Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

战士Fighter

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

法师Mage

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

盗贼Thief

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

基本属性奖励地点

Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah\'s Heart -- DEX +1

Clerk\'s Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerk\'s Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerk\'s Ward, Vrischika\'s Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerk\'s Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravel\'s Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

可能降低基本属性的地点

地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

九类阵营

Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

一些小技巧

- 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

- 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

- 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

- 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!请先存档。

以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dak\'kon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4

- 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

- 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One\'s Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

- 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak\'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

异域镇魂曲攻略图解

异域镇魂曲攻略,异域镇魂曲攻略图解

基本属性、职业与阵营选择

收起基本属性、职业与阵营选择停尸间(The Mortuary)平民区(The Hive)拾荒者广场(Ragpicker\'s Square)地下小镇(Buried Village)墓地(Catacombs)Pharod的答案离开Hive封锁之镇,蓝领区(Lower Ward)封锁之镇,白领区(Clerk\'s Ward)Ravel的迷宫(Ravel\'s Maze)Curst边境之地(The Outlands)重返Curst(Curst Revisited)Negative Plane,Fortress of Regrets

《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。

异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

基本属性

力量Strength

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

敏捷Dexterity

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

体质Constitution

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

聪慧Intelligence

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

睿智Wisdom

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

Wisdom值经验值奖励等于或低于12无132%145%158%1610%1713%1815%1918%2020%2123%2225%2327%2430%2535%

如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

魅力Charisma

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

我所新建的无名氏:

属性STRDEXCONINTWISCHASUM初始99999954增加00966021最终99181515975

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

职业选择

和其他的ADD规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他ADD游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur\'s Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

战士Fighter

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

法师Mage

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

盗贼Thief

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

基本属性奖励地点

Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah\'s Heart -- DEX +1

Clerk\'s Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerk\'s Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerk\'s Ward, Vrischika\'s Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerk\'s Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravel\'s Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

可能降低基本属性的地点

地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

九类阵营

Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

一些小技巧

- 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

- 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

- 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

- 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!请先存档。

以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dak\'kon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4

- 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

- 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One\'s Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

- 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak\'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

异域镇魂曲攻略电子书

异域镇魂曲攻略,异域镇魂曲攻略图解

异域镇魂曲这款RPG游戏在当时可谓是让玩家们爱不释手,然而在这款游戏中,玩家们将要扮演从停尸房突然袭来的人,寻找着前世的秘密。深空高玩也为玩家们带来了异域镇魂曲攻略秘籍,喜欢这款游戏的玩家不要错过啦!

经验无限法

在下城区棺材铺找老板韩姆瑞谈话,你会提到一张他父亲做的坟墓地图,他会说放在仓库里,到仓库里取回给他。对话结束得到经验值2000点。再对话、再拿......发了!

在“Sensate Emporium”获取经验值:

在“Sensate Emporium”,一直走到“Ravel\'s stone”并连续“nodding”,直到你必须说话,这样每次就可以获得6000点经验值。

无限金钱

在“ Smoldering Corpse bar”的时候,找到“Moachi”(酒吧里的东部)。反复告诉她如何不是一个“dustie”并要一些钱。按需要重复多次,每次要求可得到50金。当你没有足够的钱去买一个“tattoo”时,这方法可是很有用的。

经验值

“书记处”(上城区)私人资料区对着门的一块回忆之石可获无限6000经验值。第一遍回忆之后,再次回答顺序是11121111。

看所有的电影:

找到“Torment.ini”文件,编辑[Movies],如下所示:

[Movies]

BISLOGO=1

TSRLOGO=1

OPENING=1

SS_MSLAB=1

SIGIL=1

TIME=1

SS_PHARD=1

SS_ADETH=1

ALYBIRTH=1

DEATH=1

MAZE1=1

CURSTD=1

OUTLANDS=1

BAATOR=1

CARCERI=1

CRETURN=1

FORTRESS=1

FORTDOOR=1

ARRV_IGN=1

T1ENTER=1

T1ABSORB=1

FINALE=1

CONFLAG=1

T1DEATH=1

Hex秘籍:

教你如何修改想得到的属性值,其实很简单。

1、写出想要修改的属性值,(顺序为:STR,%STR,INT,WIS,DEX,CON,CHAR)如:18 30 15 15 17 12 9。

2、将上面的值改为十六进制。(可以使用WINDOWS计算器,输入十进制,然后按HEX单选钮,就可得到十六进制,)如上面的数转换成十六进制为: 121E0F0F110C09

3、使用HEX编辑器在torment.gam file*.里找到上面的数值,(在搜索栏中输入121E0F0F110C09)

4、找到之后就可以按照你的意愿去修改了。用WINDOWS计算器转换你想改的数然后替换掉原来的数。

在world map 里右上方lower ward里的Dead Nations 左下方的stale marys chambers里找stale mary对话,所有内容均为1. 即Answer1:I had some questions. Answer2:Mary,I need to speak with the silent king.can you help me. Answer3:I need to leave this place.然后就gained exp 3750,得到exp后,会leave, 去左上边的洞传送到silent king处。问题就在这里,得到exp后不要leave,找stale mary重复上面的三个问题,就又一次gained exp 3750.在这里可gained exp无限.我在这里可是把主角的属性全部加到了上限喔.

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基本属性、职业与阵营选择

收起基本属性、职业与阵营选择停尸间(The Mortuary)平民区(The Hive)拾荒者广场(Ragpicker\'s Square)地下小镇(Buried Village)墓地(Catacombs)Pharod的答案离开Hive封锁之镇,蓝领区(Lower Ward)封锁之镇,白领区(Clerk\'s Ward)Ravel的迷宫(Ravel\'s Maze)Curst边境之地(The Outlands)重返Curst(Curst Revisited)Negative Plane,Fortress of Regrets

《异域镇魂曲》是由黑岛工作室开发的一款基于高级龙与地下城规则的角色扮演类游戏,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。下面为大家带来的是《异域镇魂曲》全关卡详尽流程攻略,并在攻略过程中标注重要地点坐标、阵营倾向及获得经验值,帮助大家重温RPG史上这一伟大的经典。

异域镇魂曲(Planescape: Torment)不同于你所玩过的所有传统观念上的角色扮演游戏。毋庸置疑的是,异域镇魂曲是游戏史上伟大的经典之一。这是我目前所玩过的最不同寻常的RPG,而且也是最杰出的。

异域镇魂曲的魅力来自于故事,数百万字的文字量注定了这是个不平凡的游戏,而无数的交谈、回忆、情节、动画,交织构筑了一个完整的幻想世界,以及发生在这个世界中的一件非常个人的事件,就是说,故事并不是大多数游戏中那样,打倒大魔王,拯救全世界。你在游戏中所扮演的无名氏,从停尸床上醒来,遗忘了自己的过去,发现自己浑身布满了可怖的伤痕,而后背上的纹身记载了他离奇的身世:他是一个失去了灵魂,因此也就不会也不能真正死去的躯壳,但是永生所带来的只是无尽的痛苦,为了得到真正的结束,他再一次的展开了寻回失落的记忆和灵魂的调查。

基本属性

力量Strength

力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。

力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。

重要性:不重要。

适用于:战士,到后期的价值更大。

敏捷Dexterity

敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。

重要性:中等。

适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。

体质Constitution

体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。

重要性:重要。

适用于:所有角色。早期即有重要价值。

聪慧Intelligence

影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。

重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品)

适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。

睿智Wisdom

同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。

Wisdom值经验值奖励等于或低于12无132%145%158%1610%1713%1815%1918%2020%2123%2225%2327%2430%2535%

如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。

重要性:非常重要。

适用于:所有角色。到中后期更有价值。

魅力Charisma

魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。

重要性:不重要。

适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。

我所新建的无名氏:

属性STRDEXCONINTWISCHASUM初始99999954增加00966021最终99181515975

说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。

发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!

职业选择

和其他的ADD规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业:

Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。

Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛)

Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。

无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他ADD游戏不同)

有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。

关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur\'s Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候

所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。

各职业的等级奖励

在7,12级时,三种职业的附加奖励如下:

战士Fighter

7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。

法师Mage

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

盗贼Thief

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。

基本属性奖励地点

Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1

Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1

Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2

Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah\'s Heart -- DEX +1

Clerk\'s Ward -- Nemelle -- MaxHP +3

Clerk\'s Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1

Clerk\'s Ward, Vrischika\'s Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1

Clerk\'s Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1

Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1

Ravel\'s Maze -- Ravel -- INT +1

MaxHP +3

WIS +1 or 2

Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3

DMG +1,2 or 3

Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2

Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1

INT +1

Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1

CON +1

Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1

可能降低基本属性的地点

地点 得到了 失去了

Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP

Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP

骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

九类阵营

Lawful Good 守序善良:这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。

Neutral Good 中立善良:这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。

Chaotic Good 无序善良:这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。

Lawful Neutral 守序中立:这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。

True Neutral 绝对中立:这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。

Chaotic Neutral 无序中立:这类人厌恶约束,但还不至为恶。

Lawful Evil 守序邪恶:这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。

Neutral Evil 中立邪恶:这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。

Chaotic Evil 无序邪恶:这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。

在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。

一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。

而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。

Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。

一些小技巧

- 打不过就跑!要知道你是能跑的,而敌人不能。许多时候仅仅跑开,等今后升完了级再报仇也不晚。

- 买东西前转职为法师,对自己施几次“friend”魔法,你可以得到可观的折扣!

- 在Sigil,有四处你将碰到有人对你扒窃。只要有超过12的WIS或超过13的INT你就可以观察他们的手法并得到可观的经验值!

- 升级前请先存档!这不算作弊!在9级之前升级所得到的Hp是随机的,如果好不容易升级,只加1Hp,那是什么感受!请先存档。

以下是各角色升级时可接受的Hp增加值:

Nameless One -- 9 or 10

Morte -- 9 or 10

Dak\'kon

Fighter -- 5

Mage -- 2

Annah

Fighter -- 5

Thief -- 3

Fall-From-Grace -- 7 or 8

Nordom -- 9 or 10

Vhailor -- 9 or 10

Ignus -- 4

- 东西太贵了,买不起,怎么办?很简单,用你的好搭档Annah去偷就是了。

附上100%偷窃成功大法!

先请Nameless One站在物主身边,如果偷窃失败,在画面转回游戏画面时立即暂停,选择和物主交谈,他就不会变成敌对状态了。

- 游戏初期学什么武器技能呢?强烈推荐Hammer!大铁锤!原因是非常早期你就可以得到一把极好的锤子!具体是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,对Aola说你同意加入Aoskar教,然后走出这个地区的时候the Lady就会发怒并把你囚禁到Nameless One\'s Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具体见详细功略)

- 一旦你得到魔法强化的武器(enchanted),则可以试着挑战the Hive中经常出现的Black Abishai(黑龙怪),这种怪物是当年圣战时the lower planes(下界)的主要战士,现在不知为何大量留在Sigil,你必须有魔法强化的武器才可能伤害它。它们很强,但如果配合得当还是可能战胜的,推荐先用Morte挑衅吸引火力,主角和Dak\'kon再上去肉搏。如果不行,先多用几滴clot charm再去试试。杀掉它可以得到7000 exp,而且这种怪物是杀之不尽的。

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