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地府怎么加点

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地府怎么加点,老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。

地府怎么加点游戏是一款以地府为背景的冒险角色扮演游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名掌管地府的阎王,负责处理人们的生死轮回。这款游戏的核心优势在于其独特的游戏玩法和丰富的游戏内容。

地府怎么加点

地府怎么加点游戏拥有一个庞大而精美的地府世界。在这个世界中,玩家将探索各种各样的区域,包括天牢,地狱,仙界等等。每个区域都有精心设计的关卡和任务,让玩家体验到不同的情节和冒险。

游戏中的角色扮演元素也是其核心优势之一。玩家可以自由选择角色的职业和技能。有战士,法师,道士等多个职业供玩家选择。每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的职业。游戏中也有丰富的装备系统,玩家可以通过战斗和任务来获得各种各样的装备,提升角色的能力和战斗力。

除了角色扮演元素,地府怎么加点游戏还有一个独特而有趣的生死轮回系统。玩家可以在游戏中扮演阎王,处理来世的任务。玩家可以接受灵魂的投胎申请,决定他们来世的身份和命运。通过合理安排,玩家可以塑造自己的地府,吸引更多的游魂,提升自己的地府等级。这种独特的游戏机制让游戏更具策略性和深度。

游戏还有丰富多样的社交互动元素。玩家可以与其他玩家组队进行战斗,共同探索地府世界。玩家还可以在游戏中结识新的朋友,一起组建帮派,参与各种有趣的帮派活动。社交互动不仅可以增加游戏的娱乐性,还可以提高游戏的可玩性。

地府怎么加点游戏还拥有精美的画面和音效。游戏采用了高品质的图像和音频效果,给玩家带来身临其境的游戏体验。细腻的画面和逼真的音效让玩家在游戏中感受到地府的阴森和神秘。

地府怎么加点游戏是一款引人入胜的冒险角色扮演游戏。其丰富的游戏内容,独特的游戏机制和精美的画面音效都是其核心优势。如果你喜欢冒险游戏和角色扮演游戏,那么地府怎么加点游戏将是你的不二选择。快来体验这个与众不同的地府世界,成为一名真正的阎王吧!

地府怎么加点

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在梦幻西游电脑版中,地府是一个比较特殊的职业,需要根据自己的游戏风格和需求来进行加点。

地府需要加点到鬼王、地藏、牛头、马面等技能上,这些技能可以提高地府的输出和生存能力。

地府还需要加点到魔法攻击和法术防御上,以提高自己的魔法攻击和抗魔能力。

地府还需要加点到生命和法力上,以提高自己的生存能力和持续输出能力。地府的加点需要根据自己的游戏需求和风格来进行选择。

加点要根据自己的职业和作战需求进行选择。

对于法师来说,可以适当加些元气、法术和气血;对于道士来说,可以适当加些法术、气血和治疗;对于战士来说,可以适当加些体质、攻击和防御。

在地府这个环境中,建议加点方式为以气血为主,加一些防御和技能伤害加成,以提高自身的生存能力和输出能力。

同时要根据个人打怪及打BOSS的情况进行更具体的加点调整。

在梦幻西游电脑版中,地府角色加点主要分为三种:攻击型、守护型和辅助型,具体加点方法如下:1. 攻击型:地府攻击型主要倾向于输出,加点重点放在攻击方面。加点顺序为:加满鬼王、幽冥、白骨、凌波、九天、灭魂。2. 守护型:地府守护型主要倾向于坦克和支援。加点顺序为:加满幽冥、白骨、鬼王、九天、凌波、灭魂。3. 辅助型:地府辅助型主要倾向于治疗和群体控制技能。加点顺序为:加满灭魂、九天、凌波、幽冥、白骨、鬼王。以上加点顺序只是一个建议,根据实际情况选择加点顺序更加合适。地府加点不同于其他职业,因此最好参考游戏中地府加点高手的方案。

化生寺怎么加点

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化生寺加点方案一:3魔1体1耐(任务流)这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3魔1体1耐的加点法。化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。化生寺加点方案三:1敏2体2耐(PK)各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。扩展资料:关于化生寺的特技选择,需要根据玩家角色的发展方向以及定位来选择,化生寺分为生存型化生和速度型化生,不同类型的化生寺在特技的选择上也是有所区别的。生存型化生:(3耐2体或者2耐2体1魔),这类的化生的特技比较推荐罗汉、晶清、野兽,晶清就不用说了,是每一个辅助门派必带的。而罗汉的特技对于法系门派的削弱十分明显,在保证自己存活的前提下,可以一定程度上保障队伍的整体生存系数。还有就是,在和普陀的比较之后,我们可以发现,化生的奶效果不比普陀弱,而且还有很强大的辅助能力,势必在之后的竞争中会极大地削弱普陀在pk中的地位。速度型化生:最少加1敏的化生,这类的化生特技比较推荐慈航、四海、笑里,因为速度型的化生速度一般都比物理块,所以有足够的生存力量够你慈航,笑里用来减对方物理的愤怒,四海全体回血。速度型的化生因为本身加点的不同,相较于其他的生存力有所下降,所以应该将自己的定位放在辅助的角色上,同时担任好一个小奶妈的角色。

凌波城怎么加点

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梦幻西游电脑版凌波城4力1敏加点关于凌波城常见加点方式:1、4力1敏2、3力1敏1耐3、3力2敏经验步骤:14力1敏:暴力加高速,先出手为强!23力1敏1耐:注重防守以及速度,在速度优先的情况下,提高自己的防御力,保守派。33力2敏:全速攻击,力争于在输出行列获得一速。

无底洞怎么加点

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加点方法:

1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏

无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。2、3血2敏或者2血3敏

这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法

3、2血2耐1敏

2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。

原因如下:

1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。

“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。

2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。

奇迹圣导师怎么加点

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问题一:奇迹的圣导师怎么加点啊 一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性 力量 敏捷 体力 智力 统御 低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400 中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000 高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 附注 力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定 *** 力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>> 问题二:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点? 是不是SF的? 补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了 圣的攻击 智力高是提高了 卓越一J和幸运一J的概率 点多的SF圣力量也要加 为什么这样说呢 因为加力量是让圣能破高敏战士的防 这样配合好可以瞬秒战士了 智力和力的比例 大概是 6比1 这样的公式 欢迎大家研究 问题三:奇迹圣导是怎么加点的? 圣导分三种 1、力量敏捷型,和战士加点差不多。智力和统率加的很少 2、智力型,和法师一样加点。 3、统率型,大多数点用来加统率,力量敏捷智力,只加到穿衣服和学书,加些体力。团站用来辅助的。 完了就是PK型的圣导 这个又分两种 1种是力圣 1种是智圣 力圣就是加力量 用武器技能PK 智圣就是加智力 用宠物技能PK(鸟和马) 圣导靠加智力提攻击,所以要PK强,智力一定要高 力量只对装备有要求,所以力量加到能穿衣服,拿武器就行 要知道圣导的命中率(2点攻击+5点)高,防御率和防御力(7点敏捷+1点)低的惊人,抗不了,只有靠高攻PK,所以不建议把敏捷加高,敏捷到打人不MISS就好 在保证高攻的基础上,保证尽量多的血量,不要被秒了,要可以抗2,3下!圣导做偷袭的职业最好,抗着和别人打是不明智的! 我估计楼主也是刚刚才玩这个角色吧? 我推荐楼主是先加智力 这个加攻击 没什么好说的 完了就是敏捷 敏捷高了打的快 最后加体力和统率 统率没什么用 提高攻击率的 还有就是攻城的时候有用 圣导加力量就和法师加力量一样什么用都没有 所以不推荐楼主加力量(前期点少的情况下) PK可以加体力 血是PK的本钱 这个的前提是智力要高 不然你不好打 还有PK主要是靠装备 楼主没说你装备是啥 我推荐你卓越属性 1个+生命 1个+10% 这个是最好的属性对于圣导 要是你有全属性的那就更好了~至于什么装备那就看你个人的喜欢了 只要属性对了 穿什么装就无所谓了 不在乎那点防的 楼主初完的时候不要想着PK杀人 敏捷加到2000就狂加智力 最好把智力加满 只要智力加满了叮你就把点拿来加敏捷和体力 一样一半 这两个一高你PK自然就NB了~ 忘记说了 圣导的宠物打怪练级厉害 但是不可以用来PK PK只有靠技能 所以还是高智是王道 问题四:奇迹私服圣导10万点如何加点 1万2敏、32767体力、32000智力其余加力 问题五:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高... 6W4: 力=15000 敏=13000体=剩下的加体力智=24000 ------ 8W4: 力=18000 敏=13000体=剩下的加体力智=32400 这个最强了,试了好用再加分`` 问题六:奇迹mu圣导如何加点? 一: 大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。 有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧! 力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害! 所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。 将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈 排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说......>> 问题七:壮游奇迹mu统圣导师怎么加点 有以下三种主流加点方式: 1、力圣加点: 2000 150 20 880 25 基础攻击为488 可以穿任何装备和武器。 1860 150 20 1020 25 余下9点 基础攻击为474 可以穿任何装备和武器。 2325 150 20 560 25 余下4点 基础攻击为521 可以穿任何装备和武器。 力圣装备 推荐+13卓越至尊杖 阿莱斯混套 力圣蓝比较吃紧,就算有回蓝杖或回蓝链在大师430以后有所改善。 2、智圣加点: 885 150 20 2000 25 余下4点 基础攻击为377 可以穿任何装备和武器。 485 150 20 2120 300 余下4点 基础攻击为309 此点辅助能力不错攻击也马马乎乎。 武器首选+13圣尊杖+13卓越圣剑次之。 智圣装备:推荐强化汗斯翡翠套,这套装备对智圣来说相当于神装哦 阿莱斯混套 武器首选1J=20。 3、统圣加点: 485 150 20 160 2260 辅助能力没的说,同时也只能靠鸟吃饭了 。 485 150 20 1540 885 +13加声望披风(加85声望) 强化阿莱斯(加30声望)为主 。 1025 150 20 1000 885 余下4点 +13加声望披风(加85声望) 强化阿莱斯(加30声望)为主。 武器推荐+13圣尊天使权杖。 问题八:奇迹圣导怎么加点 呵呵 都在这胡说八道 1500的力量 2500的智力 敏捷 1500 其他全血 力和智力配合起来才能打出最高攻击,因为力是破防的智力是加攻击的通常情况下 智力是力量的2倍 统率能洗掉那是最好统率加到出技能就可以了不需要多少! 本人玩了3年的圣道 问题九:官方奇迹圣导怎么加点`` 圣导师系列的公式(1)技能功击力: (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能: (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+畅马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信, 从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍. 从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下 (为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算. 人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的, 至于为什么平均型要加智呢? 其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了. 而且平均型升智的话,辅助能力较强. 功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型 问题十:奇迹MU圣导怎么加点? 圣如果在SF送统率的话就是力量够装备而敏捷和体力因人而异体力适当敏捷一贯多加因为敏捷代表着攻击速度和防御率额。(1举2得)智力带表攻击伤害,如果智力高了的话技能的伤害会成几何方式增长。如果不送统率的花那么就要将统率加到正好可以带50级天鹰的数据也就是750,其他同上。 如果是GF和不送统率SF加点近乎一样。 如果你是先练个纯PK圣,在送统率与不送统率中都是一样不加1点的统率,力量够装备而体力就要多加些敏捷也一样(到底多少因人而异)智力依然是最重要,要多加。谢谢

关于“地府怎么加点”的具体内容,今天就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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