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私服奇迹,奇迹私服大全

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hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,私服奇迹,奇迹私服大全,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

私服奇迹,奇迹私服大全游戏是一款备受玩家喜爱的多人在线角色扮演游戏。它不仅继承了经典的奇迹私服的特点,还加入了许多全新的元素,使得游戏更加丰富多样,让玩家可以畅快地享受游戏的乐趣。

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私服奇迹,奇迹私服大全游戏具有丰富的角色扮演元素。玩家在游戏中可以选择不同的职业和种族,每个职业都有独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好选择成为战士、法师、盗贼或者其他职业,通过不断提升角色的等级和技能,成为一个强大的战士或者法师,展示自己的实力。

私服奇迹,奇迹私服大全游戏拥有精美绝伦的游戏画面和场景设计。游戏中的各种角色、怪物和场景都经过精心打磨,呈现出华丽的画面效果。无论是战斗场景还是城镇景观,都能让玩家感受到身临其境的游戏体验。游戏还加入了动态天气系统,不同的天气会对游戏产生不同的影响,给玩家带来更加真实的感觉。

第三,私服奇迹,奇迹私服大全游戏注重团队合作的玩法。玩家可以组队进行副本挑战、公会战、跨服战等多种团队副本活动,通过团队合作来获得更高的奖励和战利品。在团队合作的过程中,玩家可以互相配合,发挥自己的特长,完成各种挑战。团队合作不仅可以增加游戏的乐趣,还能培养玩家的团队意识和合作能力。

第四,私服奇迹,奇迹私服大全游戏还有丰富的社交系统。玩家可以加入公会,与其他玩家一起聊天、交流,共同完成公会任务。游戏中还有婚姻系统,玩家可以与自己喜欢的玩家结成夫妻,获得特殊的游戏奖励和称号。这些社交系统能够帮助玩家结识更多的朋友,拉近与其他玩家的距离,增加游戏的互动性和乐趣。

私服奇迹,奇迹私服大全游戏还有丰富的游戏活动和福利。游戏中经常会有各种活动举行,例如节日活动、限时活动等,玩家可以参与这些活动获得珍贵的道具和奖励。游戏还有每日签到、在线礼包等福利系统,让玩家在游戏中获得更多的福利和奖励。

私服奇迹,奇迹私服大全游戏以其丰富的角色扮演元素、精美绝伦的游戏画面、团队合作的玩法、丰富的社交系统以及各种游戏活动和福利,成为了众多玩家心目中的经典游戏。无论是喜欢角色扮演的玩家还是喜欢团队合作的玩家,私服奇迹,奇迹私服大全游戏都能够满足他们的需求,给他们带来无尽的游戏乐趣。快来加入私服奇迹,奇迹私服大全,一起探索这个奇幻的世界吧!

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游戏版本:1.00D+

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我们的宗旨:公平、公正、长久、稳定的运行!

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想获得转身的力量吗?想拥有极品的装备吗……欢迎光临、网通奇迹!为保证玩家能享受到高质量的游戏乐趣,我们采用了专业的服务器及网络,具体如下:

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CPU:双XEON 2.4G

内存:DDR400 512M×4

硬盘:SCSI 36×2

网络环境:

服务器托管在网通IDC机房,独享100M带宽,能有效保证1000人以上不卡,机房恒温、双供电系统及大型UPS保证稳定供电,双网络系统保证7×24小时不间断服务

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嗯,应该是02年底,03年初那会,我那个时候玩官方4服练的是朋友的法师号,结果让人盗号了,后来去网吧玩的时候,听网管说有SF,大概就是02年底那会。

我也是奇迹迷哦,但是都没玩太BT呵呵

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给你个全面的

奇迹私服各职业的最佳加点分析 奇迹私服各职业的最佳加点分析

第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师 * 2500 2500 5000

妹妹 * 7000 3000 0

魔剑 * 2000 3000 5000 第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师 * 5000 8000 17000

妹妹 * 22000 8000 0

魔剑 * 5000 8000 17000 第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师 * 10000 15000 25000

妹妹 * 30000 14000 6000

魔剑 * 11000 15000 24000 第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师 * 18000 30000 32000

妹妹 * 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000 第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力 体力 暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w 二、奇迹私服PK技巧: 点是相克的 没有什么无敌点

战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

SF的PK 应属骑士圣道的天下 法师也不错

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传奇私服盛世7.0服务端

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二:传奇服务端七个要开启的服务端文件 (换句话说:你要开传奇服务器,就要开这7个服务端文件)第一个 M2server.exe 服务器主控制端(在mirserverMIR200文件架下找)第二个 DBserver.exe 游戏数据库服务器 (在mirserverDBserver文件架下找)第三个 logingate.exe 登陆网关 (在mirserverlogingate文件架下找)第四个 LoginSrv.exe 登陆服务器 (在mirserverloginSRV文件架下找)第五个 LogDataServer.exe 日志服务器 (在mirserverLogServer文件架下找)第六个 RunGate.exe 登陆验证 (在mirserverRunGate文件架下找)第七个 SelGate.exe 选择人物网关 (在mirserverRunGate文件架下找)(这7个文件其实都在mirserver文件架下,为了满足标题,就打详细点5555555)传奇服务端的下载地址 http://18xp.cn/show.aspx?id=10&cid=15DBC2000下载地址 http://bbs.x525.com/viewthread.php?tid=3300&extra=page%3D1初学者肯定会急,那他们到底有什么作用,先别急慢慢来,我们先把传奇服务端能够正常运行先.三: 第一步:下载好了DBC2000,安装好后,在控制面版找到BDE ADMINISTRATOR 单击打开先不要管里面是什么啦,按ctrl+N 弹出个对话框 如果是STANDARD 直接点OK,然后在左边找到你创建的STANDARD(左边显示的是STANDARD1)改名字为HeroDB,然后点下他看右边拦把那个路径也就是 PATH:改成你装的传奇服务端路径,例如我把传奇装到D盘(mirserver在D盘目录下)那么我应该设置D:mirserverMud2DB 是其他盘就是X:mirserverMud2DB 就这么简单别想那么多了,然后点下被你改名的HeroDB 然后按ctrl+A 弹出个对话框点OK就可以了,然后放心关闭不用管这个DBC2000了(万一控制面版找不到BDE ADMINISTRATORS 你来找我,帮你解决)第二步: 传奇服务端详细配置 (下载的传奇服务端里面还有教材,但不详细,你看看下也好)1:你只在做服务端的电脑上开(也就是本机开)不要改任何东西,直接开,好了,现在我就详细讲述开本机的详细内容留心点看哦先绑定ip地址61.128.194.170 也就是mir200文件架下面的setup.txt文本里面的ServerAddr=61.128.194.170 够详细了吧绑定ip地址大家会不,也就是在tcp/ip高级设置里面象添加普通IP地址一样添加一个就可以了,什么绑定通俗的话就是添个IP而已,大家容易明白点第一:你下载的服务端文件在mirserver下面找到\"验证\"这个文件架 先打开验证器验证IP修改器.exe 再打开M2验证.exe 然后本机开就是127.0.0.1点修改 然后在M2验证那边点启动(记得你每重新启动一次服务器都要重新验证一次) 知道为什么要验证这个吗,一般帖子都不想说,这个验证了,对你开M2server.exe 服务器主控制端有用,如果你没有通过验证,这个服务端上面就显示正在授权,就算你其他配置都正确,但是你就是进不了传奇.通过了验证, M2server.exe服务端上面显示已经注册信息,1000天吧呵呵大功搞成,如果进了创建人物进面就进不去了,一般都是这个你没有通过验证.一定要是标题栏显示注册而不是正在授权.好了,开始运行服务端步骤如下,首先把验证开起,然后把传奇七个服务端文件程序全部开启,一定是全部哦(初学者会问那个DBC2000要开不不要管它拉 OK?DBC只要你安装,设置好,以后都别管他了)现在本机应该可以正常开了.(补一句:还有在验证文件架里面还有个网关验证文件架,里面那个验证也要开)第二 现在我们来学开内网,也就是我们网吧内部开传奇现在就有一点点问题了,一般帖子难得说,就只告诉你把所有IP地址改成你自己的IP地址,只说了一方面,不全,现在我来详细告诉大家,

让你们少走我那漫长的路大家要耐心看哦,不要急这么多不想看了其实一点不多,要你改的东西很少首先步骤一 找到mirserverMir200setup.txt 打开后改文本里面要改的东西 IP=127.0.0.1地址改成你本机ip地址 假如我ip是192.168.0.200 那么就是IP=192.168.0.200 傻瓜式教学,

菜鸟还不会我真的要上吊自杀了.如下改:IP=本机IP地址

GateAddr=本机ip地址(你自己做传奇服务端所在主机的ip地址)

GatePort=5000

DBAddr=本机ip地址

DBPort=6000

IDSAddr=本机ip地址

IDSPort=5600

MsgSrvAddr=本机ip地址

MsgSrvPort=4900

LogServerAddr=本机ip地址

LogServerPort=10000setup.txt喊你改的全改,其他东西都不要动,不然出问题了我不负责 还有!runaddr.txt !Servertable.txt里面都改成本机IP步骤二:DBSERVER下面的dbsrc.ini全部改成你的IP地址 !addrtable.txt里面改成192.168.0.200

192.168.0.200!serverinfo.txt里面改成 192.168.0.200 192.168.0.200 7200步骤三:LoginGate下面的Config.iniIP地址该成本机IP地址步骤四:loginSrv下面的Logsrv.ini DBServer=本机IP地址 ServerAddr=本机IP地址 其他别改.!addrtable.txt 改成 传奇 Title1 本机IP地址 本机IP地址 外网IP地址:7100!serveraddr.txt改成本机IP地址步骤五:RunGate下面的RunGate.ini 改Server1=本机IP地址 ListenAddr=本机IP地址 其他别改步骤六:SelGate下面的Config.ini 改所有IP地址为本机IP地址.OK iP地址大功高成,出现任何黑屏和进不了创建人物界面,绝对不是IP地址设置问题,不要考虑IP问题现在把MirserverLoginSrv目录下面Logsrv.ini文件,打开,找到DynamicIPMode=0把它设置成DynamicIPMode=1即可

大部分人进内网传奇门开不了就是这个原因好了现在还是运行传奇服务端文件首先把验证开起,然后把传奇七个服务端文件程序全部开启,一定是全部哦,在验证文件架里面还有个网关验证文件架,里面那个验证也要开

验证开启为了菜鸟明白,我解释验证开启:就是先开验证器验证IP修改器.exe 然后再开M2验证.exe 这个时候在验证器验证IP修改器.exe 把IP写为61.128.194.170后在M2验证那里点启动就OK 验证完成OK 传奇服务端已经运行了, 现在我们另外随便找一台电脑来试试内网是不是能行(内网就是局域网)呵呵肯定不行 虽然我们配置都正确了,有个东西忘记了,那就是要用1.85的登陆器也就是翎风登陆器.exe 具体为什么 我也不知道,反正不用这个登陆,是进不了传奇的 记得还要把传奇服务端的MAP文件复制到你那台电脑上的MAP文件夹下.

好了 初学者看完了 绝对会 就说到这里了,虽然是传奇2服务端架设的方法,但是也适合传奇世界M2版服端架设因为都是通用的保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:

请备份下列文件:

D:/mir/mud2/DBSrv200/FDB/ 下的全部文件 人物装备资料

D:/mir/mud2/Logsrv/IdDB/ 下的全部文件 玩家ID资料

D:/mir/Mir200/Notice/ 下的全部文件 公告资料

D:/mir/Mir200/Envir/Castle/ 下的全部文件 沙巴克资料

D:/mir/Mir200/GuildBase/ 下的全部文件 行会资料

D:/mirserver/Mir200/Envir/AdminList.txt GM权限文件在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:

A:如果两个版本的 D:/mirserver/mud2/DB/StdItems.DB

编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。

B:可能会出现无法注册ID的情况

请删除D:/mir/mud2/Logsrv/IdDB/下的全部文件

然后让玩家重新注册即可

玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况更新后会出现行会信息无法正确提取:

处理办法打开D:/mirserver/Mir200/GuildBase/guilds/ 行会纪录文件

将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改

-------------------------------------

[公告][敌对行会][联盟行会][成员表]无法注册人物的问题按照这样的步骤解决:

1 先看看你的D:/mirserver/mud2/DBSrv200/FDB/ 和D:/mirserver/mud2/Logsrv/IdDB/ 有没

有文件?

2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下

D: /mirserver/mud2/Logsrv/Logsrv.ini

D:/mirserver/mud2/DBSrv200/dbsrc.ini

这二个文件中对应的路径是否存在,注册是否规范,注意用户名字尽可能不要注册中文的Npc闪的问题按照这样的步骤解决

1 先看看你的D:/mirserver/Mir200/Envir的目录下有没有Market_prices和Market_saved这2

个文件夹?

2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下。

3 进入传奇,让他闪上十分钟。再重启一下。(服务端默认每隔十分钟保存一次纪录)不开门的原因:

1检查是否已经安装DBC 并且路径设置是否正确

2请检查所有的IP文件 是否对应

3请检查服务器端和客户端的 服务器名字 是否对应沙巴克无法雇佣弓箭手的问题:

将D:/mirserver/Mir200/Envir/Castle/沙巴克配置文件.txt

中有关的坐标复制到SabukW.txt里覆盖掉以前的重起服务器即可

造成的原因:首次启动服务器没有行会信息,所以各弓箭手的

坐标将被系统清空首先用DB Commander 2000,打开*:/mirserver/mud2/DB下的StdItems.db数据库文件

1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前

面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“

对号”就表示确定插入这一横列。

2.现在开始你就是一名裁缝了:

a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最

好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。)

b.“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)\"。c.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,

这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!d.“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然

@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物

显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量:

“5”表示“灵魂战衣”的样子。

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。e.“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!f.“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可

以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:

“重盔甲(男)”or\"战神盔甲(男)\"or\"钢盔甲(男)\" 62

\"魔法长袍(男)\"or\"恶魔长袍(男)\"or\"圣龙魔袍(男)\" 63

\"灵魂战衣(男)\"or\"幽灵战衣(男)\"or\"泰坦战衣(男)\" 64

\"重盔甲(女)\"or\"战神盔甲(女)\"or\"钢盔甲(女)\" 82

\"魔法长袍(女)\"or\"恶魔长袍(女)\"or\"圣龙魔袍(女)\" 83

\"灵魂战衣(女)\"or\"幽灵战衣(女)\"or\"泰坦战衣(女)\" 84

改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!

现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了!不过先来补充一个上篇中没有详解的属性:

\"Stdmode\"——这个属性大家还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值

为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居

然放到了手镯的位置!那么大家看看StdItems.DB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他

在\"Stdmode\"这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高

尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置.

同样,大家仔细观察,一般首饰\"Stdmode\"值是这样的:

戒指 22

手镯 26

项链 20

头盔 15

那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了.大

家有兴趣去试试哦!写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊!

是,里面会出现很多值!

在举个例子来说明这个问题!

大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗?

其实就是\"Stdmode\"的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化!

大家看:

灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%

数据库体现:

AC2 1

DC 1

Stdmode 19

这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避.

为什么属性会变,大家注意到他的\"Stdmode\"值没,是19.

同样是项链,灯笼项链的\"Stdmode\"值为什么是19不是20呢?

其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避!

再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19.再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了

,而是:

AC2 准确

MAC2 敏捷

因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧?注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧次要属性略)NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2

诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6

守护 神 22 118 430 2 6 2 6

灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6

精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6

傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5

天照 帝 15 120 109 9 9 9 9注:

诅咒 亡——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有\"麻痹\"属性的戒指。

守护 神——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有\"护身\"属性的戒指。

灵魂 升——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有\"复活\"属性的手镯。

精灵 翔——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有\"活力\"属性的手镯。

傀儡 隐——属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有\"隐身\"属性的项链。

天照 帝——属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有\"探测\"属性的头盔。

其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子.注意\"诅咒 亡\"名字中间本来并不是空格,而是一个*文符号,但我这打不出来,所以留了空格,

但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在**里是MAKE不出来的!

还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的

话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了!

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